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明日之後軀幹傷害加成有用嗎

欄目: 綜合知識 / 發佈於: / 人氣:2.85W

明日之後軀幹傷害加成有用嗎

明日之後軀幹傷害加成有用。

軀幹傷害是獨立加成,是在整體傷害的基礎上加成,沉穩打擊搭配雷霆一擊還能再提升15%爆頭傷害,能產生質變的傷害。

在達成屬性剋制的情況下,核芯的專有屬性和通用屬性可爲倖存者提供屬性加成。

其中通用屬性包括暴擊率對玩家、感染者傷害提升命中軀幹、命中頭部傷害加成等屬性。

《明日之後》是一款由杭州網易雷火科技有限公司運營的末日生存手機遊戲。

該作主打廢土合作生存玩法,以在廢土中引導玩家互相幫助,克服惡劣的生存環境爲主要理念。

以營地建設、地圖探索、資源採集、戰鬥對抗等爲主要手段,幫助玩家逐步提升自己的能力和莊園等級。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

明日之後軀幹傷害加成有用。

軀幹傷害是獨立加成,是在整體傷害的基礎上加成,沉穩打擊搭配雷霆一擊還能再提升15%爆頭傷害,能產生質變的傷害。

在達成屬性剋制的情況下,核芯的專有屬性和通用屬性可爲倖存者提供屬性加成。

其中通用屬性包括暴擊率對玩家、感染者傷害提升命中軀幹、命中頭部傷害加成等屬性。

《明日之後》是一款由杭州網易雷火科技有限公司運營的末日生存手機遊戲。

該作主打廢土合作生存玩法,以在廢土中引導玩家互相幫助,克服惡劣的生存環境爲主要理念。

以營地建設、地圖探索、資源採集、戰鬥對抗等爲主要手段,幫助玩家逐步提升自己的能力和莊園等級。

明日之後軀幹傷害加成有用。

軀幹傷害是獨立加成,是在整體傷害的基礎上加成,沉穩打擊搭配雷霆一擊還能再提升15%爆頭傷害,能產生質變的傷害。

在達成屬性剋制的情況下,核芯的專有屬性和通用屬性可爲倖存者提供屬性加成。

其中通用屬性包括暴擊率對玩家、感染者傷害提升命中軀幹、命中頭部傷害加成等屬性。

《明日之後》是一款由杭州網易雷火科技有限公司運營的末日生存手機遊戲。

該作主打廢土合作生存玩法,以在廢土中引導玩家互相幫助,克服惡劣的生存環境爲主要理念。

以營地建設、地圖探索、資源採集、戰鬥對抗等爲主要手段,幫助玩家逐步提升自己的能力和莊園等級。

明日之後傷害加成和攻擊力哪個重要 看完這些您就知道怎麼選了

1、傷害:傷害不僅是武器傷害,關鍵的很還是人物加成,而且還有各方面的屬性提升,疊加到最高的時候,這個就是最高傷害。玩家可以用裝備、武器、天賦、等等方式來提升傷害,把傷害的加成和算法用上,這樣更好提升。傷害加成公式計算上,每個點都不能落下,其中的天賦加成、武器加成、裝備加成、時裝加成這些可以在個人屬性中檢視,可以一直堆上去。

2、其實傷害加成就是傷害增加的意思,傷害加成是對於實際造成傷害非常重要的屬性。

3、玩家可以提升傷害,提升傷害的關鍵就是提升武器攻擊力,可以提升武器造成的傷害,這種就是最高的傷害提升。玩家算護甲就是別人的防禦能力,必須要減掉別人的防禦能力,然後武器傷害就是關鍵。護甲值越高,玩家打的傷害就越低,主要是百分比的減免,還有高傷害的加成,這種就是遊戲中的關鍵核心。玩家提升護甲,提升防禦能力,可以減免一定的傷害。有個人的傷害加成,有個人的攻擊力加成,而且屬性效果都不差,需要準備的可以準備好。

明日之後動物傷害加成有用嗎

有用。

肉串可以提升對野生動物的傷害,但是提升增益BUFF的傷害是比較小幅度的,而製作所需要的食材是肉和水果,製作時長是15秒,採集肉類食材可以使用增加刷野效率。

肉丸子是可以提升對感染生物的傷害,也就是增加了人物對殭屍一類感染體怪物的傷害,製作所需要食材是肉和蔬菜,抵抗殭屍襲擊家園和進入秋日森林刷怪是非常不錯的選擇。

明日之後傷害怎麼變高 明日之後傷害提升技巧

1、職業選擇:

首先是職業的選擇,可以考慮選擇步手,近戰傷害高,有威力、有彈夾、有血量,基本不怕任何人。狙擊手也是很厲害的,一爆頭,搭配AWM,傷害是超級高的,一控制打暈對手,然後再一就終結他。

2、武器:

uzi傷害低,拿3級,4級,AK47這些的,傷害非常高,可以幾掃死別人,所以武器加成也是很關鍵的。用好的武器傷害會很高,近戰可以3打死對手,還有護甲也要有,你有護甲就可以扛得住,打別人優勢就非常大。

3、戰鬥等級:

提升戰鬥等級,提升輸出能力,戰鬥等級越高,加傷害、加暴擊的屬性就越多。前期先提升到25級戰鬥值,這個時候輸出就很好,加成算是很強的。戰鬥等級高傷害自然高,這個是最重要的,前期去刷戰鬥等級,等級高傷害就比較高了。

4、天賦加成:

可以點戰鬥的天賦頁提升暴擊,提升輸出,還有提升武器的子彈數量等等。天賦必須要加對,前期可以考慮採集,後期就必須考慮戰鬥屬性的提升了。喜歡戰鬥的點戰鬥的,不然都是點採集的,因爲這裏的加成很重要,要考慮到資源方面的。

5、食物屬性:

開啟食譜可以檢視,有的食物披薩、肉餡千層餅、肉丸子、三明治等等都是可以提升輸出能力的。打架之前使用食物,可以獲得攻擊力加成,可以去看食譜,提升傷害的用一個,可以獲得1小時的buff。

明日之後沉穩打擊好還是連環暴擊

明日之後芯片哪個好?戰術腰帶芯片是明日之後中的新裝備道具,那麼在輻射詭樓中的推薦戰術腰帶芯片搭配是什麼樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下明日之後輻射詭樓戰術腰帶芯片搭配吧。

明日之後輻射詭樓芯片搭配

一、進攻芯片推薦

1.特級芯片推薦

裝備連環暴擊芯片,在第一次暴擊後可在6秒內提升暴擊率和暴擊傷害。

戰術換彈芯片可以提升換彈速度,並且在換彈後會提高傷害加成和精準屬性。

配置愈戰愈勇芯片,在進入戰鬥後會逐步大幅提升傷害加成屬性,並在脫戰3秒後消失。

雷霆一擊芯片則可以提高子彈命中目標頭部的概率,且提升命中頭部傷害,並概率使敵人進入麻痹狀態。

2.進階芯片推薦

無畏勇士提升傷害加成,但會降低自身的傷害減免。

沉穩打擊提升命中軀幹部位傷害,但降低命中頭部傷害。

輕裝上陣會降低彈夾容量,但可以提升射速。

凝神打擊會在自身血量高於70%時提升傷害加成。

無堅不摧在攻擊血量高於65%的單位可以提升暴擊與暴擊傷害。無堅不摧適合攻擊血量高的怪物,提升暴擊率和暴擊傷害加成。

遠程打擊適合攻擊距離較遠的怪物,提升暴擊率和命中頭部傷害。

先發制人在進入戰鬥狀態時,提升傷害加成。

3.基礎芯片推薦

亂戰好手,300碼範圍內多一名玩家提升傷害加成,4名玩家滿足條件時達到最大,更適合於詭樓祕屋中使用。

絕境反擊可以在重傷狀態獲得傷害加成。

特攻專家,換彈可以降低特效彈冷卻,使用輕型武器可以提升15%特效彈傷害。

二、防禦芯片推薦

動如脫兔在奔跑時氣力降低,跳躍時收到傷害減免。

荊棘護盾,護盾沒破前加10%傷害減免,被擊破後對距離60內的怪物造成傷害。

護身專家可以按照當前血量比例提供傷害減免。

全副武裝同時裝備護甲和帽子時,提供爆炸傷害減慢和傷害減免。

(搭配推薦護甲優先動如脫兔和荊棘護盾護身專家)

以上就是今天給小夥伴們帶來的明日之後輻射詭樓戰術腰帶芯片搭配推薦,希望本篇攻略對大家有所幫助。

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明日之後副武器評測

明日之後手遊中很多小夥伴不知道副武器選擇技巧及方法,也不知道副武器評測,今天小編就帶着大家瞭解一下明日之後副武器評測;

在瞭解副武器和選擇副武器之前,我們要知道什麼是副武器,下面給大家解讀一下副武器的屬性和定位;

當戰鬥等級30級時開放副武器系統

倖存者可以將冷兵器配置爲副武器

裝備副武器後

角色還可獲得該武器的部分屬性

副武器屬性生效至角色上的比例爲

攻擊力:10%

暴擊率:25%

傷害加成:25%

裝備無配件副武器前後屬性

例如

裝備無配件副武器電擊棍前後

攻擊力從100升至108

計算方法:

電擊棒攻擊力80×攻擊力10%生效至角色

=附加8點攻擊力

暴力率與傷害加成的計算方法同理

好了,關於明日之後副武器評測副武器選擇技巧及方法一覽的介紹就到這裏了,希望對您有所幫助,我們下次再見。

明日之後:副武器傷害繼承規則解析,你離輸出之王就差這一步了

倖存者們大家好呀!不知道倖存者在挑選副武器時有沒有選擇困難症,怎麼挑選副武器才能實現輸出最大化呢?明明今天就邀請到B站達哥z來爲大家分析副武器的傷害繼承規則!

副武器系統介紹:在倖存者戰鬥等級達到30級時將解鎖副武器系統,倖存者可將冷兵器配置到副武器中以增強自身屬性。

(左圖爲主武器屬性,右圖爲副武器屬性)

副武器繼承規則:裝備副武器時傷害繼承規則如下:攻擊力繼承10%、傷害加成繼承25%、暴擊率繼承25%、誤導繼承50%、特技繼承100%。

攻擊力繼承:當主武器屬性的攻擊力爲105時,根據繼承屬105*10%=10.5,副武器攻擊力爲10.5,但由於小數點後一位數滿5,根據四捨五入原則副武器爲11點攻擊力。

當主武器屬性攻擊力爲103時,原副武器屬性攻擊力爲103*10%=10.3,四捨五入即爲10,倖存者可透過升級2級握柄使攻擊力達到105,副武器屬性攻擊力爲105*10%=10.5,四捨五入即爲11。(每升一級握柄增加主武器屬性1點攻擊力)

傷害加成繼承:副武器的傷害加成屬性只繼承主武器屬性的傷害加成屬性,不繼承感染者傷害加成和人形怪傷害加成,當傷害加成爲19%,副武器屬性暴擊率爲19*25%=4.75%,四捨五入則爲4.8%(保留一位小數)

Tips:倖存者可透過強化雕飾等級來提高主武器屬性的傷害加成屬性。

暴擊率繼承:暴擊率與傷害加成同樣繼承25%,當主武器屬性暴擊率爲42.5%時,副武器屬性暴擊率爲42.5*25%=10.625%,四捨五入後則爲10.6%(保留一位小數)

Tips:強化掛穗和雕飾等級可以提高主武器屬性的暴擊率。

誤導繼承:誤導屬性只有全鋼盾擁有副武器繼承50%的誤導屬性,誤導屬性無法透過強化配件提高。

特技繼承:主武器屬性上的特技會100%繼承在副武器屬性上,如若主武器的械上有相同特技則特技不疊加。

例如,鋸齒刀上具備毀傷屬性,而雷託霰彈上也有該屬性,將鋸齒刀配備在副武器位置上時只生效其中一個毀傷特技,所以,倖存者在選擇副武器時可以選擇與主武器械不同的特技。

副武器專研繼承:配方專研到5/15/25/35級所獲得的攻擊力是直接增加在角色屬性面板上的,而只有專研到45級時所獲得的1點攻擊力會加在副武器上,其他屬性則遵循傷害繼承規則。

副武器進階:副武器進階時只有攻擊試劑中的暴擊率以及元件進階的特技生效,上述屬性已久遵循傷害繼承規則,其他屬性不生效。

副武器賦能:副武器賦能也是100%繼承,但如果賦能與特技的屬性重複兩者間無法疊加。

明日之後輸出傷害如何提高

明日之後區域行動輸出怎麼提高?明日之後中有着許多區域行動副本,那麼如何使用各種武器在區域行動中打出更高的傷害呢?接下來就讓我們瞭解一下小編給大家帶來的輸出傷害提升技巧吧。

明日之後區域行動步輸出攻略

1.輸出距離

步作爲倖存者們區域行動的熱門武器,不僅十分靈活,而且傷害可觀,在使用上也有着諸多學問。

除了部分狙擊以及榴彈炮以外,其他的遠程武器都會隨着距離增大而傷害衰減。

因此,倖存者們在戰鬥中,可以一邊與感染體拉扯,一邊保持中距離輸出,切勿靠近感染者再攻擊。

2.輸出部位

因爲頭部傷害是基礎傷害的150%,觸發暴擊則可以達到225%(不包含技能及專研的暴擊傷害加成)。

倖存者可以利用步的射速高,後坐力小的優勢,輕鬆地對感染者的頭部進行持續輸出。

明日之後傷害加成怎麼老變

武器改造

一般武器有三個塗層(雨戰、雪地、典藏)都是由合成機器抽取配方而來的。

三個塗層的作用:

1.雨戰:擁有兩個加成,曾加2點攻擊和下雨天增加額外傷害,適合夏爾鎮與遠星城打架使用。

2.雪地:擁有兩個加成,曾加2點攻擊和對感染者傷害加成以及在雪地行走增加5%移速,適合白樹高地,貝多雪山,日常任務。

3.典藏:這個就通吃了擁有三個加成,增加三點攻擊力、射擊狀態曾加20%移速、彈夾容量 5攜帶子彈增加30%,適合任何地圖能抽到它就做這個塗層的武器了。

明日之後葉影搭配暗月暗月的傷害加成還在嗎

明日之後葉影搭配暗月暗月的傷害加成還在,在明日之後中傷害加成的提升方法是升級無人機、進行基因改造和升級基礎戰鬥技能。當玩家在升級無人機、進行基因改造和升級基礎戰鬥時,均會提升數值不等的傷害加成效果。

傷害加成上限

傷害加成上限是55%,這55%包括遠程傷害提升和傷害加成,可以在人物傷害屬性一欄看見,其中遠程傷害提升包括戰鬥基礎天賦(每級0.5%),衣服(藍鎧8%):傷害加成具體包括口(每級2%),人物狀態精神煥發+5%,戰鬥左上角天賦基礎戰鬥訓練五級10%。

明日之後背部傷害對槍有用嗎

明日之後背部傷害對有用。根據相關查詢公開資訊顯示明日之後是一款廢土世界下的人類生存手遊,想象一下,在這個危機四伏的世界中,玩家將面臨資源匱乏、天氣惡劣的環境,所以明日之後背部傷害對有用。遊戲文化娛樂、體育手段之一。以一定形式反映人類社會勞動、軍事、文化、生活等方面的活動。