1、在地上畫方格,把方格標上數字。柏油、水泥路面或天井的路面都適合用粉筆來畫格子。格子要足夠大,得容得下一隻腳,還要確保扔進格子的石頭不會輕易彈出來。一般的方格結構如圖所示。通常標記10的方格是休息區,被稱作“天堂”,因爲遊戲過程中你可在這一格暫歇。
2、拿一塊扁平的石頭或其他類似物體(小沙包、果殼、鈕釦、塑料玩具等),將其擲入其中一個方格。如果石頭觸線或越格了,就算輸。 一個人也可以玩跳房子,規則由你自己制定。
3、跳過除了有石塊的其他方格。只能單腳跳,一般兩腳不能同時着地,除非兩個方格並列。踩線、跳錯格或跳到格子以外都算輸。
4、跳回來時撿起石子。從1跳到最後一個數字,然後返回,到達有石子的方格時,撿起石子越過方格。
5、把石子遞給下一位玩家。每一輪按同樣規則把石子擲到不同的方格,直到每個方格都擲過,第一個完成任務的人贏得遊戲。 阿什利塔·福曼保持着用最短時間跳房子的吉尼斯世界紀錄:68秒。 如果好奇的話,可以點這個連結瞭解一下。
1、變換格子。格子可以畫成圓形,環成一圈(法國人稱這種圖案爲“蝸牛型”)。 也可以畫成長方形、三角形等。可以從中間開始標記數字,這樣你就能把“房子”畫得儘可能大。
2、畫不同大小形狀的格子。格子可以小到只能站住腳尖,也可以畫成鞋子的形狀。發揮你的創意來增加趣味性。
3、在格子之間留出空白區域(距離要控制在能跳過的範圍內),要求選手跳越空白。誰說跳房子不需要技巧呢?
4、設定時間限制。規定選手在一定時間內完成比賽,否則算輸。或者可以按完成的時間長短來確定勝負。
如果“房子”很大,可以設定“休息格”。