網站首頁 學習教育 IT科技 金融知識 旅遊規劃 生活小知識 家鄉美食 養生小知識 健身運動 美容百科 遊戲知識 綜合知識
  • 歸併排序算法原理
    發表於:2023-12-29
    .example-btn{color:#fff;background-color:#5cb85c;border-color:#4cae4c}.example-btn:hover{color:#fff;background-color:#47a447;border-color:#398439}.example-btn:active{back...
  • 安全期算法
    發表於:2024-01-01
    1、安全期計算是指正常育齡女性每個月來1次月經,從本次月經來潮開始到下次月經來潮第1天,稱爲1個月經週期。2、如從避孕方面考慮,可以將女性的每個月經週期分爲月經期、排卵期和安全期。...
  • 世紀的算法
    發表於:2023-12-14
    1、一個世紀是一百年,通常是指連續的一百年。18世紀是1701——1800。2、由於沒有公元0年,因此,公元1年就是1世紀的開始,公元100年就是1世紀的結束;公元101年就是2世紀的開始,公元200年就是2...
  • 基數排序算法的基本思想
    發表於:2023-12-29
    .example-btn{color:#fff;background-color:#5cb85c;border-color:#4cae4c}.example-btn:hover{color:#fff;background-color:#47a447;border-color:#398439}.example-btn:active{back...
  • 小學生數學速算法
    發表於:2024-01-04
    1、數學速算法指利用數與數之間的特殊關係進行較快的加減乘除運算。這種運算方法稱爲速算法,心算法。數學速算法簡化了筆算,加強了口算。簡單,易學,趣味性強,學習更有趣,小學生透過短時間培...
  • 堆排序算法c語言
    發表於:2023-12-29
    .example-btn{color:#fff;background-color:#5cb85c;border-color:#4cae4c}.example-btn:hover{color:#fff;background-color:#47a447;border-color:#398439}.example-btn:active{back...
  • 公寓交易稅費算法|公寓交易稅費怎麼算
    發表於:2024-01-04
    1、登記費:住房,權利人按80元/套;非住房,550元/套。2、轉讓手續費:住宅按6元/平方米繳納,雙方各承擔50%;非住宅按18元/平方米繳納,雙方各承擔50%。3、契稅:第一次購買面積90平方米(含90平方米)...
  • 桶排序算法c語言
    發表於:2023-12-31
    .example-btn{color:#fff;background-color:#5cb85c;border-color:#4cae4c}.example-btn:hover{color:#fff;background-color:#47a447;border-color:#398439}.example-btn:active{back...
  • 用c語言實現堆排序算法
    發表於:2023-12-29
    .example-btn{color:#fff;background-color:#5cb85c;border-color:#4cae4c}.example-btn:hover{color:#fff;background-color:#47a447;border-color:#398439}.example-btn:active{back...
  • 歸併排序算法python思想
    發表於:2023-12-26
    .example-btn{color:#fff;background-color:#5cb85c;border-color:#4cae4c}.example-btn:hover{color:#fff;background-color:#47a447;border-color:#398439}.example-btn:active{back...
  • 弗洛伊德算法資料|弗洛伊德算法介紹
    發表於:2023-12-21
    1、Floyd算法又稱爲插點法,是一種利用動態規劃的思想尋找給定的加權圖中多源點之間最短路徑的算法,與Dijkstra算法類似。該算法名稱以創始人之一、1978年圖靈獎獲得者、斯坦福大學計算機...
  • 選擇排序算法代碼
    發表於:2023-12-30
    .example-btn{color:#fff;background-color:#5cb85c;border-color:#4cae4c}.example-btn:hover{color:#fff;background-color:#47a447;border-color:#398439}.example-btn:active{back...
  • 公攤面積的算法
    發表於:2024-01-11
    公攤面積是共有建築面積的縮略語,即用戶共有或使用的共有建築面積。包括電梯井、管道井、樓梯、垃圾管道、變電站、設備室、公共門廳、走廊、門衛室、爲整棟樓服務的公共用房和管理用房...
  • 天干地支的簡便算法|天干地支最簡單的算法
    發表於:2024-01-03
    1、(年份-3)/10餘數對天干:如1894-3=1891,1891除以10餘數是1即爲甲。2、(年份-3)/12餘數對地支:如1894-3=1891,1891除以12餘數是7即爲午,即1894年是甲午年。3、天干地支源自中國遠古時代對天象...
  • 分水嶺算法的特點是什麼|分水嶺算法介紹
    發表於:2023-12-21
    1、分水嶺分割方法,是一種基於拓撲理論的數學形態學的分割方法,其基本思想是把圖像看作是測地學上的拓撲地貌,圖像中每一點像素的灰度值表示該點的海拔高度,每一個局部極小值及其影響區域...
  • 24點算法
    發表於:2024-01-13
    24點算法是指將四個數字和四種運算符號及括號進行一定的組合、搭配,使計算結果爲24,每張牌必須用一次且只能用一次。24點算法的技巧有:1、把牌面上的四個數湊成3和8、4和6兩種組合,再分別...
  • 選擇排序算法
    發表於:2023-12-24
    .example-btn{color:#fff;background-color:#5cb85c;border-color:#4cae4c}.example-btn:hover{color:#fff;background-color:#47a447;border-color:#398439}.example-btn:active{back...
  • 堆排序算法操作
    發表於:2023-12-30
    .example-btn{color:#fff;background-color:#5cb85c;border-color:#4cae4c}.example-btn:hover{color:#fff;background-color:#47a447;border-color:#398439}.example-btn:active{back...
  • 離婚孩子撫養費算法|離婚孩子撫養費怎麼算
    發表於:2023-12-06
    1、據《最高人民法院印發《關於人民法院審理離婚案件處理子女撫養問題的若干具體意見的通知》第七條規定,子女撫育費的數額,可根據子女的實際需要、父母雙方的負擔能力和當地的實際生活...
  • 過戶費的算法
    發表於:2023-12-21
    過戶費包括證券過戶費,房地產過戶費等。在進行交易時過戶費是怎麼算的呢?以房屋過戶爲例:房產過戶的契稅是根據交易房屋的面積來計算的,90平方米以下的房子,首套房契稅一般按照1%來繳納,90...
  • 基數排序算法c語言
    發表於:2023-12-30
    .example-btn{color:#fff;background-color:#5cb85c;border-color:#4cae4c}.example-btn:hover{color:#fff;background-color:#47a447;border-color:#398439}.example-btn:active{back...
  • 什麼是挖礦和Ethash算法
    發表於:2023-12-06
    挖礦,這個詞源於對加密貨幣與黃金的類比,後來成爲網絡術語之一。是指用戶用個人計算機下載軟件然後執行特定算法,與遠方服務器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。Ethash算法...
  • 汽車分期貸款怎麼算法
    發表於:2023-12-25
    汽車分期貸款:車價首付款=現款購車價格×(首付比例30%—80%)首期付款總額=首付款+保險費+牌證費貸款額=現款購車價格—首付款。購車費用爲基本費用、保險費用、其他費用,貸款買車一般以...
  • 冒泡排序算法是幾層循環
    發表於:2023-12-26
    .example-btn{color:#fff;background-color:#5cb85c;border-color:#4cae4c}.example-btn:hover{color:#fff;background-color:#47a447;border-color:#398439}.example-btn:active{back...
  • 王者榮耀中距離的算法|王者榮耀距離怎麼算
    發表於:2023-12-26
    1、英雄腳下畫一個圈大概是800,一個塔到另一個塔的距離是2000,關於英雄技能的施法距離可以根據這兩個數據進行計算。2、關於王者榮耀英雄距離的計算,因爲這是有遊戲設計本身決定,要想知道...
 1 2 3 下一頁