dnf紅眼的臥槽技能是鮮血暴掠(臥槽),大吸是嗜魂封魔斬。鬼劍士,又名男鬼劍,是網絡遊戲《地下城與勇士》中初始職業之一。一隻手因奇怪的變異成爲紅色的鬼手,然後和衆多變異者一樣,看見鬼的存在。鬼劍士15級可轉職爲狂戰士、劍魂、鬼泣、阿修羅、劍影五個職業。50級可初次覺醒,75級可二次覺醒,100級可三次覺醒。狂戰士是被鬼神卡贊所控制的鬼劍士。也稱爲卡贊綜合病症。平時沒什麼異常,一旦有憤怒、激動的情緒,精神達到崩潰狀態時會成爲瘋狂的鬼神。
小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:
在《地下城與勇士》(DNF)遊戲中,紅眼的臥槽技能是「狂戰士的血脈」。這是紅眼職業的一個非常強大的技能,它可以增加紅眼的攻擊力和技能威力,同時提供額外的狀態抗性和傷害減免效果。這個技能在戰鬥中起到了重要的作用,讓紅眼成爲了一名強大的戰鬥角色。
dnf3.7紅眼加點新技能如何選擇
dnf3.7紅眼怎麼加點?3月7日遊戲進行了職業平衡改動,對於狂戰來說這個職業新增了兩個技能,而且還有技能數據的提升,那麼這次改版後紅眼該如何加點呢,下面就和小編一起來看看吧!
總的來說,這次版本很缺SP,造成加點分歧很大,甚至是全職業最大的。
怒氣血劍大吸三刀大崩1覺臥槽大怒氣血球血爆2覺11個大技能小崩抓頭兩個小技能
如果哪天SP優化之後能全加滿的話那真是美滋滋,可惜夢裏啥都有,必須有所取捨。
因爲分歧大,所以只給出技能建議,看自己號和自己想法加,強行給一份加點沒什麼意義。沒用的廢物技能就不要加了,SP=百分比,請時刻記得這一條。
另外副本不同,也可以隨時換加點,畢竟國服洗點也不要錢了。
但是要知道的是,你的加點直接決定你的百分比,同裝備不同加點,打綠樁傷害是有區別的。
在15秒打樁版本,必滿的有:蹲伏,雙刀,旺盛,喚醒,怒氣,嗜血,大崩,12覺被動,不死,血爆,大怒氣,血爆,血球,2覺
解釋:
1.雙刀直接加成大怒氣和臥槽兩個實力中位技能
必滿且儘量用寶珠堆等級,37版本後鞋子部位44已經再也打不過國慶寶珠(事實上現在已經打不過)
2.怒氣因爲15S雙發,傷害高,所以必滿。血劍不是必滿的原因是打不出雙發,單發傷害最低,等普雷20S自然就滿血劍了。(不用你告訴我場能雙發血劍)
3.嗜血因爲還加成大怒氣
所以紅眼1-50寶珠也儘量弄吧,也加1覺。37版本永生6失效,解鎖扔了吧。
4.大怒氣必滿+TP,37版本再不滿的不想多說了。
5.血球因爲脫手且不佔TP,該滿的還是要滿。如果你點1清小兵,那麼省下的SP加到的技能,也沒有多出來的TP給它。
加一的功能技能,悅翔,三段斬
看自己號情況加的技能:物理暴擊,(暴走)
1.暴擊的話站街+1覺被動
97就行。事實上我超輕肩+萬物生滅之後,物理暴擊點0也溢出了,這裏比滿暴擊的就省了200SP可以加給輸出技能。
2.暴走的話下版本還是必滿,現在只是提前說一下,和物理暴擊一個意思,在傳說換裝更新之後,需要額外堆3級達到完美BUFF,如果你現在暴走是完美的那麼繼承之後會多出3級暴走來,則你的暴走可以少學3級,SP可以加到輸出技能上。
爭議技能:
1.紅陣。不吃系統奶,場較有用,組隊打團作用變小,但我依然推薦滿。也不用猴了,下版本夜叉領域3+3猴紅陣屬性刪除,國服寶珠都有的話輸出裝紅陣有個17級左右,對比滿紅陣20級也就差幾十點,夠了。
2.小崩。在先手出血功能失去意義之後,建議點1。無敵等功能性點1依舊能用,打樁還要打4次。唯一的意義就是清小怪方便一點,實在不適應沒小崩清怪,也可以滿。
3.抓頭。新紅眼的續航技能,但是發揮作用需要一個需要續航的副本。組隊打團依舊是爆發爲主。我能想到的需要不停小抓來續航的可能也就單刷4人鳥背,以及未來的伊西絲本體蹭血,重力關羽啥的都是破防爆發秒的貨;但是加滿小抓又會影響爆發技能SP,其實還挺糾結的。推薦點1吧,能時刻蹭個無敵。伊西絲本體有奇效的話再改就是了。
4.大吸。傷害加強了,但是形態有點捉急,能用的慣大吸形態的話可以考慮滿。否則加1蹭一下1-50技能,沙袋也能打個幾億。組隊用一下,銜接一下控制技能。
5.血劍。傷害沒增強,本來就不如大吸三刀雙怒氣,37後穩穩的15秒綠樁倒數第一無色。但可以血劍柔其他技能,形態湊合吧。推薦需要SP的話都從血劍上砍。等普雷20S了再重新加滿+5TP。
6.三刀。傷害不如加強後的大吸,CD比大吸短(20s,帶春節寵物19s,大吸是21S;另外19S的話普雷右邊選擇CD裝的話是有可能壓縮此技能CD達成20S破防兩次三刀的),形態見仁見智,攻速快的情況下好過大吸。我自己會滿這個技能+TP。實際可以37上手試一下再決定。
7.新60EX,臥槽。建議滿+TP,傷害高,沒了。
DNF把紅眼的技能表列出來,帶上等級!!! 謝了
上挑
+5 出強制 如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿
格擋
+3 出強制 認爲自己意識好的朋友也可以把格擋加滿
銀光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中連續斬
+1 很多職業不能空中打這麼多下的,有時裝後,這個很常用,破招很好
連突刺 +1 多用於副本賴BOSS,有擊退
三段斬 +1 最後一招可以把對手打浮空,可用於連技
裂波斬 +1 破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來,很實用的技能
後跳
+1 出強制 所有職業的通用技能,學到出強制即可
大劍精通 或
武士刀精通
+滿 大劍精通加滿,攻擊是所有劍裏最高的
十字斬
+滿 出強制 出色的攻擊力,攻擊範圍和它帶來的硬直,拼血必用技能
崩山擊
+5 出強制 這是個壓制技能,也能跑位用
血氣旺盛 +1
血氣喚醒 +滿 在血剩一定程度下,增加攻擊力迴避,很強的喔
暴走 +滿 PK必用
血之狂暴 +滿 紅眼特色,必加
嗜魂之手
+5 出強制 出到有強制就好
怒氣爆發
+滿 出強制 絕對好用,浮空高度夠你幹一切
嗜魂封魔斬 +1 攻擊也還可以,可惜發動無霸體
崩山裂地斬 SP剩餘全+
冷卻時間很長,不用追求全滿
鮮血的追憶 +滿 被動覺醒技能
殺戮時刻 +1 主動覺醒技能
總結分析:
紅眼在早期版本就是一個不弱的職業,到改版之後更強了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和戰鬥力更上一個臺階。例如血十子技能變得不再像以前如此的雞肋了!40%即進入發動狀態!配合暴走與狂亂,可以讓對方充分的認識到即使紅眼生命垂危卻依然危險,充分的證明了生命盡頭的輝煌是無與倫比的燦爛!新添加的覺醒技能與覺醒被動讓紅眼這個職業的玩法又增加了不少,喜歡暢快遊戲並且刺激殺戮的玩家就選擇紅眼吧!!
dnf狂戰75 80 85 技能分別叫什麼名字
75浴血之怒、汲血之力,80魔煞血隕,85血魔●弒天。
《地下城與勇士》(DungeonFighter,簡稱DNF)是由韓國(Neople)開發、中國內地由騰訊遊戲代理運營的動作角色扮演ARPG格鬥網遊。
在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於“一口價”的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。
任務系統是每一個遊戲的重要組成部分。玩家在遊戲過程中可透過特定的NPC領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。
DNF:誰能把紅眼的技能全說出來,包括EX技能
上挑,等級:5
強制-上挑,等級:1
三段斬,等級:1
格擋,等級:3
強制-格擋,等級:1
銀光落刃,等級:1
空中連斬,等級:1
巨劍精通,等級:19
-------【血氣】---------------------
死亡抗拒,等級:1
崩山擊,等級:28
血之追憶,等級:1
十字斬,等級:30
EX
十字斬,等級:3
強制-十字斬,等級:1
強制-崩山擊,等級:1
血氣旺盛,等級:1
血氣喚醒,等級:17
嗜魂之手,等級:26
強制-嗜魂之手,等級:1
暴走,等級:16
怒氣爆發,等級:21
強制-怒氣爆發,等級:1
血之狂暴,等級:18
嗜魂封魔斬,等級:1
崩山裂地斬,等級:13
魔獄血剎,等級:12
EX
暴走,等級:2
滅魂之手,等級:3
怒氣狂爆,等級:1
嗜血,等級:12
dnf紅眼100級怎麼加點 2022紅眼加點推薦
dnf100級紅眼分爲團本加點和搬磚加點,團本大技能直接點滿,怒氣、大怒氣、臥槽、大吸、大蹦根據習慣5選4即可。
一、團隊副本向
主要思路:隨着怪物血量增多小技能的傷害越來越不夠看,從而被淘汰,就算依靠裝備提升小技能傷害也不如大技能提升率高、性價比值。從小抓到小蹦,現在技能已經考慮到了怒氣等一些技能了,請根據個人習慣選擇加點,大技能無爭議點滿,其餘爭議多的就是怒氣、大怒氣、臥槽、大吸、大蹦了根據個人習慣5選4點即可,tp也是點什麼技能你就點什麼tp即可。
技能如何選擇看你裝備和護石及符文,以裝備爲核心搭配護石符文在場測試技能傷害度來進行選擇
【一些技能說明】
1、一二三覺選擇(具體分析詳見技能介紹最後一個技能):3覺與1覺綁定。
原因:三覺後3絕技能必須與1或者2覺技能綁定,綁定1覺時候,必須在身後持有1覺血氣之劍的情況下才可以釋放3覺,若先釋放1覺則無法釋放3覺,先釋放3覺,身後的血氣之劍同時消失;綁定2覺時候,釋放3覺級技能2覺技能同時會進入cd狀態,如果先釋放2覺則3覺無法釋放。
2、物理暴擊,紅陣等功能性技能:物理暴擊夠的話點1,依靠技能寶珠撐,如果不夠繼續點,紅陣點滿提升也是可以的,其他三段斬、躍翔一般點1,在其他的看個人習慣點了。
3、暴走等級點滿爲10級,需要堆10,如果你換裝的等級加成大於10級,你可以放棄幾級暴走等級。例如你暴走的換裝增加了14級,那麼你暴走點6就可以了,就還是20級的滿級暴走。
二、搬磚點
暴怒狂斬搬磚一般可以不加,有護石傷害能做到直接秒boss加滿也行;
狂斬、大吸演化動作太長影響時間一般少用不點;
護石可以帶臥槽、血劍、血爆。
DNF紅眼1-30級技能是什麼
15級雙刀
20級死抗
25級小吸和暴走
30級怒氣
30級的怒氣是個很好的技能,必點。
怒氣爆發, 在最裏面,會出現8段連擊傷害, 是個很好的技能, 也會瞬間浮空, 這個時候,你可以連招, 如果你攻擊速度不夠,就用“吸手”。
已經有了拓展的內容,就問了1-30級的技能,1-30級的技能就是這麼簡單,能拓展的已經拓展了。
DNF紅眼該學什麼技能(列出技能名稱),該學的技能有該學幾級,請一一列出來???高手歡迎!!!
上挑5級,出強制
三段斬1級,逃跑最好!!
後跳1級,後跳取消,戰士一定要加。
連突刺1級!好用的很!
銀光落刃1級,這個技能紅眼一級就足夠了。
空中連砍1級,
沒講的!
裂波砍
1.這招不錯你被怪圍着時可以打怪彈開!PK連招上好用!
巨劍專精加滿。
十字斬加滿,加強制!
崩山擊,5級。
血氣旺盛1級
蹦山擊也加此效果,沒藍的時候仍然可以放技能。
嗜魂之手5級出取消。
暴走加滿。
這個不加
滿
,那就不是
真正的紅眼了!!!
血十字加滿
血少到40%以下增加攻擊力。
怒氣爆發加滿,出取消。
血之暴走加滿,增加技能的攻擊力,這個不加
滿的是
呆子!!
血手1級,破綻很多的一個技能,抓不住機會的話還沒放出來,被怪打一下就沒了,所以建議1級。
血崩地裂加滿,刷圖必加的一個技能,傷害特別高。
主動覺醒
1級。
被動覺醒
1級。
DNF紅眼要點什麼技能(全部技能)?
波動
烈波(+1)
加一點的多,也有出強制的。我加了一點,最初是想練扯殘影了,後來也沒練成。看視頻用嗜魂
之手也能扯,有點後悔加了。但這個技能無敵時間長,在人堆裏能解圍,所以可以加一點。
武器
上挑(+滿出強制)
有人說刷圖+5出強制就可以了,開始我也是這麼加的,但後來發現這個技能真的是最有必要加滿,不
爲別的,就爲了浮空。無論是刷圖還是PK,這個技能是做爲任何一個鬼劍士使用最多的技能了,我想
大家都應該不否認吧。怪浮空越高我們砍起來也越安全。而且這個技能也不是很費SP,我覺得值,尤
其到後期。大家如果有不同意見可以先+5出強制。
三段(+1)
沒什麼好說的,跑位,追殺,逃跑全靠它了,一點足夠。
銀光落刃(+1)
大家都這麼加,我當初也就跟着加了。現在看來也沒什麼太大的用途,
看個人喜好。
空中連斬
我沒加,PK有用,刷圖沒什麼用,就是連起來華麗。
巨劍精通(+滿)
玩巨劍的當然滿了,不廢話。
血氣
十字(+滿出強制)
招牌技能,我個人認爲不滿就換職業去吧。別跟我說這個技能費血,如果你真覺得它費血就去玩白手
吧。紅眼,尤其是巨紅,後期全靠這個技能吃飯呢,雙刀一開就刷吧,不用吝惜這一點點血,技術好
點少挨兩下什麼血都有了。這個技能傷害高,也是多段傷害,CD短,容易連,而且範圍比你看到的要大
,有一定持續時間,就像一堵可以前進的牆,怪和人都衝不過來。所以我說+滿,前期血是吃緊了,
堅持,等後期血多了,雙刀這個技能高了就好了。
崩山(+5出)
30級前這個技能簡直太好用了,可千萬別一激動把它加滿了,35就級有了雙刀,這個技能就不怎麼重
要了。這個技能特點就是範圍大,可以讓怪浮空,但傷害不是很可觀。而且會被破招。太紅一般都喜
歡出強制,能多連幾下,也華麗。巨紅依個人喜好酌情處理。
暴走(+滿)
是紅眼就一定要滿,這個技能級低不明顯,到後期就會顯示出它非凡的實力,攻擊簡直能翻倍啊,攻
擊速度也變快了,砍起來那叫一個爽。還有就是加異常狀態抗性。缺點就是減防,減智力。智力無謂
,就20秒,盡情發揮,是紅眼就要有魄力,但儘量少捱打,不能有勇無謀啊。
怒氣爆發(滿)
巨紅建議加滿,傷害高範圍也大,還浮空。開始我幾乎放棄這個技能,但後來才發現這個技能的厲
害,正
dnf男街霸爲什麼叫男臥槽?
韓服語音中 磚塊投擲這個技能語音就是 “臥槽” 因爲使用頻繁,所以就成了男臥槽追答求採納謝謝
dnf紅眼1-30級技能是什麼?
狂暴重甲專精 Lv18轉職就有
死亡抗拒 Lv18轉職附帶該技能Lv1
十字斬 Lv 10
崩山擊 Lv 15
強制-十字斬 Lv 20前置技能
強制-崩山擊 Lv 25前置技能
死亡抗拒 Lv 21
血氣旺盛 Lv 18
血氣喚醒 Lv 20
嗜魂之手 Lv 20
強制-嗜魂之手 Lv 30前置技能
暴走 Lv 25前置技能
血氣分流 Lv 30
怒氣爆發 Lv 30前置技能