condition 介紹
Condition是在java1.5中才出現的,它主要是用來替代傳統的Object的wait()、notify()實現線程間的協作,相比較使用Object的wait()、notify(),使用Condition的await()、signal()這種方式實現線程間協作會更加安全與高效。
因此一般情況下是比較推薦使用Condition的,並且阻塞隊列實際上也就是使用了Condition來模擬線程間的協作。
Condition其實就是個接口,基本的方法就是await()與signal()方法;
Condition比較依賴於Lock接口,生成一個Condition的基本代碼,即lock.newCondition()。
若是想要調用Condition的await()和signal()方法,都必須要在lock保護之內,也就是說必須要在lock.lock()和lock.unlock之間才能夠使用的。
說明:
1、condition中的await()對應Object的wait();
2、Condition中的signal()對應Object的notify();
3、Condition中的signalAll()對應Object的notifyAll()。
需要注意的是,Condition的執行方式,是當在線程Consumer中調用await方法後,線程Consumer將會釋放鎖,並且將自己沉睡,等待被喚醒,線程Producer獲取到鎖之後,就會開始執行,完畢後,會調用Condition的signalall方法,喚醒線程Consumer,線程Consumer即可恢復執行。