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五子棋規則圖解

欄目: 生活小知識 / 發佈於: / 人氣:1.37W

1、對局雙方各執一色棋子。 2、空棋盤開局。 3、黑棋雖先行,但有禁手:黑方不能在一步之內形成兩個“活三”“活四”或一步之內形成“長連”(指一步形成超過五子連珠)。白方自由,無禁手。 4、棋子下在棋盤的空白點上,棋子下定後,不得向其它點移動

五子棋是比較休閒益智的棋類,老少皆宜,它的下法多種多樣,但有幾個必勝技巧在特定情況還是有用的,下面就來看看吧!

五子棋規則圖解

材料/工具

五子棋

方法

四方交匯是制勝的一步。如圖,假如你是白棋,在箭頭所指處放上白棋後,黑棋必輸無疑了,因爲斜着橫着都是三個白子,對手堵住一頭,另一頭可做四子聯成五子棋。但剛開始一般對方都可以看出來,下圖只是個比方,但如果在滿盤都是棋的情況下,對方無暇顧及時你可以使用這一戰術。

1,黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,包括“四、三、三”和“四、四、三”,即黑棋只能以“四、三”取勝; 2,五連與禁手同時形成,判勝; 3,黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後不立即指出,反而

五子棋規則圖解 第2張

兩路進攻措手不及。如圖,箭頭所指的黑子是致勝的一步棋。這之前對方不容易覺察到這一步,你一定要看仔細,兩根藍線是指都能連成五子棋,無論對方擋哪都無濟於事了。

五子棋遊戲規則 目前五子棋有如下幾種規則 一:無禁手規則:(本遊戲中心的就是這種規則,適用於初學者) 黑白雙方依次落子,由黑先下,當棋盤上有三個子時(兩黑一白),如果此時白方覺得開的局不利於自已可以提出交換,黑方無條件接受!也可以不交換,主

五子棋規則圖解 第3張

聲東擊西,指南連北。下圖白棋再走一步就是致勝一棋了。當然走到這一步不容易,有時你自己也會看花眼,經常矇混對方,不要讓對方發現你的意圖,否則他在白8下面一點下一棋就可破解了。

1、對局雙方各執一色棋子。 2、空棋盤開局。 3、黑先、白後,交替下子,每次只能下一子。 4、棋子下在棋盤的空白點上,棋子下定後,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。 5、黑方的第一枚棋子可下在棋盤任意交叉點上。 6、輪流下

五子棋規則圖解 第4張

示敵以弱,誘使先手的敵方掉進“三三禁手”的陷阱。對方就輸了,因爲正規五子棋比賽中,先手一方不能同時形成兩個活三。如果下出來,不管是被白方的還是自己不小心下出來的,只要被發現,就判輸棋。

對局開始時,先由執黑棋一方將一枚棋子落在天元點上,然後由執白棋一方在黑棋 周圍的交叉點上落子。但是,爲了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第 二着棋佈在自己河界的一側,即直止或斜止。此後黑白雙方輪流落子,直到某一方首先

五子棋規則圖解 第5張

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五子棋山口規則是什麼?

山口規則:棋手A指定開局(即前3手),並規定黑第5手的打點數量zhidao(依然不能關於前4手對稱,且判斷時不考慮盤端,五手打點數量沒有*,可以是N打),除開局在中間的三子外,如果是四打,那麼在棋盤邊版上碼放四枚黑子;棋手B根據自己需要選擇持黑還是持白,如果選擇執黑,那麼在落下第五手時要選擇四個落點,同時落下四枚黑子權後,由白方拿下三枚,並行棋第六手白。按規則和指定完成前5手後,雙方輪流落子,黑方有禁手,雙方皆有PASS權。

五子棋比賽規則

1五子棋

五子棋是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。亦有"連五子"、"五子連"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多種稱謂。

玩家根據自身等級和習慣,可以自由選擇不同的遊戲房間。其遊戲規則也有所不同。詳細分爲三種棋室:普通棋室、國標棋室、職業棋室。其中普通棋室不受任何規則*;國標棋室有禁手規則*;而職業棋室則在國標棋室的基礎上增加“三手交換”和“五手兩打”兩項規則。(三手交換:是指黑棋下盤面第3着棋後,白方在應白④之前,如感覺黑方棋形不利於己方,可提出交換,即執白棋一方變爲執黑棋一方,而黑方不可以不換。五手兩打:是指黑棋在下盤面上關鍵的第5手棋時,必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中任選一步,然後再繼續對弈。)

國際比賽規則規定:對局中如黑方出現禁手,白方應立即指出禁手點,黑方即負。如白方在黑方出現禁手後,又落一步白子,黑棋禁手則不成立了。 所以 在"有禁手"的房間裏,如果黑方出現禁手,白方應立即按下"禁手"按鈕 。程序會判黑方負。如果這時白方又在棋盤上落一子,黑棋禁手則不成立了。爲了簡化用戶對"禁手"按鈕的使用,也有"走禁手就輸"和"禁手不能落子"規則的房間,顧名思義不多介紹。雖然採取了禁手的*,黑棋先行仍有優勢,黑棋仍可以必勝。所以如果用戶是高段位的棋手,或者想成爲高手一定要選擇國際上比賽選用的比賽標準,即“三手交換,五手兩打”。

一、五子棋棋盤

棋盤正中一點爲“天元”。棋盤兩端的橫線稱端線。棋盤左右最外邊的兩條縱線稱邊線。從兩條端線和兩條邊線向正中發展而縱橫交叉在第四條線形成的四個點稱爲“星”。天元和星應在棋盤上用直徑約爲0.5釐米的實心小圓點標出。

以持黑方爲準,棋盤上的縱軸線從左到右用英文字母A~O標記。橫行線從近到遠用阿拉伯數字1~15標記。縱橫軸上的橫縱線交叉點分別用橫縱線標記的名稱合寫成。如“天元”H8,四個“星”分別爲D4、D12、L12、L4等。

二、五子棋比賽規則

行棋順序

黑先、白後,從天元開始相互順序落子。

判斷勝負

最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方爲勝。

黑棋禁手判負(Lose),白棋無禁手。黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“長連”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取勝。

如分不出勝負,則定爲平局(Draw)。

對局中中途退場判爲負。

五連與禁手同時形成,先五爲勝。

黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後未指明而繼續應子,則不能判黑方負。

時間限定:

每方20分鐘包乾,然後1分鐘讀秒。

規則的解釋

禁手的解釋

圖1.2至圖1.9的x點爲黑棋的禁手點。

三三禁手圖(1.2)

三三禁手(圖1.3)

四四禁手(圖1.4)

四四禁手(圖1.5)

四四禁手(圖1.6)

四四禁手(扁擔陣)(圖1.7)

四三三禁手(圖1.8)

長連禁手(圖1.9)

關於非禁手

圖1.10“a”這一點不是三三,因爲橫向不是活三,而是一個長連禁手的骨架(日本稱爲“六腐”)。

(圖1.10)

圖1.11“a”這一點也不是三三,因爲橫向也不是活三,而是一個假活三(此形狀日本稱之爲“下止”)。

(圖1.11)

圖1.12“a”這一點有可能被看作是三三。但是,由於豎跳三的下一手在x點將成四四禁手而不能走,這種豎三屬於死三,所以a點不算三三。

(圖1.12)

三、五子棋定義和術語

一着:在對局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的交叉點上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視爲一着。

回合:雙方和走一着,稱爲一個回合。

一方

黑方:執黑棋一方的簡稱

白方:執白棋一方的簡稱。

輪走方:對局即將開始時的黑方或在對局過程中一方着法完畢後的另一方或在“三手可交換”中如果白方提出交換黑白棋後新的白方。

開局:由黑棋下二着,白棋下一着,在對局開始階段形成的佈局。

對局

勝局:有一方獲勝的對局。

追下取勝:白棋利用抓黑棋禁手取勝。

自由取勝:追下取勝以外的技術性取勝。

VCF勝。

和局:分不出勝負的對局。

終局:對局結束。

連:在棋陽線和陰線的任意一條線上形成的有5個或5個以上的同色棋子不間隔地緊緊相連e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333166343965。

五連:在棋盤上形成的5個同色棋子的“連”。

長連:在棋盤上形成的6個或6個以上同色棋子的“連”。

“四”包括“活四”和“衝四”。

活四:在棋盤某一條陽線或陰線上有同色4子不間隔地緊緊相連,且在此4子兩端延長線上各有一個無子的交叉點與此4子緊密相連。(圖2)

(圖2)

衝四:除“活四”外的,再下一着棋便可形成五連,並且存在五連的可能性的局面。(圖3、4)

(圖3)

(圖4)

白棋再下一着可形成長連的局面也視爲“四”。(圖5)

(圖5)

“三”指活三,包括“連三”和“跳三”。

連三:在棋盤某一條陽線或陰線上有同色三子相連,且在此三子兩端延長線上有一端至少有一個,另一端至少有兩個無子的交叉點與此三子緊密相連。

跳三:中間僅間隔一個無子交叉點的連三,但兩端延長線均至少有一個無子的交叉點與此三子相連。

禁手:對局中禁止使用的着法。

黑棋禁手包括“三三”、“四四”和“長連”。

三三:由於黑方走一着在無子交叉點上同時形成二個或二個以上黑方“活三”的局面。(圖6)

(圖6)

四四:由於黑方走一着在無子交叉點上同時形成二個或二個以上黑方“四”的局面。(圖7)

(圖7)

白棋無禁手。

“四三”:指某一方同時具備兩個先手,其中一個是“四”,一個是“活三”。

先手:對方必須應答的着法,其中“衝四”稱爲絕對先手。

參考資料:http://qipai.zbinfo.net/html/help/guide/html/wuziqi.htm

五子棋的規則是怎樣的?

1、對局雙方各執一色棋子zd。

2、空棋盤開局。

3、黑先、白後,交替下子,每次只能下一子。

4、棋子下在棋盤的空白點上,棋子下定後,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。

5、黑方的第一枚棋子可下在棋盤任意交叉點上。

6、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

五子棋對局,執行黑方指定開局、三手可交換、五手兩打的規定。整個對局過程中黑方有禁手,白方無禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和長連禁手三種。

擴展資料:

中國五子棋段級位制

五子棋的段級位對象:參加中國棋院認可的國內外五子棋比賽的五子棋愛好者。

第四條段位共分九個等級,最高是九段,以下分別是專八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十個等級,最高是一級,以下分別是二級、*、四級、五級、六級、七級、八級、九級、十級。

第五條根據中國五子棋愛好者在國內、國際交流中所體現出來的實際水平,在五子棋段級位制度實施初期,對愛好者授予的最高段位暫定爲六段。隨着中國棋手參與國內外交流機會的增加和技術水平的提高,逐步增加所授予段位的屬上限,直至九段。

參考資料來源:百度百科-五子棋

參考資料來源:人民網-小選手與五子棋

五子棋有什麼主要規則請簡單介紹一下?

玩法及術語簡介:

棋盤如圖所示,形狀近於正方形,15×15大小,共有225個交點,鄰近兩個交點的距離縱線約爲2.5釐米,橫線約爲2.4釐米。

棋盤正中一點爲“天元”。棋盤兩端的橫線稱端線。棋盤左右最外邊的兩條縱線稱邊線。從兩條端線和兩條邊線向正中發展而縱橫交叉在第四條線形成的四個點稱爲“星”。天元和星應在一 中國人民的基本要求

棋盤上用直7a64e58685e5aeb931333233656538徑約爲0.5釐米的實心小圓點標出。

棋子分黑、白兩色,形狀爲扁圓形,有一面凸起,厚度不超過0.8釐米,直徑爲2.0~2.3釐米;棋子數量爲黑色棋子113枚,白色棋子112枚。

一着:怎麼算一着棋呢?在對局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的交點上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視爲一着。在“五手兩打”中黑棋落的兩個棋子被視作同一着,在確定是否走滿規定時限內的規定着數時,棋手最後一着棋,必須在行棋完畢又按了鍾後才能視作完成。

回合:雙方各走一着,稱爲一個回合。

黑方:執黑棋一方的簡稱。

白方:執白棋一方的簡稱。

輪走方:對局即將開始時的黑方或在對局過程中一方着法完畢後的另一方或在“三手可交換”中如果白方提出交換黑白棋後新的白方。

開局:由黑棋下二着,白棋下一着,在對局開始階段形成的佈局,職業連珠規則包括二十六種開局,詳見第五講。

勝局:有一方獲勝的對局。

勝局的判定:最先在棋盤上形成“五連”的一方爲勝;黑方在棋盤上己形成“五連”而未發現,未宣佈自己獲勝,待白方又下子後,黑方繼續對局下子,之後,黑方使出禁手並讓白方指出禁手點,儘管黑方一度形成“五連”,也判白方勝利;白方在棋盤上已形成五連或長連,未宣佈自己獲勝,待黑方又下子後,白方繼續對局下子,之後,黑方出現勝利局面並宣勝,仍判黑方勝。

追下取勝:白棋利用抓黑棋禁手取勝。

追下取勝判定方法:

①黑方出現禁手,無論是自願下或*下,均可判負,但白方須立即指出禁手點,判白方勝;

②如白方在黑方出現禁手後又落一白子,則黑方禁手不再成立。在此之後的對局過程中,白方又發現此禁手點,指出此禁手點無效;

③以上一條僅限於“三·三”和“四·四”禁手點,黑方走出的長連則不同,只要是在對局過程中,白方發現黑方出現長連,何時發現此點,何時可指出此點而宣勝,判白方勝;

④白方誤把黑方長連禁手看成五連而認輸雙方停表後,白方悔之無效,仍判黑方勝;

⑤黑方誤以爲自己走出禁手點而認輸,雙方停表後,結果不可改變。判白方勝。

自由取勝:追下取勝以外的技術性取勝。

VCF勝:英文 Victory of Continuous Four 的字頭縮寫,是利用連續衝四取勝的技巧。

串珠戰術:連珠的基本技術之一。即白方給黑方一個禁手點(多爲長連禁手)留下,當盤終時,由於交點是單數必爲黑落子,而造成盤終白勝的取勝戰術。

一子雙殺:一子落下同時形成兩種取勝方法而對方無法同時防守的取勝技巧。

和局:分不出勝負的對局。

終局:對局結束。

陽線:棋盤上可見的橫縱直線。

陰線:棋盤上無實線連接的*斜線。

連:在棋陽線和陰線的任意一條線上形成的有5個或5個以上的同色棋子不間隔地緊緊相連。

五連:在棋盤上形成的5個同色棋子的“連”。

長連:在棋盤上形成的6個或6個以上同色棋子的“連”。

四:包括“活四”和“衝四”。

活四:在棋盤某一條陽線或陰線上有同色4子不間隔地緊緊相連,且在此4子兩端延長線上各有一個無子的交點與此4子緊密相連。

衝四:除“活四”外的,再下一着棋便可形成五連,並且存在五連的可能性的局面。

白棋再下一着可形成長連的局面也視爲“四”。

三:指活三,包括“連三”、和“跳三”。

連三:在棋盤某一條陽線或陰線上有同色三子相連,且在此三子兩端延長線上有一端至少有一個,另一端至少有兩個無子的交點與此三子緊密相連。

跳三:中間僅間隔一個無子交點的連三,但兩端延長線均至少有一個無子的交點與此三子相連。

死三:兩端被攔死的三,但作用仍巨大。

禁手:對局中禁止使用的着法。

黑棋禁手包括“三三”、“四四”和“長連”。

三三:由於黑方走一着在無子交點上同時形成二個或二個以上黑方“活三”的局面。

四四:由於黑方走一着在無子交點上同時形成二個或二個以上黑方“四”的局面。

白棋無禁手。

四三:指某一方同時具備兩個先手,其中一個是“四”,一個是“活三”。

先手:對方必須應答的着法,其中“衝四”稱爲絕對先手。

指定打法:黑方下第一着後,白方須將一枚白子交與黑方,黑方按白2、黑3的順序擺出某種開局,但此開局局面必須是職業連珠規則中規定的26種開局中的一種。

三手可交換:在黑3之後,白方在應白4之前,可選擇用黑棋或白棋,如提出交換黑、白方,則黑方必須同意交換。

五手兩打:黑方在下黑5時,必須在盤面上的兩個空白交點上各放一個黑子,讓白方任選一點。(由白方在此兩子中拿走其中一個黑子)。

次場局:

團體賽中的同一輪兩隊之間完成的比賽稱爲“一次”比賽。

兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱爲“一場”比賽。

兩名棋手之間完成的一盤比賽稱爲一“局”比賽。

一個比較集中的比賽單位時間稱一“節”。(如一個上午或一個下午或一個晚上)。

參賽的各隊(團體賽)或各名棋手(個人賽)普遍出場比賽一次(個別輪空者除外)稱一“輪”。

簡明職業連珠比賽規則:

1、執黑先行,白棋後行,第一顆子必須落在天元上,依次輪流落子。

2、最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方爲勝。

3、黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四” “長連”。黑方只能“四、三”勝。

4、如分不出勝負,則定爲平局。

5、對局中拔子、中途退場均判爲負。

6、五連與禁手同時形成,先五爲勝。

7、黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方發現而續應子,不能判黑方負。

五子棋開局介紹共24種

直指佈局(12種):

1、寒星

2、溪月

3、疏星

4、花月

5、殘月

6、雨月

7、金星

8、鬆月

10、新月

11、瑞星

12、山月

橫指佈局(12種):

13、長星

14、峽月

15、恆星

16、水月

17、流星

18、雲月

19、浦月

20、嵐月

21、銀月

26、明星

25、斜月

24、明月

五子棋的開局:開局是指對局開始前三步(黑1、白2、黑3)羣羣組成的棋形,各種棋形都冠以“星”或“月”字命名,這樣每種開局都有了很別緻的標籤。五子棋的開局是建立在“直止打法”和“斜止打法”兩個體系之上,一共有24種(原來有26種,斜止的“彗星局”和直止的“遊星局”因爲對白棋太有利所以職業比賽中禁止使用)

誰知道怎麼下五子棋?要有圖片、規則、和禁手。

對局開始時,先由執黑棋一方將一枚棋子落在天元點上,然後由執白棋一方在黑棋

周圍的交叉zhidao點上落子。但是,爲了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面版的第

二着棋佈在自己河界的一側,即直止或斜止。此後黑白雙方輪流落子,直到某一方首先

在棋盤的橫線、縱線或斜線上形權成連續五子或五子以上〔僅對白棋而言〕,則該方就算追答獲勝追問有圖片嗎

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