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3DMAX如何將vray材質類型和渲染設定爲默認啓動

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3DMAX如何將vray材質類型和渲染設定爲默認啓動呢?下面我來教大家吧!

方法

這裏我以2014版爲例,首先啓動max,

3DMAX如何將vray材質類型和渲染設定爲默認啓動

開啟後我們按鍵盤M啓動材質編輯器和按F10啓動渲染設定。

3DMAX如何將vray材質類型和渲染設定爲默認啓動 第2張

這裏我們看材質類型爲max自帶的標準材質和默認線性掃描器,這是每次啓動max默認設定。

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如果使用vray材質,那麼必須安裝vr渲染器,然後在渲染設定面板將指定渲染器設定爲vray渲染器,材質上纔會有vray專業材質,這是手動指定。

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切換後,別忘記點擊下儲存爲默認設定,這個要注意。

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如何將默認啓動設定爲vray材質和渲染器,需要點擊自訂-自訂UI與默認設定切換器,工具選項改爲MAX,vray ,用戶介面方案默認,然後點擊設定。

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點擊設定後,會彈出加載自訂和重新啓動max的提示,這裏我們點擊確定,然後重新開啟max。

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啓動max後,我們開啟材質編輯器和渲染設定面板,這時候會看到一個各種顏色的材質球,那就是vray的默認材質顯示,在渲染器設定上也是將指定渲染器改爲了vray渲染器。

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3DMAX如何將vray材質類型和渲染設定爲默認啓動 第10張