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c4d渲染會把顯卡燒壞嗎

欄目: 綜合知識 / 發佈於: / 人氣:3.25W

c4d渲染會把顯卡燒壞嗎

c4d渲染會把顯卡燒壞嗎:答案是會。

c4d渲染會把顯卡燒壞嗎:答案是會。

c4d渲染會把顯卡燒壞。渲染對CPU更爲重要,對於3D渲染速度來說,最重要的是CPU,選用多核CPU大大提高了渲染速度,相對獨立的顯卡對渲染並不重要。3D渲染CPU是非常重要的。

演示機型:華爲MateBook X&&RTX 3080    系統版本:win10    

c4d渲染會把顯卡燒壞,c4d渲染執行時顯卡會百分百執行,在高功率持續執行下顯卡便會別燒壞。C4d使用+渲染的CPU配置標準在C4d渲染中,渲染圖像中會出現幾個正方形,每個正方形代表一個線程,如果CPU是4核8線程,8個正方形將一起呈現,如果是雙核4線程,便只有4個單元,每個網格的渲染速度與CPU的主頻有關。

選配顯卡的注意事項:

1、選配限制,主板接口,內存和CPU是否能夠提供足夠的性能支援。

2、顯卡芯片決定顯卡的品質,選配的時候要參考天梯圖。

3、選擇顯卡接口,對應主板適配接口類型,輸出接口適配顯示器,電源接口適配電源選擇。

4、顯存規格影響顯卡的能力,僅次於顯示芯片。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

c4d電腦渲染一晚上會壞嗎

不會。

渲染一晚上不會壞,不過一定程度上很損傷電腦。因爲正常渲染的情況下cpu渲染器渲染,cpu會百分百的執行,如果是gpu渲染器,顯卡也會盡量最高速的執行,內存也會盡量的用到當前場景所需要的最大,硬盤也會有大量的讀寫。

c4d oc渲染器會不會燒顯卡

你好    會的,需要你的顯卡夠好    ,給你推薦了渲染的視頻 你可以看下     謝謝採納

渲染c4d傷不傷筆記本

渲染軟件本身不會傷害電腦。

渲染軟件本身還是軟件,而軟件本來就是設計來在電腦上執行的。

除非是特殊設計的惡意軟件,否則正常的軟件是不會對電腦硬件產生任何損傷的。就好像車是用來開的,正常駕駛不會導致車輛損壞一樣。

只不過渲染操作執行強度高,時間長,筆記比一定要做好散熱就好了。

c4d對顯卡的要求

c4d對顯卡的要求是很高的,顯卡越貴,渲染速度越快。

顯卡成本較高,現在c4d使用雲桌面會渲染更快,本地電腦配置不足都不怕。

那麼如何根據自身的情況選擇渲染器呢?下面有三種情況

1.如果你想學習C4D,或者平時C4D不是經常使用的話,默認渲染器就夠用了。先把建模,創意,構圖練好纔是重要的。弄懂了默認渲染器的原理其他渲染器也比較好入門。

2.如果是隻有MAC的同學,想獲得更高的渲染效果,可以學習下阿諾德。

3.平時用C4D比較多,且作爲主要視覺輸出工具的同學,可以學習OC或者Redshift

如果你想用OC或者Redshift,最好是有1w左右的預算(不帶顯示器),首先注意下面的三個硬件,

CPU i7及以上 ,內存ddr4 16G及以上,顯卡必須是GTX1060 6G及以上。

需要注意的是OC有兩種版本。OC3和OC4。OC3有破解版,OC4只有正版。

OC3只支援GTX顯卡,OC4.0同時支援GTX顯卡和RTX顯卡。

所以配RTX顯卡的同學,只能購買OC正版(4600買斷或者選擇訂閱二百左右一個月)

所以目前GTX性價比還是比較高的的,只是因爲停產了缺貨嚴重。

總的來說,還是推薦的配置是CPU i7及以上 ,內存ddr4 16G及以上,顯卡必須是GTX1060 6G及以上。

c4d對顯卡的具體詳細要求:

不同於AE/PR對顯卡的要求一般,C4D對顯卡的要求非常高,

因爲C4D除了標準渲染器、物理渲染器等CPU渲染器之外,渲染過程的過程還可以完全依賴顯卡的GPU進行渲染,GPU的核心數通常2千個以上,是CPU的核心數的幾十倍,因此,顯卡GPU的實時渲染速度要比CPU快很多。

——A卡還是N卡:

N卡就是NVIDIA顯卡,代表技術是CUDA,A卡就是AMD顯卡,代表技術是OpenGL。

C4D本身對A卡的支援就不是很好,使用A卡常常會遇到C4D的openGL是灰色狀態,無法勾選。

以最出衆的Octane渲染器和redshift渲染器來說,這些渲染器都是隻支援N卡,而不支援A卡。

Redshift這款渲染器在產品介紹上說明了是“完全基於CUDA通用計算平臺”。

唯一支援A卡的GPU渲染器目前只有r19內置的prorender和Indigo Renderer(光線跟蹤渲染器)這兩款渲染器,

儘管C4D R19加入了AMD的Radeon ProRender渲染引擎,但稍顯不足,其好用性遠遠不及OC這些老牌的GPU渲染器,有各種軟件+硬件小問題,相信隨着C4D迭代升級以後會好一些吧。

A卡與N卡的使用差距隨着軟硬件升級應該會慢慢減少,但至少目前還是N卡相容性比較好。

——專業卡還是遊戲卡:

專業卡對單幀細節的描繪上更完美,遊戲卡注重的是渲染速度,即所謂的“幀率”。

專業卡和遊戲卡都能在C4D各類渲染器上執行,比如,最依賴顯卡的OC渲染器,在官網亮出的各類測試顯卡中,既包括GT系列的遊戲卡,也包括Quadro系列的專業卡,都能表現出不錯的渲染效果,並且遊戲卡與同價位的專業卡相比,渲染速度上要遠超於專業卡,因此遊戲卡性價比更高。

專業卡的優勢是精度高,噪點少,主要是應用在計算機輔助設計(CAD)、3DMAX、複雜模型設計(如Rhino)等方面,對C4D而言,無論是做平面設計還是影視後期,選擇中高端遊戲卡已經足夠使用。

——靜幀還是動畫:

如果是平面設計,渲染靜幀,尤其是要模擬真實環境的渲染,使用默認渲染器或物理渲染器比較合適,因此主要是對CPU有要求,顯卡可以買箇中低端的,1050TI以上就可以了,把錢投入到CPU上,能省下不少錢。

如果是影視後期,渲染三維動畫,使用GPU渲染,那麼就在要在顯卡上加大投入。顯卡卡對C4D的作用,更多是體現在顯卡對C4D插件的支援上。

——與PS/AE/PR協同:

如果除了使用C4D外,還要兼顧Adobe全家桶PS、AE、PR的使用話,那麼N卡的CUDA加速技術對PS、AE、PR的加速效果會更好一些。同等規格下,N卡CUDA大概比A卡的OpenCL快17%-20%。

——雙顯卡:

 NVIDIA 的雙顯卡技術:即SLI橋接技術,需要主板支援。簡單來說,就是讓兩塊顯卡並排一起協同工作,以便增加顯示性能。

OC等渲染器對SLI支援不是很好,官方建議是禁用SLI,況且雙顯卡的組成條件複雜,功耗大,所以不建議雙顯卡,還是把錢花在購買單塊高性能的顯卡上。

雙顯卡主要還是針對遊戲用戶,如果你一定要組雙顯卡,那麼條件是:

1、主板必須支援雙顯卡技術,主板說明中有“SLI”字樣的就是支援的。

2、主顯卡本身必須支援“雙顯卡”功能;

3、雙顯卡功耗非常大,散熱系統要強勁。

雙顯卡對C4D的預覽和渲染有一定的加速作用。

顯卡推薦:

顯卡的好壞主要看顯存、位寬和CUDA數量,都是數值越大顯卡越好。

一、入門級

 GTX 1050Ti

顯存容量:4GB,顯存位寬:128bit,CUDA核心:768個

二、中端

①、GTX 1060Ti:

顯存:6GB,位寬:192bit,CUDA核心:1536個

價格:2200元左右。

②、RTX 2060 Super :

顯存容量:8GB,顯存位寬:256bit,CUDA核心:2176個

價格:3100元左右

(注意:這個顯卡比較新,可能有些渲染器還支援不到)

③、GTX1080:

顯存:8GB,位寬:256bit,CUDA核心:2560個

價格:4400元左右。

三、高端:

①、GTX1080Ti: 

顯存:11GB,位寬:352bit,CUDA核心:3584個

價格:6500元左右。

四、發燒級:

①、 RTX 2080 Ti   

顯存容量:11GB,顯存位寬:352bit,CUDA核心:4352個

價格:9000元左右。

②、NVIDIA TITAN RTX

顯存容量:24GB,顯存位寬:384bit,CUDA核心:4608個

價格:21000左右。

PR軟件渲染大檔案會把顯卡或者CPU燒壞嗎?

不會的了,現在的CPU和顯卡都是溫控的,滿載溫度超過一定數值,系統會自動降頻節能的,基本不存在因爲自動滿載燒東西的情況。現在燒東西,不是超頻,就是電壓不穩或者電源有問題導致的。正常使用,燒的基本沒的了。

c4d吃顯卡還是cpu?

C4D對CPU的要求不太高,主流的i7、R7都可以勝任,但是渲染極吃顯卡,特別是對顯卡的現存容量要求較高,部分渲染插件僅支援N卡,所以作爲生產力工具的話,建議使用RTX 3080/3090/4080/4090這個級別的顯卡。

C4D渲染時爲什麼只燒cpu而非GPU?

Arnold不是CPU渲染器嗎

c4d 耗費內存和顯卡嗎我知道它耗費cpu渲染的時候

主要是內存,其次是cpu,最後是顯卡

c4d渲染的時候cpu95度

CPU運算高肯定會熱一點,這個基本沒什麼辦法,換個猛一點的風扇和散熱片吧,什麼酷冷帶熱管的之類。

1、一般cpu在100度會斷電保護,超過這個上限就會燒壞了,CPU的發熱量是由CPU的功率決定,而功率又和電壓成正比,因此要控制好溫度就要控制好CPU的核心電壓,建議大家在使用電腦的時候,不要太長時間使用,電腦也是需要休息的,這樣cpu纔不會容易出現溫度高或者損壞等情況。

2、一般來說cpu的溫度最好不要超過65度,65度(室溫35度)以下是正常的。如果cpu溫度超過70度,那麼長期使用可能會對cpu造成傷害;如果溫度達到80度,那麼cpu就非常危險了,所以我們應儘可能採用好的散熱設備。cpu風扇轉速沒有很確定的標準,但風扇噪音有規定不能超過50db。所以一般來說,8、9cm直徑的風扇轉速保持在4000轉/min以下就可以了。

長時間渲染對電腦有害嗎?

首先需要測試看你的動畫每幀平均渲染幾秒鐘,這個可以渲染頭尾以及中間測試出來。

然後總的時長就可以計算了。

你這樣的渲染量並不算大,也就是一分鐘多點的動畫是吧。

筆記本主要是散熱問題,所以連續渲染的時候最好加散熱架,或者將筆記本放置在比較通風的地方。此外對硬件不會有什麼影響,如果真的過熱,系統會自動死機避免損傷的。