FLASH動畫水流狀的實現步驟爲:
1、首先開啟一張河流的背景圖片。
2、然後在圖片上添加些許淡出淡入的小點,時間控制在3秒左右。
3、接着用透明度50左右的白條,繪製水流方向的箭頭,實現從頭到尾的移動動作。用戶可自行控制水流數量。
4、最後把背景和水流做遮罩,再把背景圖片放到舞臺中,把遮罩了的圖片和背景圖片放在同樣的位置上,就可實現水流效果。
FLASH動畫設計的三大基本功能是整個動畫設計知識體系中最重要、也是最基礎的,包括繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,並且這三個功能自誕生以來就存在。動畫是“遮罩加補間動畫加逐幀動畫”與元件的混合物,透過這些元素的不同組合,來創建千變萬化的效果。