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馬提尼爲什麼一槍不死

欄目: 綜合知識 / 發佈於: / 人氣:2.38W

馬提尼爲什麼一槍不死

根據小說《馬提尼狂想曲》和影片《教父III》的劇情,馬提尼在影片結尾遭到槍擊,但並沒有立即死亡。可能是因爲他被擊中的部位並不是致命的,或者是因爲救援及時,醫療條件優良,得以挽救他的生命。另外,這也可以被視爲電影情節上的一種懸念和戲劇效果。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

戰地1馬提尼亨利步槍體驗心得

戰地1是最近比較熱門的第一人稱射擊FPS遊戲,馬提尼亨利步大家有用過嗎?下面就和深空高玩一起了解下玩家“Vision丶Sou1”分享的戰地1馬提尼亨利步體驗心得。

蹲點狙太毒瘤,衝鋒狙纔是出路!馬提尼剛接觸時候你會覺得這把拉拴慢,彈道慢,熟悉了以後你會發現這把中距離傷害的!希望同樣喜歡衝鋒狙的朋友試試這把步兵神器!

然而缺點也明顯,遠了打不準,傷害低!上彈不夠快!只適合中近距離戰鬥!超過150米就不行了

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《戰地1》馬提尼狙擊槍好用嗎?

   戰地1遊戲中最不缺的就是種類繁多的械武器,有的武器比較容易上手,有的存在一定難度,今天給大家帶來的是戰地1馬提尼狙擊用法心得及原型介紹,感興趣的玩家們快來看下吧。

   要說戰地1裏那把武器最酷炫,那一定就是這把馬提尼亨利,它是戰地1最難使用的一把武器,同樣也是玩家最喜歡的一把武器。它與其他狙擊不同,它每發子彈都重新裝填。所以,這把換彈特別慢,但它的開火聲音特別震撼,有一種炸膛的聲音。它的解鎖條件是偵察兵10級,需要200點戰爭債。是狙擊手大神的專屬武器。而且不是dlc武器,任何戰地玩家都可以解鎖。

    數據上看,馬提尼射速是全武器最低的,每分鐘只能打出去23發子彈,子彈飛行速度也是最慢的,只有440米每秒,換彈數速度是2.3s。馬提尼的優點在於他特別的必殺射程,馬提尼又有全武器最獨特的必殺射程。如果你要想使用好馬提尼,對地圖一定要熟悉,懂得怎麼樣跑位,控制好自己的開火距離,最好都在80米以內。而且,命中率一定要高。

英國馬提尼·亨利步槍傳奇

英國馬提尼·亨利步傳奇

熟悉我的朋友都知道,19世紀械我寫的比較多的是德國和法國武器,畢竟自打拿破崙時代到19世紀末,歐陸上就屬這兩個國家在輕武器上面玩的最6。反觀隔壁英國暗嘍嘍的玩均勢,但不過多介入事物,因此在步兵武器上和德法比起來落後的多。這篇狗子和大家聊聊1870年代英國第一支正兒八經後膛步,戰地一偵察兵的最愛——馬提尼·亨利。

19世紀中期是步從滑膛大量轉爲線膛的時代,這得益於法國人發明了米涅彈。這種彈丸較膛線略小的子彈可以輕鬆的從膛口裝載,而發射的時候中空的彈尾又會被火藥燃氣撐開,使得彈頭邊緣能緊貼膛線旋轉。

英國也在1853年推出了恩菲爾德P53步,這把很沒創意的使用了當時很普遍的外置火帽擊發,使用米涅彈,前膛裝填。而反觀此時普魯士已經裝備了後膛轉栓閉鎖的德萊塞針發。

到19世紀60年代,普魯士拿着德萊塞一路打贏了普丹、普奧戰爭,得法國人在1866年研發出了同樣是後膛裝填的夏塞波。作爲歐陸攪屎棍的英國作爲觀察國自然是一場沒拉下,結果他們發現無論是德國人的德萊塞還是法國人的夏塞波全是後膛步,射速遠超他們手上那些恩菲爾德燒火棍。這下英國人坐不住了,但造新是要時間的,戰爭是不等人的,權宜之計就是把手上的恩菲爾德P53步改成後膛裝填,這批被稱之爲恩菲爾德·施耐德步。

當然,權宜之計是暫時的。英國人在改恩菲爾德·施耐德的時候,自然也要開發一款正兒八經的後膛裝填的針發地火步。這就是馬提尼·亨利了。

先解釋下這個很拗口的名,馬提尼是指瑞士設計師弗里德里希·馬提尼所改良的內置擊錘,起落式閉鎖機(起落式閉鎖最早是由美國人皮博特在美國內戰時所創,但隨着內戰的結束而沒了下文);

而亨利則是指蘇格蘭人亞歷山大·亨利所改進的帶棱多邊形膛線,氣密效果很優秀。

所以馬提尼·亨利合着就是使用了馬提尼式起落閉鎖機和亨利多邊形膛線的步,也是英國正兒八經的第一款專門設計的後膛步。他的起落式閉鎖透過一根槓桿驅動,有點類似槓桿步的操作。但閉鎖方式不同,而且馬提尼·亨利是單打一,所以沒有槓桿步那種彈倉和隨槓桿運動的託彈板,不過他有個7字形的拋殼挺,在機下沉到底時,可以彈出膛內的空彈殼。

它發射的是.577/450黑火藥金屬定裝彈,看這個數字很蒙圈是不?鬼知道英國人腦子是怎麼想的,它的實際口徑是.450英寸mm,也就是11.43mm。而前邊這個.577英寸折算成公制單位是14.7mm,這是之前恩菲爾德·施耐德步的子彈口徑,由於.577/450彈是以.577施耐德金屬定裝彈爲藍本改的,所以纔給他起了這麼個鬼畜名字。馬提尼口初速410m/s,彈頭重31克,動能2630焦耳,屬於當時步裏動能中等偏上水準。

↑從左往右分別是.577施耐德,.577/450(彈體用銅箔卷制),.577/450(彈體用銅盂拉制),.303british。

馬提尼·亨利最著名的登場便是盎格魯·祖魯戰爭,在其中一場羅克渡口戰役中,英軍靠150人擊退了3-4000名祖魯戰士的進攻。其主要功臣就是馬提尼·亨利步,如果換成之前的前膛步是不可想象的。

但在祖魯戰爭期間,英國人也發現用銅箔卷制的子彈殼很薄,發射的時候會過度膨脹,黏膛問題很嚴重,經常導致開不了膛甚至是拉斷殼。於是在1880年代他們用銅盂拉制的彈殼取代了銅箔彈殼。同時,英國人也覺得.450口徑的彈頭太重,彈道下墜很厲害,這會兒他們開始嘗試用更小口徑的子彈來替代.577/450,先是用.402口徑,並開始逐步替換。

但此時世界上已經有諸多彈倉裝填的步,單發的馬提尼已經略顯落後。而且無煙火藥雖然還沒來臨,但步口徑縮小的潮流已經席捲歐洲。1888年,英國人推出了.303步彈(7.7mm)和相應的李·梅特福德步替代馬提尼·亨利。但同樣的,英國作爲海權國家,換裝陸軍裝備是緩慢的過程。出於成本考慮,他們將馬提尼·亨利換成了適應.303彈的梅特福德管,這批也被稱之爲馬提尼·梅特福德

但和李·梅特福德一樣,沒幾年之後英國該用了無煙火藥的.303步彈。由於梅特福德膛線在無煙火藥的高溫壓下容易磨損,因此改用了恩菲爾德兵工廠設計的膛線。而一票馬提尼由於起落式閉鎖強度足夠,因此也跟着改,這批被稱之爲馬提尼·恩菲爾德,一戰時期英國就還有不少軍隊裝備這票。

馬提尼這槍還有什麼存在的意義

馬提尼(Martini)產於葡萄牙,是一種馳名的酒。馬提尼實際是一種強化葡萄酒。即在葡萄酒釀製完成的後期,加入烈性白酒和蜜糖,將酒質改變,而成爲另一種酒。變性的酒有人也將其劃入白酒類,屬於略幹辣的中性酒。 馬提尼酒在西方多作爲開胃酒在飯前飲用,也可摻水加冰後飲用。其消費量遠不及白蘭地和香檳酒那樣大。用馬提尼酒加蛋白質和白糖,打成泡狀的“莎巴翁”, 還是一款十分著名的甜食。

戰地1狙擊槍選擇心得一覽戰地1狙擊槍哪個好

戰地1很多玩家玩狙擊手都是不知道該選擇哪種好,怎麼選擇適合自己的械?下面就爲大家帶來玩家ドラえまん分享的戰地1狙擊選擇心得,一起來看看吧!

心得:

衆所周知,戰地1的四把帶鏡的狙擊(G95和馬提尼除外,這兩個在LZ看來不算狙擊,算單發步),都是有一個必殺距離的。也就是說在必殺距離的範圍內,非爆頭打中胸口也可以一死。但是坑爹的EA那個比例尺完全看不明白,很多狙擊高手都是靠感覺找這個距離的。

但是對於感覺不好的新手怎麼辦呢?所以LZ用尺子(沒錯是尺子)量過以後透過計算得出了這四把的精確必殺距離:白板SMLEMKIII:37.5m~70m,最佳掩護距離56.25mRussian1895:60m~100m,最佳掩護距離80mGewehr98:75m~125m,最佳掩護距離100m春田M1903:100m~150m,最佳掩護距離125m後面的最佳掩護距離是LZ推薦的蹲點距離,因爲很多狙擊手都會根據自己到點裏旗子的距離,或者自己同小隊隊友身上標出的距離來判斷。一般的點位(只是一般的)方圓不過50m,那麼只要保持和旗幟的距離是最佳掩護距離,就可以把必殺範圍覆蓋到整個點。以上就是狙擊選擇心得,希望能對各位玩家有所幫助!

戰地1 馬提尼以前是全距離致死嗎

馬提尼致死距離是30-80m,算是範圍最大的 。它還有一個下身致死是42-68m。

《戰地1》是一款由EA DICE開發、Electronic Arts發行的一款第一人稱射擊類遊戲,於2016年10月30日發行。遊戲設定在第一次世界大戰中,遊戲中包含了很多系列元素的迴歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機和齊柏林飛艇。

馬蒂尼-亨利步的傳奇歷史始於美國馬薩諸塞州的炮商亨利·皮博迪.1862年,皮博迪獲得了後膛裝填步的專利權,這種步採用起落式機,機下降時彈殼可以自動拋出,並且能夠使下一發彈快速入膛。該採用簡單的火式擊錘擊發方式而且必須手動待擊。

戰地1狙擊教學攻略

戰地1是一款多人在線射擊遊戲,遊戲中玩家在特定地圖內進行各種戰鬥,今天深空高玩要帶來一篇戰地1狙擊教學攻略,戰地1狙擊技巧分享,下面看看吧。

以下是內容:

來說說這代的狙擊 很多人說這代狙擊容易了 好用了?你確定嗎?其實不然 這代狙擊 作爲一個職業狙擊來說 和4代差不多 各有各的優點和缺點 4代的狙擊可以說近距離瞬狙上半身幾乎一死。(詳情見我優酷空間的狙擊視頻 搜YH狙擊)還有現代紅外線點。容易爆頭。這是優點 。缺點是下墜大。

這代裏每把狙擊性能不同。下墜也不同。

而這代呢 ?近距離瞬狙除了爆頭 幾乎都死不了 殘血。要用手補。因爲這代有致死距離 很多狙擊平均致死距離除爆頭外都是80-120這個數值內。而且一戰的是沒有紅外線的。遠距離秒人 靠的是微小的十字準星。這是缺點 優點是這代狙擊確實沒多大下墜。有些人喜歡調節刻度 就是75 150 300 V鍵。我萬年都是75 當你熟悉所有狙擊的下墜 那就不用調節刻度了

先來說衝鋒狙:

作用很大 既能幫隊友偵查 也能點 技術要求過高 要了解基本的瞬狙 就是所謂的屏幕中心感。近距離瞬在這代除打頭是一不死的。需要手補 一個牛B的狙擊手 手也一定要練的牛B 。衝鋒狙推薦神射手 98 。老李。95。馬提尼。前三要熟練打頭。後面那個掌握好距離一秒。衝鋒狙要有熟練的身法和對地圖的熟悉。還有過硬的法。看見第一情況允許一定要學會先Q敵。這樣一是方便你打 二是你打不死還有方便隊友看見。所謂衝鋒也不死無腦衝 也需要你冷靜的判斷。神射手鏡都是4倍 所以不用擔心反光被敵人看見。衝到一定位置 看見敵人那就愉快的收人頭吧。佔點地衝鋒狙作用大 分還高。

然後是蹲狙:

所謂的蹲B。作用不太大。全局下來分少 如果是高玩擊殺KD比高 但是還是作用不大 因爲不搶點。戰地是個遊戲 不是戰場 遊戲需要人多突破佔點。如果每局只爲了自己KD而玩 那多無聊。蹲狙首選狙擊手鏡 所謂的高倍鏡。1895適合新手 其次M1903 然後98。用高倍鏡一定要注意 它是反光的。所以你要練好眼神 隊友標記或者你能看見的 在開鏡 開 關鏡 一汽合成。切勿一直開鏡找敵人 那就是活靶子。蹲也別一直蹲一個位置 比如C點都被敵人佔了 你還蹲 那不是找死嗎?我想說 狙擊手護盾對機卻是難打着 但是對狙擊手來說 一個小口絕對能滅你 而且還是爆頭 我就打了好幾個狙擊護盾。其實我還是想說 別蹲了 拿起你的大狙 佔點去吧。起點大的作用

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戰地1中馬提尼·亨利步槍一個彈匣中有幾發子彈?

戰地1中馬提尼·亨利步一個彈匣中有23發子彈。馬提尼射速是全武器最低的,每分鐘只知能打出去23發子彈,子彈飛行速度也是最慢的,只有440米每秒,換彈數速度衜是2.3s。馬提尼的優點在於他特別的必殺射程,馬提尼又有全武器最獨特的必殺射程。

擴展資料:

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英國馬提尼亨利步槍

英國馬提尼亨利步

馬提尼亨利步

口徑:.577/.450

Martini-Henry步於1871年被英國陸軍採用,成爲施耐德-恩菲爾德(Snider-Enfield)系列步的繼任者。 其本身在1867年被採用,並透過側鉸鏈式後膛裝置動作發射施耐德.577 彈藥,射速約每分鐘10發,該一直使用到1901年(與英屬印度陸軍一起使用);Snider-Enfield在當時是快射速和大威力的代表,它是從前裝設計轉變而來的,依靠先進的支技術來完成。

回到馬提尼亨利步,該步的名稱源於瑞士設計師Friedrich von Martini和蘇格蘭人Alexander Henry。 馬蒂尼(Martini)重製了原始的亨利·皮博迪(Henry Peabody)“落下式”動作原理,並將其完全容納在機匣中,而亨利(Henry)則設計了多邊形的管。 總而言之,儘管只有單發功能(馬提尼-亨利並不是“連發式”步),但新步仍能提供更遠的射程和更快的射速。

全總重量超過8磅,長度爲1,245毫米。馬提尼式下降模組採用槓桿式設計,射速爲每分鐘12發。口初速達到每秒1,300英尺,有效射程400碼。

最大射程在1,900碼處。測距是透過可滑動照門和固定準星裝置進行的;可以在武器上安裝刺刀以進行刺刀戰,但同時也增加了長度,使武器的使用和射擊更加麻煩。

最初的型號是Mark I,它於1871年中期首次亮相,隨後是Mark II,Mark III和Mark IV。 該生產線是由著名的恩菲爾德·洛克皇家武器工廠製造的,估計可能已生產了約1,000,000支(保守估計500,000支)。 還出現了各種卡賓(短)形態,爲二線人員(例如炮兵)提供合適的個人武器。

卡賓的長度縮短了,因此使它們更便於攜帶,同時犧牲了一定的射程和準確性;還設計了專門用於訓練的步和A彈模型(”Greener Police”/GreenerPrison”Shotgun)。     儘管馬提尼亨利步於1889年停產,但馬蒂尼·亨利(Martini-Henry)仍然擁有數十年的職業生涯。參與的戰鬥是在各種英國殖民衝突進行的,其範圍包括俄土戰爭(1877-1878),第一次布爾戰爭(1880 -1881),甚至在第一次世界大戰期間(1914-1918)。

一些步經得起時間的考驗,在蘇阿戰爭期間(1979-1989年)和最近在2011年的戰鬥中(阿富汗)都在阿富汗游擊隊手中看到。

由於其在全球範圍內的展示,該步可容納各種彈藥類型,具體取決於型號,如.577/.450 /.303/11.43x55R/11.43x59R/7.65x53mm等。

第一次世界大戰即將結束時,英隊正式宣佈終止馬蒂尼·亨利步的服役生涯,直到1918年11月停戰結束。

這並沒有阻止其他國家在未來幾十年內繼續使用這種可靠的武器。

戰地1馬提尼怎麼樣

《戰地1》由EA DICE開發,寒霜3引擎打造,背景設定在了一戰的戰場,將爲玩家們帶來具有冒險感的戰役劇情,以及極具史詩感的多人體驗。戰地1最近的一次更新中,馬提尼·亨利步遭到了較大的削弱,令很多玩家都無法理解,那現在就來看看戰地1馬提尼的削弱看法吧。

1.偵察是不是不能玩了?

首先偵察不止馬提尼這一把,被削了大家多練習其他的,一樣可以殺人,雖然沒有馬提尼那種手感,但是沒有馬提尼的偵察並不是沒有威脅了。

2.馬提尼這麼強活該被削!

說這種話的人,我想問你你玩過馬提尼嗎?馬提尼犧牲了彈容量,瞄具,子彈初速,射速,上彈速度等等數值,只爲換來那一秒的能力,馬提尼是一把容錯率極低的,被這樣一把打死,要麼是使用者很厲害,要麼就是你走位失誤,從各項數值上來看馬提尼都不如其它狙擊,射程,容錯率,這樣一把說是一把bug,那10-A呢?1918呢?是不是也太牛了!

3.馬提尼是不是削弱的太狠了?

這一點我認爲是有點過分,首先馬提尼是一把10級才能解鎖的,這意味着它的使用者在拿到它之前要經歷很長一段時間的磨練才能拿到這一把獨特的步,一擊必殺是馬提尼的特色,而這一次削弱正是削弱了這把的特色部分,讓它變成一把幾乎毫無特色的,有人可能說它還是能一擊必殺啊。沒錯,但是大家都知道,除了M95這把以外所有都有一擊必殺範圍,而在這個範圍內,只要擊中除手臂以外的上半身部位都能一擊必殺,而其中一擊必殺範圍和馬提尼極爲接近的一把就是SMLE,相比於馬提尼來說SMLE有着目前偵察主武器中最高的彈容量,一個不錯的射速,在中遠距離完全夠用的子彈速度,帶給這把很好的容錯率,在這種情況下,讓一個玩家來選擇,如果不是信仰黨,有多少人會選擇馬提尼呢?如果一個玩家升級到10級發現解鎖的還不如最開始用的那幾把,想必這位玩家的心情會是極其失望的,以至於對於其它兵種的10級產生懷疑,所以我覺得這次削弱DICE做的有點太草率了。

4.馬提尼削弱了,我要棄坑。

首先我要請你留步,遊戲中有很多值得去嘗試的武器,載具,即使馬提尼不好用了,也不代表這個遊戲就毫無樂趣可言,所以去探索新的玩法纔是在馬提尼削弱後以馬提尼爲核心的玩家應該乾的事情。

5.馬提尼削弱後的支推薦

馬提尼的削弱使得其它的幾把有了更大的發揮空間,如果想要用馬提尼的作戰風格的話我推薦使用M95步兵和卡賓版,SMLE步兵和卡賓版,1895,G98的步兵版。而在稍遠距離作戰但是有時還要衝鋒的玩家我推薦各步的神射手版本,而想要嘗試遠距離作戰的玩家我推薦使用春田(M1903)和G98以及1895的狙擊手版本,神射手版本如果你對自己的視力很自信的話也可以使用,極遠距離作戰我推薦春田,雖然G98有着較高的初速,但是春田的風阻很低,所以在遠距離的表現上要優於G98(以上械手感均來自不同的大神使用後的點評和一些數據上的對比)

以上是關於深空高玩整理的戰地1馬提尼的削弱看法,歡迎大家提供寶貴意見。

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