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發表於:2023-11-13
匯出方法:1、進入軟體,並在“渲染面板”中設定輸出格,進入檢視設定詳情;2、然後設定起始幀、結束幀,設定後再輸出檔名,在相應的檔案中渲染的鏡頭,和剪下視訊長寬;3、在檔案輸出位置的在工程...
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發表於:2019-05-07
maya和3dmax的區別如下:一、公司不同1、maya:是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。2、3DMAX:是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。二、功...
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發表於:2022-08-07
在我的資料夾中的scnes場景檔案裡。自動儲存資料夾找尋方法:1、點選選單欄中“工具,選項”,在彈出的“選項”視窗中選“常規與儲存”;2、然後在“恢復選項”欄目中勾選“第一次儲存時生成...
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發表於:2023-04-29
1.在maya中如何控制置換貼圖調整置換貼圖中的AlphaGain和AlphaOffset來控制置換的強度,***如果是zb匯出的置換貼圖,那麼AlphaOffset的值應該是AlphaGain的“-1/2”,舉例如果AlphaGain是0....
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發表於:2020-05-03
maya和3dmax建模的區別是:3DMAX與MAYA都是不錯的CG應用軟體,但相對來說,MAYA在動漫和影視動畫方面的應用更廣,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛髮生成、植物建立、衣料模擬等等。3D...
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發表於:2023-11-17
複製Maya軟體不可以直接開啟,因Maya軟體是一款付費軟體,需要賬戶和相關許可證才能正常執行。如果你從其他計算機或外部介質中複製了Maya軟體,為使其能夠正常執行,需要在計算機上安裝相應版...
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發表於:2020-05-31
maya屬性編輯器在maya在右側。編輯程式是指在計算機上實現編輯功能的程式。具有編輯功能的程式。能把存在計算機中的源程式顯示在螢幕上,然後根據需要進行增加、刪除、替換和聯結等操作...
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發表於:2023-11-14
在maya中給物體新增標註,並且在檢視中顯示出來,方便我們觀看或是檢視自己需要的物體,而且看起來也很酷。那麼,如何在maya中新增標註呢?依次點開create--annotation...在彈出的設定窗口裡面,...
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發表於:2023-11-19
演示機型:華為MateBookX系統版本:win10APP版本:AutodeskMaya2022maya怎麼刪除模型共有2步,以下是華為MateBookX中maya刪除模型的具體操作步驟:操作/步驟1、點選軟體開啟模型點選電腦桌面上...