以長方體為例,3dmax讓其稜邊變圓滑的方法如下:
1、打開軟件;
2、找到幾何體,然後選擇長方體;
3、接着右擊鼠標,將長方體轉換為可編輯多邊形;
4、展開可編輯多邊形,找到邊,選擇邊;
5、選擇需要圓滑的邊;
6、選中之後將編輯欄往下翻,找到切角;
7、設置數值;
8、點擊“勾”並確認,其次點擊一下視圖空白區。即可看到,長方體的邊角已經變圓滑了。