網站首頁 學習教育 IT科技 金融知識 旅遊規劃 生活小知識 家鄉美食 養生小知識 健身運動 美容百科 遊戲知識 綜合知識
當前位置:趣知科普吧 > 綜合知識 > 

配飾怎麼寫

欄目: 綜合知識 / 發佈於: / 人氣:4.72K
1.描寫首飾的句子

1. 女人往往會認爲,自身的漂亮賦予了珠寶生氣和靈性,而珠寶的華麗則襯托出自己的高貴優雅。

配飾怎麼寫

2. 珠寶帶着情意綿綿的囑託,藏着天長地久的承諾,那無與倫比的光輝,折射出的絢麗,可以穿透任何壁壘,直抵靈魂最深處。

3. 鑽石的美麗來自它本身,但它的光芒確實人們賦予它的。鑽石是女人最好的朋友,也是愛它的美麗。

4. 古希臘人相信鑽石是天神的眼淚,將鑽石列爲行星寶石中的“太陽”。

5. 在巴黎,真正的道德,跟一顆大鑽石或珍奇的寶物一樣受人欣賞。

6. 昨天還是一塊煤,明天被一道無名的液體浸潤過後,立刻成爲毫光萬道的鑽石了。

7. 其實在每個人胸中都蘊藉着一塊藍鑽,她在心靈的深處獨自閃爍着雅潔的瑩輝。

8. 繁富而靈氣的鑽石以自身的色相吸來光束吞下再軟軟地吐了出去,那是溫潤委婉的具各種意向的芒輝。

9. 鑽石像情人炯炯有神的眼睛,深情的注視着你,它是純潔愛情的標誌,表達對愛情的永恆追求和忠貞。

10. 鉑金與彩金的交相輝映完美配合了希臘的神祕韻味與現代的高貴氣質,雙色搭配流露獨特的風格。

11. 高貴華麗的金色不僅僅是一種顏色,也是一種價值,取向和品位,散發着含蓄的光芒。

2.配飾怎麼培養

配飾一共分兩種: 可培養配飾 不可培養配飾 讓我們仔細分析一下兩種配飾的特點: 可培養配飾: 投資大,耗時長,但是屬性優越。

不可培養配飾: 投資小、耗時短,屬性與可培養配飾比較起來,稍遜一籌。 我們看配飾,往往只是看到配飾最後的數值是多少多少,就好比目前不少人,總愛拿3轉180說事,可是真正能到3轉180的有幾人呢?更多的時候,我們要考慮大衆的東西。

配飾就是這樣,不少文章寫配飾,總是放眼6級滿默契配飾。沒錯,這樣的配飾屬性上確實無可比擬,但是問題出現了,6級滿默契度的配飾,能有多少人擁有呢? 寫攻略也好,寫其他也好,我們照顧的往往都只是那些高端玩家的利益。

殊不知這樣的後果就是讓人覺得:“攻略是有錢人才看的”這樣的錯誤思想。因此大家必須糾正目前的錯誤觀點,寫文章時,要寫實,而不要高談闊論,不着邊際。

說了一些廢話,下面進入正題: 不可培養配飾投資小、見效快,實在是平民玩家的不二選擇。 而可培養配飾,覺得和目前的兩小無猜(養育系統)很相像。

耗時週期長,見效慢等特點基本上如出一轍。而很多玩家是沒有那個耐心、精力和金錢去投資可培養配飾,對於普通玩家來講,他們更看中的是實惠、便宜、見效快。

(怎麼成藥品廣告了=.=) 不可培養配飾可以在短期之內迅速提高自己的抗性: 這點是毋庸置疑的,時間就是生命,洗到自己想要的屬性就能穿、方便還實惠。 就憑這點來看,每個玩家肯定會有好幾套不可培養配飾,抗遺忘的一套、抗人法的一套、加屬性的一套、抗仙法的一套。

太多太多了,現在看來,一件3級不可培養的配飾比寶石裝備便宜多了。並且因爲配飾和目前的裝備屬性是可以兼得的,這樣只會讓弱者變強,強者更強。

上面提到了一個非常關鍵的詞語:時間。 我幫戰着急抗混亂,你肯定最先想到的是不可培養配飾。

我過劇情着急抗仙法,你肯定最先想到的是不可培養配飾。 沒錯,不可培養配飾的優點就是時間。

用1級配飾培養一個6級可培養的配飾,需要花費9-10個月,如果今天出個差,明天喝個酒,後天加個班啥的,基本上一年就過去了。這弄個配飾成了孕婦懷小孩了。

誰有那麼多時間和它耗? 不單單是時間,還有另外一個關鍵詞:節約。 有人又笑了,洗配飾可是很浪費的,怎麼可能節約呢?我所說的節約,並不是說不花錢就能夠得到自己想要的屬性,而是和可培養配飾比較起來,不可培養配飾要節約的多了。

不可培養配飾只要考慮屬性能不能出就足夠了,而可培養配飾,還得買其他配飾合成、提高默契度、還得注意配飾的屬性,可培養屬性有多少、原始抗法怎麼樣,屬性要求又如何。光看着就讓人覺得頭暈了。

玩遊戲還是開開心心的玩比較好,莫讓遊戲成爲現實生活中的一種負擔。其實官方也深知其道理,所以纔會推出兩種配飾,可培養與不可培養。

不可培養配飾,讓大多數玩家都感受到了實惠。這是配飾推出時的初衷。

可培養配飾,畢竟如果配飾都千篇一律的話,很快的就會讓其他玩家厭煩。因此可培養配飾的推出就顯得很有必要了。

但是擁有一個不錯的可培養配飾,要花費比可培養配飾數十倍甚至於上百倍時間和金錢。因此,可培養配飾註定只是人民幣玩家燒錢的一個手段,可遠觀而不可近玩焉。

------------------------ 下面爲本人的一些對配飾的個人觀點,僅供參考: 不可培養配飾的目的性比較弱,基本上都是達到3級以後在洗自己需要的屬性。而在洗裝備時,也有不少值得注意的地方: 原始抗法一般、但是加敏: 這類的配飾,如果加敏比較多的話,(3級加敏20左右,不包括戒指)個人推薦此時保留。

三件配飾(掛件不加敏),可加敏60左右,或者更多,戒指基本上加敏均達到25以上,這樣下來,一套敏配飾所加的敏捷也足夠吸引人眼球了。 原始抗法一般(或力量要求)、但是綠色字比較特殊: 其中的綠色字比較特殊是指綠色字中含有以下屬性: 命中率、連擊率、致命率、狂暴率、反擊率、連擊次數、反擊次數、附毒攻擊、附仙法攻擊。

如果一個屬性還略現單薄,如果出現了兩個屬性,並且數值都達到了最大化,(3級配飾爲7.6%)可考慮保留。尤其命中率和連擊率,相信遇到需要的玩家會賣個不錯的價錢的。

物理屬性在配飾系統中得到了極大的強化,一套3級不可培養配飾的物理屬性,輕鬆的可以達到50%,雖然不敢放言說大力魔的春天到來,但是也可以看出些苗頭了。 原始抗法不錯、可惜屬性要求不如我所願: 有的玩家可能尋思了,我洗個5級配飾,根骨要求的,可是我是敏人,我用不了,我在洗一洗其他的,看看能出好的不? 其實這是一種錯誤的觀念,我們做事往往愛一條道走到黑,這樣是不對的,你不能用,不代表說其他人不能用,或者說其他人不需要。

如果遇到了這樣的情況,並且並不特別着急的話,可以保留一段時間,嘗試着去賣下。 你這只是說3級不可培養配飾罷了,現在3級的配飾遍地都是,誰還洗啊,攤位上要啥屬性有啥屬性,價錢也不錯。

這樣的觀點當然也不對,其實以上的話,更多的是寫給那些4級以上的配飾的,3級的配飾太多,不值錢,4級的就差些。5級以上的更少。

而玩家得到這些裝備後,肯定都想試試運氣去洗一洗。

Tags:配飾