現在很多人都在使用3dmax軟件,那麼3dmax中怎樣加載材質貼圖呢?今天爲大家講講。
材料/工具
3dmax
方法
首先開啟3dmax軟件。
然後右側點擊plane。
然後使用plane命令在top視圖裏創建一個平面。
接着選擇創建的平面在選單區裏找到material editor選項。
然後點擊material editor選項,在彈出的對話框內選擇一個材質球,在下面找到assign material to selection選項。
接着點擊assign material to selection選項,將材質賦予選擇的物體,在下面找到diffuse後的選擇框。
然後點擊diffuse後的選擇框,在彈出的對話框內找到bitmap選項。
接着鼠標左鍵雙擊bitmap選項,在彈出的對話框選擇我們的材質貼圖。
然後選擇好材質貼圖後,在再在material editor對話框內找到show shadow material in viewport選項。
接着點擊show shadow material in viewport選項後在透視圖裏就可以看到我們加載的材質貼圖了。