webrtc靜態庫符號不全可能是符號檔案缺失,建議重新更新下載。WebRTC是一項實時通訊技術,它允許網絡應用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點的連接,實現視頻流和(或)音頻流或者其他任意數據的傳輸。WebRTC包含的這些標準使用戶在無需安裝任何插件或者第三方的軟件的情況下,創建點對點的數據分享和電話會議成爲可能。
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目錄背景碰到的問題與解決總結macos嵌入webrtc流程
背景
近一段時間在開發MacOS下視頻相關app,之前一直透過WebRTC.framework的形式引用webrtc的objc接口, 由於新的特性不僅需要oc接口,還需要使用WebRTC C++接口,因此需改成透過靜態庫連結webrtc.
碰到的問題與解決
對於iOS/macOS平臺,開啓openh264,去除test,使用如下命令
gn gen out/mac --args="proprietary_codecs=true use_openh264=true ffmpeg_branding="Chrome" rtc_include_tests=false"ninja -C out/mac怎樣添加預編譯靜態庫 libwebrtc
你好,
XCode項目中添加靜態庫的方法:1、右擊target,選擇add -> new target 2、在彈出的 NewTarget 介面中選擇Cocoa Touch -> Static Library ,爲新 library 取個名字。將源檔案添加到這個庫。可以直接拖動現存源檔案,也可以右擊 -> add 。注意選擇新建的庫爲添加的 target 。3、設定原項目,令其使用新建的庫。4、右擊原項目的 target ,選擇 getInfo 。5、選擇 General 選項卡。6、向 linked libraries 中添加新創建的庫 (即添加 .a 檔案)。
如何添加預編譯靜態庫 libwebrtc
你好,
XCode項目中添加靜態庫的方法:1、右擊target,選擇add -> new target 2、在彈出的 NewTarget 介面中選擇Cocoa Touch -> Static Library ,爲新 library 取個名字。將源檔案添加到這個庫。可以直接拖動現存源檔案,也可以右擊 -> add 。注意選擇新建的庫爲添加的 target 。3、設定原項目,令其使用新建的庫。4、右擊原項目的 target ,選擇 getInfo 。5、選擇 General 選項卡。6、向 linked libraries 中添加新創建的庫 (即添加 .a 檔案)。
如何解決c程序中不同靜態庫之間的符號衝突問題
解決TencentOpenAPI.framework與ZbarSDK中 _base64_encode 函數的衝突
後來在網絡上搜尋,刪除掉 Other Linker Flag 的 -all_load 就可以解決靜態庫衝突的問題,
但是這樣做的話,會使一些外部的靜態庫,使用objc擴展函數(catagory)的方法失效。例如BaiMapApi
如果是有些庫使用到了擴展函數(catagory)可以分別對這個庫進行加載
使用:-force_load
-force_load BaiMapApi/libs/Release-iphoneos/libmapapi.a
(BaiMapApi是添加到當前目錄下的)
或
-force_load $(BUILT_PRODUCTS_DIR)/libxxx.a
(這裏是直接添加靜態庫項目源碼的做法)
使用-force_load分別進行加載還是蠻方便的,如果有些函數加入了main函數使用all_load就相當麻煩了。
以上可以解決TencentOpenAPI.framework與ZbarSDK的衝突
如果兩個靜態庫衝突的結構是相同的,可以考慮將兩個靜態庫拆分出來進行合併。
檢視檔案的架構有哪些
$ lipo -info libzbar.a
Architectures in the fat file: libzbar.a are: armv7 (cputype (12) cpusubtype (11)) i386
將armv7解壓出來
lipo libzbar.a -thin armv7 -output libzbar-armv7.a
新建立一個檔案夾出來存放解壓的(.o)檔案
$ mkdir armv7
$ cd armv7
將靜態庫中的檔案解壓
$ ar -x ../libzbar-armv7.a
如何添加預編譯靜態庫 libwebrtc
看你的mysql當前默認的存儲引擎:
mysql> show variables like '%storage_engine%';
你要看某個表用了什麼引擎(在顯示結果裏參數engine後面的就表示該表當前用的存儲引擎):
mysql> show create table 表名;
ios 符號隱藏
參考
Minimizing Your Exported Symbols
Dynamic Library Programming Topics
如果單獨加了控制,忽略編譯整體的控制,以單獨的標記爲主
開發動態庫的時候,即使給編譯器添加了 -fvisibility=hidden , 裏面使用的靜態庫的符號也被匯出了, 希望隱藏使用的靜態庫的符號。
指定需要匯出的符號檔案 -exported_symbols_list , 其他的符號都會變成內部符號。
也可以指定需要隱藏的符號,放入檔案中,傳遞給 連結器 -unexported_symbols_list
如何把靜態庫裏的函數強制連結入可執行程序的符號表
好辦,只需要加上--whole-archive連結選項。但是在Windows平臺,微軟的編譯器沒有這樣的選項,一個最接近的選項是/OPT:NOREF。
A動態庫使用了B靜態庫,而B靜態庫依賴於C動態庫。 當編譯A動態庫時,報error LNK2019: 無法解析的外部符號
你好,請詳細說明你的問題!
在你提供的資訊中,我只能猜測是你在gcc是你的靜態庫B的位置放在了A的前面,所以導致的問題。
例如:
A依賴於B的函數f
gcc test.c B A C -o test
則,由於你的A使用了B的f,gcc在連結時,發現test.c沒有用到B庫的f,所以不會將f連結到test,而C已經沒有機會連結到B的f(因爲gcc按照順序連結輸入檔案)。
結果導致A所需要的f找不到,就包無法解析外部符號錯誤了。
VS2008,C++創建一個動態庫並且在其中加載靜態庫,但是連結通不過,error LNK2019: 無法解析的外部符號?
把項目屬性改爲動態連結,加載檔案放在輸出目錄
webrtc 怎麼編譯so檔案
XCode項目中添加靜態庫的方法:1、右擊target,選擇add -> new target 2、在彈出的 NewTarget 介面中選擇Cocoa Touch -> Static Library ,爲新 library 取個名字。將源檔案添加到這個庫。可以直接拖動現存源檔案,也可以右擊 -> add 。
如何添加預編譯靜態庫 libwebrtc
XCode項目中添加靜態庫的方法:1、右擊target,選擇add -> new target 2、在彈出的 NewTarget 介面中選擇Cocoa Touch -> Static Library ,爲新 library 取個名字。將源檔案添加到這個庫。可以直接拖動現存源檔案,也可以右擊 -> add 。