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動畫啟動方式有幾種

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以Flash為例,其動畫啟動方式有5種,分別是動作補間動畫、形狀補間動畫、逐幀動畫、遮罩動畫、引導層動畫。以下是相關介紹:

動畫啟動方式有幾種

1、動作補間動畫:在Flash中製作動作補間動畫的物件必須是“元件”或“組成”物件,是指在一個關鍵幀上放置一個元件,然後在另一個關鍵幀上改變該元件的大小、顏色、位置、透明度等,Flash根據兩者之間幀的值自動所建立的動畫;

2、形狀補間動畫:所謂的形狀補間動畫,實際上是由一種物件變換成另一個物件,而該過程只需要使用者提供兩個分別包含變形前和變形後物件的關鍵幀,中間過程將由Flash自動完成;

3、逐幀動畫:是指在時間幀上逐幀繪製幀內容稱為逐幀動畫,由於是一幀一幀地畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容;

4、遮罩動畫:在Flash中遮罩就是通過遮罩圖層中的圖形或者文字等物件,透出下面圖層中的內容,在Flash動畫中,“遮罩”主要有兩種用途:一種是用在整個場景或一個特定區域,使場景外的物件或特定區域外的物件不可見;另一種是用來遮罩住某一元件的一部分,從而實現一些特殊的效果;

5、引導層動畫:在Flash中,將一個或多個層連結到一個運動引導層,使一個或多個物件沿同一條路徑運動的動畫形式被稱為“引導路徑動畫”,這種動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不規則運動。

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