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發表於:2018-02-03
1、驚動無相之風后要遠離,接下來在無相之風攻擊後的核心暴露期進行輸出。2、無相之風進入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,必須藉助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無...
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發表於:2023-12-30
原神遊戲中,無相之風這個BOSS,推薦玩家使用巖屬性的角色去攻克,但是就不能使用風屬性的角色打來,畢竟無相之風對於風屬性的角色和技能都是免疫的,所以除了風屬性外角色都是可以打的。擊敗無...
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發表於:2018-02-03
1、驚動無相之風后要遠離,接下來在無相之風攻擊後的核心暴露期進行輸出。2、無相之風進入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,必須藉助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無...
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發表於:2018-10-31
原神遊戲裏無相之風有兩個重新載入地點,分別爲望風山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個書本一樣的圖標,點擊討伐,選擇蒙德後可以追蹤無相之風。擊敗無相之風后可以自在松石碎屑、掉落摩拉...
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發表於:2018-02-03
1、驚動無相之風后要遠離,接下來在無相之風攻擊後的核心暴露期進行輸出。2、無相之風進入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,必須藉助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無...
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發表於:2018-02-03
1、驚動無相之風后要遠離,接下來在無相之風攻擊後的核心暴露期進行輸出。2、無相之風進入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,必須藉助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無...
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發表於:2018-02-03
1、驚動無相之風后要遠離,接下來在無相之風攻擊後的核心暴露期進行輸出。2、無相之風進入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,必須藉助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無...
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發表於:2018-12-10
1、驚動無相之風后要遠離,接下來在無相之風攻擊後的核心暴露期進行輸出。2、無相之風進入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,必須藉助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無...
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發表於:2018-10-29
原神遊戲裏無相之風有兩個重新載入地點,分別爲望風山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個書本一樣的圖標,點擊討伐,選擇蒙德後可以追蹤無相之風。擊敗無相之風后可以自在松石碎屑、掉落摩拉...
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發表於:2018-11-23
1、驚動無相之風后要遠離,接下來在無相之風攻擊後的核心暴露期進行輸出。2、無相之風進入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,必須藉助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無...
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發表於:2018-10-26
原神遊戲裏無相之風有兩個重新載入地點,分別爲望風山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個書本一樣的圖標,點擊討伐,選擇蒙德後可以追蹤無相之風。擊敗無相之風后可以自在松石碎屑、掉落摩拉...
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發表於:2018-12-08
原神遊戲裏無相之風有兩個重新載入地點,分別爲望風山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個書本一樣的圖標,點擊討伐,選擇蒙德後可以追蹤無相之風。擊敗無相之風后可以自在松石碎屑、掉落摩拉...
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發表於:2018-02-03
1、驚動無相之風后要遠離,接下來在無相之風攻擊後的核心暴露期進行輸出。2、無相之風進入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,必須藉助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無...
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發表於:2018-10-21
原神遊戲裏無相之風有兩個重新載入地點,分別爲望風山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個書本一樣的圖標,點擊討伐,選擇蒙德後可以追蹤無相之風。擊敗無相之風后可以自在松石碎屑、掉落摩拉...
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發表於:2018-02-03
1、驚動無相之風后要遠離,接下來在無相之風攻擊後的核心暴露期進行輸出。2、無相之風進入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,必須藉助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無...
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發表於:2018-10-25
原神遊戲裏無相之風有兩個重新載入地點,分別爲望風山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個書本一樣的圖標,點擊討伐,選擇蒙德後可以追蹤無相之風。擊敗無相之風后可以自在松石碎屑、掉落摩拉...
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發表於:2018-11-04
原神遊戲裏無相之風有兩個重新載入地點,分別爲望風山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個書本一樣的圖標,點擊討伐,選擇蒙德後可以追蹤無相之風。擊敗無相之風后可以自在松石碎屑、掉落摩拉...
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發表於:2018-01-30
原神遊戲裏無相之風有兩個重新載入地點,分別爲望風山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個書本一樣的圖標,點擊討伐,選擇蒙德後可以追蹤無相之風。擊敗無相之風后可以自在松石碎屑、掉落摩拉...
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發表於:2018-02-03
1、驚動無相之風后要遠離,接下來在無相之風攻擊後的核心暴露期進行輸出。2、無相之風進入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,必須藉助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無...
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發表於:2018-11-25
1、驚動無相之風后要遠離,接下來在無相之風攻擊後的核心暴露期進行輸出。2、無相之風進入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,必須藉助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無...
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發表於:2018-10-27
原神遊戲裏無相之風有兩個重新載入地點,分別爲望風山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個書本一樣的圖標,點擊討伐,選擇蒙德後可以追蹤無相之風。擊敗無相之風后可以自在松石碎屑、掉落摩拉...
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發表於:2018-02-03
1、驚動無相之風后要遠離,接下來在無相之風攻擊後的核心暴露期進行輸出。2、無相之風進入極低血量時,會在空中生成4個元素晶球,必須藉助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無...
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發表於:2018-11-06
原神遊戲裏無相之風有兩個重新載入地點,分別爲望風山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個書本一樣的圖標,點擊討伐,選擇蒙德後可以追蹤無相之風。擊敗無相之風后可以自在松石碎屑、掉落摩拉...
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發表於:2021-01-06
原神遊戲裏無相之風有兩個重新載入地點,分別爲望風山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個書本一樣的圖標,點擊討伐,選擇蒙德後可以追蹤無相之風。擊敗無相之風后可以自在松石碎屑、掉落摩拉...
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發表於:2018-10-24
原神遊戲裏無相之風有兩個重新載入地點,分別爲望風山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個書本一樣的圖標,點擊討伐,選擇蒙德後可以追蹤無相之風。擊敗無相之風后可以自在松石碎屑、掉落摩拉...