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《英雄聯盟手遊》全新版本詳解

欄目: 遊戲知識 / 發佈於: / 人氣:1.71W

英雄聯盟本次版本更新中大批英雄進行了平衡性調整,不少英雄被加強獲得重生,版本強勢英雄也引來一波換血,遊戲、操作機制和道具的改動調整,使得遊戲玩法也隨之改變。

1、十三位英雄得到加強,十一位英雄遭到削弱,強勢英雄換血調整。

其中蠻王幾乎重做,直接提升爲版本T0級存在。凱南、小炮的加強也使得在新版本中是值得選擇的強勢英雄。寒冰雖然加強了不少,但是僅是粘人能力的提升,英雄強度整體還是一般,可能考慮一些不缺輸出的團戰型陣容。另外的9個英雄都是小幅度進行了加強。其中皎月被加強了對野怪的傷害,依舊是中單強勢英雄,此次加強應該是希望其從線上迴歸打野位的選擇。

2、匹配機制整體進行了較大的調整和優化。

匹配排位機制除了前瞻內容公佈的將以MMR(隱藏分)機制來綜合匹配,以平衡雙方的對戰實力(以後小爆妹都不好找攻略小哥哥躺贏啦),此外匹配也可以預選位置了。

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3、閃現機制的改動。

使用衝刺技能時釋放閃現會將技能傷害及效果保留至閃現地點,簡單來說就是很多技能可以配合閃現使用了,操作上限更高,如銳雯1Q閃,青鋼影3E閃等。

4、遊戲的打野機制有所調整,遊戲進程提升,打野能做更多的事情。

所有野怪提供金幣減少,但帶懲戒的英雄可以多獲得20%的金幣,不過擊殺小兵的經驗和金幣都會減少25%。整體來說打野的經濟稍微提高了。此外峽谷先鋒可以重生兩次,大龍時間推後,並且大龍BUFF強化小兵的增益較少,傷害BUFF也有所削弱。目前大龍的重要性已經沒有之前版本的強了,更多的團戰會發生在峽谷先鋒和小龍的爭奪上。