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如何製作一個簡單的flas**

欄目: IT科技 / 發佈於: / 人氣:1.38W

先做太陽、地球、月亮的自轉3個電影剪輯,再用引導線做月亮繞地球轉的電影剪輯,最後做地球(含月亮)的電影剪輯繞太陽

如何製作一個簡單的flas**

Adobe Flash(原稱Macromedia Flash,簡稱Flash;前身FutureSplash),是美國Macromedia公司(現在已被Adobe公司收購)所設計的一種二維動畫軟件。通常包括Macromedia Flash,用於設計和編輯Flash文檔,以及Adobe Flash Player,用於播放Flash文檔。下面小編給大家講解一下如何利用flash製作動畫,希望對讀者有所幫助。

材料/工具

360瀏覽器

1、開啟軟件,設定好幀頻、場景尺寸、背景色等。 2、匯入需要輪播的三張圖片至庫中。 3、將三張圖片分別轉換爲圖形元件。 4、新建一個影片剪輯元件,將三張圖片的圖形元件分別託入到該影片剪輯元件的三個圖層中,在第10幀 、60症70幀和80幀處分

方法

開啟360瀏覽器,如圖所示。

網頁製作分爲設計與技術兩方面。 網頁究竟是什麼? 網頁又叫主頁,是用一種HTML的標誌語言來表示的,它將我們要表示的資訊用HTML語言表示 出來,這就形成了HTML代碼,瀏覽器的工作主要是將這些標記語言“翻譯”過來,並照定義的格 式等顯示出來,

搜尋“Adobe Flash”,如圖所示。

下載地址: http://www.cbifamily.com/down/200412/flash/swf2video.rar 特色功能:可以將Flash檔案(swf)轉換爲AVI格式,支援對音頻,視頻的設定,包括視頻壓縮。SWF2Video Pro新增對用Flash MX製作的SWF格式檔案的支援;並支援批量轉換;可以

點擊搜尋結果,如圖所示。

先做太陽、地球、月亮的自轉3個電影剪輯,再用引導線做月亮繞地球轉的電影剪輯,最後做地球(含月亮)的電影剪輯繞太陽

進行下載安裝,如圖所示。

難度不算大,打個比方,假設我用flash製作一個橫版射擊遊戲,我感覺最枯燥的步驟就是角色和場景的繪製,動畫方面比較簡單,在AS方面可視化程度高,也算是很簡單了,AS原理即角色的運動表示爲其x座標增減,大多用觸碰判斷函數根據場景設定角色運

下載完成後,如圖所示。

1、開啟軟件,設定好幀頻、場景尺寸、背景色等。 2、匯入需要輪播的三張圖片至庫中。 3、將三張圖片分別轉換爲圖形元件。 4、新建一個影片剪輯元件,將三張圖片的圖形元件分別託入到該影片剪輯元件的三個圖層中,在第10幀 、60症70幀和80幀處分

點擊開啟進行軟件安裝,如圖所示。

網頁製作分爲設計與技術兩方面。 網頁究竟是什麼? 網頁又叫主頁,是用一種HTML的標誌語言來表示的,它將我們要表示的資訊用HTML語言表示 出來,這就形成了HTML代碼,瀏覽器的工作主要是將這些標記語言“翻譯”過來,並照定義的格 式等顯示出來,

安裝完成後,開啟flashCS6,選擇3.0的版本,如圖所示。

下載地址: http://www.cbifamily.com/down/200412/flash/swf2video.rar 特色功能:可以將Flash檔案(swf)轉換爲AVI格式,支援對音頻,視頻的設定,包括視頻壓縮。SWF2Video Pro新增對用Flash MX製作的SWF格式檔案的支援;並支援批量轉換;可以

開啟後點擊左上角“檔案”,如圖所示。

先做太陽、地球、月亮的自轉3個電影剪輯,再用引導線做月亮繞地球轉的電影剪輯,最後做地球(含月亮)的電影剪輯繞太陽

下拉選單中開啟要使用的圖片,如圖所示。

難度不算大,打個比方,假設我用flash製作一個橫版射擊遊戲,我感覺最枯燥的步驟就是角色和場景的繪製,動畫方面比較簡單,在AS方面可視化程度高,也算是很簡單了,AS原理即角色的運動表示爲其x座標增減,大多用觸碰判斷函數根據場景設定角色運

選中下方時間軸上一個時間點,如圖所示。

1、開啟軟件,設定好幀頻、場景尺寸、背景色等。 2、匯入需要輪播的三張圖片至庫中。 3、將三張圖片分別轉換爲圖形元件。 4、新建一個影片剪輯元件,將三張圖片的圖形元件分別託入到該影片剪輯元件的三個圖層中,在第10幀 、60症70幀和80幀處分

點擊“命令”,下拉欄點擊插入關鍵幀,如圖所示。

網頁製作分爲設計與技術兩方面。 網頁究竟是什麼? 網頁又叫主頁,是用一種HTML的標誌語言來表示的,它將我們要表示的資訊用HTML語言表示 出來,這就形成了HTML代碼,瀏覽器的工作主要是將這些標記語言“翻譯”過來,並照定義的格 式等顯示出來,

選中兩個幀之間的區域,鼠標右鍵單擊,選擇”創建傳統補間“,如圖所示。

下載地址: http://www.cbifamily.com/down/200412/flash/swf2video.rar 特色功能:可以將Flash檔案(swf)轉換爲AVI格式,支援對音頻,視頻的設定,包括視頻壓縮。SWF2Video Pro新增對用Flash MX製作的SWF格式檔案的支援;並支援批量轉換;可以

最後將圖片拖到製作框中合適位置,如圖所示。

這樣就製作完成了,接下來當然需要試着播放一下,看看製作效果,點擊 “控制”,如圖所示。

選擇”播放所有動畫“,如圖所示。

點擊儲存的檔案就好啦!點擊選單欄檔案,如圖所示。

點擊匯出,選擇儲存位置就可以了,如圖所示。

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求一個簡單的FLASH動畫,要有製作步驟,急用在線等

先做太陽、地球、月亮的自轉3個電影剪輯,再用引導線做月亮繞地球轉的電影剪輯,最後做地球(含月亮)的電影剪輯繞太陽轉。

如何製作一個簡單遊戲或簡單的Flash動畫

難度不算大,打個比方,假設我用flash製作一個橫版射擊遊戲,我感覺最枯燥的步驟就是角zd色和場景的繪製,動畫方面比較簡單,在AS方面可視化程度高,也算是很簡單了,AS原理即角色的運動專表示爲其x座標增減,大多用觸碰判斷函數根據場景設定角色運動範圍,當角色開*時又給子彈與敵人設定一個觸碰條件,條件滿足則事先定義的敵人HP值減小等等。AS自學基本是沒有問題的。製作動畫的話,更簡屬單,不過個人感覺也更枯燥。。

如何製作簡單的FLASH,就是3張圖片輪流播放的FLASH

1、開啟軟件,設定好幀頻、場景尺寸、背景色等。

2、匯入需要輪播的三張圖片至庫中。

3、將三張圖片分別轉換爲圖形元件。

4、新建一個影片剪輯元zhidao件,將三張圖片的圖形元件分別託入到該影片剪輯元件的三個圖層中,在第10幀 、60幀、70幀和80幀處分別插入關鍵幀,設定專第1幀和第80幀ALPHA值爲0,在關鍵幀間創建傳統補間動畫。分別託動圖層2、圖層3中的幀使其起始幀與圖層1首尾相接。

5、返回主場景,將輪播效果屬的影片剪輯託入至場景中,調整其大小及位置。

6、CTRL+ENTER,測試影片。

7、儲存並匯出影片。

網頁製作flasshoe動畫特效怎麼做

網頁製作分爲設計與技術兩方面。

網頁究竟是什麼?

網頁又叫主頁,是用一種HTML的標誌語言來表示的,它將我們要表示的資訊用HTML語言表示 出來,這就形成了HTML代碼,瀏覽器的工作主要是將這些標記語言“翻譯”過來,並照定義的格 式等顯示出來,這就是我們所真正看到的網頁。

網頁製作究竟需不需要學習HTML語言呢?

在網頁製作工具還很缺少並功能並不很強大的時候,要做網頁就必須熟悉這些HTML代碼了, 最常用的就是用寫字板來寫HTML標記代碼,這可對一些非計算機方面的朋友要做HTML不啻於一個 畏途,現在好了,由於功能強大的網頁編輯製作工具FrontPage與DreamWeaver及HomeSite等的 出現,使網頁製作變得更簡單,生成的網頁效果更爲豐富。我想,“網頁設計”這個概念大概也就 在這時隨之出現了,因爲這些工具的出現使得網頁製作不再需要去專門學HTML標記語言,就象從 事廣告製作的人員一樣,不必是計算機專業的科班生,而只需懂有限的幾個軟件的使用就可以創意 構思出精彩的畫面;同理,這些網頁製作工具使得網頁的創意設計更多地依賴於一種內容的組織與 美感的很好把握。由此看來,從事網頁設計是大可不必鑽研HTML語言的喲?只說對了一大半。在 本人看來,如果你是一位對HTML語言不感興趣,很喜歡創意設計的朋友,是可以迴避HTML代碼的 ,因爲就憑這些工具進行設計是可以勝任的,工具自動生成HTML代碼;但假若你需要做一些頁面 控制,並且遇上工具令人討厭的時候(記住,現在這些工具還不能完全圖文混排喲!) ,就不得 不開啟代碼窗,去動手修改那一串串比較抽象的符號。另外,如果你想寫腳本語言程序及搞其它一 引起服務器端腳本編程的7a64e59b9ee7ad9431333335346138話,就必須瞭解HTML語言了。我的建議是不管你對HTML語言感興趣與否 ,能學一些,懂一些最好!

網頁設計中最重要的是什麼?

既然強大的網頁設計工具使人們不再面對惱人的代碼,“網頁設計師”才真正名符其實了, 一個大解放!網頁設計實際上正變爲怎樣爲頁面進行“形象設計”了。不言而喻,美術設計尤爲重 要!說真的,技術型的人才大有危機之感啦,爲啥?如果對美感甚或說美術不在行的話,雖然有技 術但做不出漂亮的有創意的主頁,這可是大忌呀!就拿Flash動畫製作來說吧,雖然懂得不少技術 ,但就是做出來的東西不吸引人,也是就是人們常說的只有“匠氣”而無“靈氣”了。因爲,網頁 的靈魂就在於創意!工具的傻瓜化,網頁製作行業對製作人員美術的要求更高,這也不難理解現在 網頁製作招聘爲什麼都無一例外地寫着懂圖形設計這項了。

由此,如果你對網頁設計這項職 業太熱衷的話,我建議你在圖形設計等方面多下功夫,這纔是根本

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