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吟遊詩章能復甦嗎

欄目: 綜合知識 / 發佈於: / 人氣:2.32W

吟遊詩章能復甦嗎

吟遊詩章不能復甦。閃耀服飾吟遊詩章只需要在版本更新後完成指定任務即可獲取。從整體來看,這套服飾是想打造吟遊詩人自由浪漫的形象,設計感上面十分到位,有種歐式浪漫的味道,裙身上模擬五線譜的裝飾,裝飾的珍珠則模擬了音符,顯得圓潤可愛,手中兩隻琴鳥組成的里拉琴也很精緻,拿在手中端莊優美。《閃耀暖暖》是疊紙網絡研發的一款裝扮類遊戲,遊戲於2019年8月6日正式上線,遊戲以3D手遊的形式推出。《閃耀暖暖》爲遊戲暖暖系列的第四部。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

《中土紀元》吟遊詩人技能介紹

《中土紀元》是由蓋婭互娛研發代理的一款3D魔幻 RPG 遊戲,,擁有多種職業供玩家選擇,今天我就來給大家介紹其中的職業之一吟遊詩人,快來一起了解中土紀元中吟遊詩人技能有哪些吧。

吟遊詩人技能介紹:

吟遊詩人是一箇中程輔助的職業。他有4個酷炫的主動技能。分別是:

1、安魂曲:彈奏樂曲,音波殺傷周圍單位。

2、英勇戰歌:第一段彈奏樂曲,增加附近友方單位攻擊10%,持續10秒;第二段攻擊周圍目標,並使之定身3秒

3、戰爭序曲:解除周圍友方單位的負面狀態,並在2秒內免疫控制效果

4、復甦樂章:復甦之風殺傷敵方單位,並治療友方單位15%的生命

從這4個技能我們可以看到,吟遊詩人擅長輔助,他可以給隊友回血、BUFF。可以說是團隊不可或缺的好幫手。如果勇士大大喜歡玩輔助職業,那可以考慮選擇吟遊詩人哦~

吟遊詩人攻擊時的招式,是不是很清新呢

《最終幻想14》6.0版本吟遊詩人技能改動詳解

最終幻想14吟遊詩人是遊戲中的一個遠程輸出職業,6.0版本吟遊詩人進行了哪些改動?下面一起來看看《最終幻想14》6.0版本吟遊詩人技能改動詳解

弓箭手職業技能

總體改動:所有觸發的直線射擊預備buff的持續時間,從10s增加爲30s

影噬箭重做變爲AOE戰技,可以由連珠箭和龍咬箭(連珠箭上位)觸發,可以被紛亂箭強化,機制上類似於舞娘的AOE觸發。

Lv1 強力射擊

威力由180下調爲160,觸發概率不變

Lv2 直線射擊

威力200

Lv4 猛者強擊

復唱時間從80s增加至120s,造成的傷害由10%增加至15%,持續時間20s

Lv6 毒咬箭

基礎威力100,dot威力從30下調爲15,持續時間由30s增加至45s

Lv12 失血箭

威力由150下調爲110

現在可以充能2層,習得84級職業特性失血箭效果提高後可以充能3層。

Lv15 後跳射擊

不變

Lv18 連珠箭

威力由150下調爲110

職業特性連珠箭效果提高重做,習得等級由74級下調爲72級。

'習得特性連珠箭效果提高後'追加效果(發動機率35%):爲自身附加影噬箭預備效果,持續時間:30s

Lv30 風蝕箭

基礎威力60,dot威力從40下調爲20,持續時間由30s增加至45s

Lv38 紛亂箭

復唱時間從80s增加至120s

作用於單體戰技的效果不變,依舊觸發輝煌箭。新增效果:如果在紛亂箭效果期間內使用影噬箭,則效果變爲“影噬箭威力上升270”。

吟遊詩人特職技能(5.x及以前)

總體改動:所有戰歌的復唱時間由90s增加爲120s,歌曲持續時間與爲隊友附加的buff持續時間由30s增加爲45s

所有戰歌由魔法變爲能力技,並且對吟遊詩人自身也生效,詩心與毒解綁且自動觸發,推測生效時間仍然爲3s,放戰歌給印用來放90團輔大招

Lv30 賢者的敘事遙

CD調整爲120s,效果重做

基礎威力100,自身和周圍30米內的隊員攻擊傷害提高1%,持續時間45s

追加效果(發動概率80%):爲自身附加詩心

詩心效果:失血箭和死亡箭雨的充能時間減少7.5s。

追加效果:爲自身附加賢者之音

Lv35 光陰神的禮讚凱歌

不變

Lv40 軍神的讚美歌

CD調整爲120s,效果重做

基礎威力100,自身和周圍30米內的隊員直擊發動概率提高3%,持續時間45s

追加效果(發動概率80%):爲自身附加詩心

詩心效果:每層詩心效果可令自身的自動攻擊間隔、戰技與魔法的詠唱及復唱時間縮短4%,最多積累4層。

追加效果:爲自身附加軍神之音

Lv45 死亡箭雨

威力由130下調爲100

現在可以充能2層,習得84級職業特性失血箭效果提高後可以充能3層。

Lv50 戰鬥之聲

復唱時間從80s增加至120s,持續時間由20s減少至15s

效果時間內,自身和周圍20米內的隊員直擊發動概率提高20%。

Lv52 放浪神的小步舞曲

CD調整爲120s,效果重做

基礎威力100,自身和周圍30米內的隊員暴擊發動概率提高2%,持續時間45s

追加效果(發動概率80%):爲自身附加詩心

詩心效果:可以釋放完美音調,最多積累3層。

追加效果:爲自身附加放浪神之音

Lv52 完美音調

1/2/3層詩心提供的威力由100/250/450下調爲100/220/360

Lv54 九天連箭

威力從230下調至200

Lv68'習得特性九天連箭效果提高後'追加效果:爲自身附加詩心

Lv56 伶牙俐齒

基礎威力100,觸發的直線射擊預備buff變爲30s

Lv60 側風誘導箭

重做,與雙毒解綁

能力技,復唱時間:60s

對目標發動物理攻擊,威力:300

Lv62 行吟

復唱時間從120s減少至90s,效果依舊是15s全團10%減傷

Lv64 烈毒咬箭

基礎威力150,dot威力從40下調爲20,持續時間由30s增加至45s

Lv64 狂風蝕箭

基礎威力100,dot威力從50下調爲25,持續時間由30s增加至45s

Lv66 大地神的抒情戀歌

不變

Lv70 輝煌箭

威力由340下調爲280

Lv72 影噬箭

由能力技重做爲戰技

戰技,釋放時間:即時,復唱時間:2.5s,距離25m,範圍5m

對目標和周圍的所有敵人發動物理攻擊,威力:170,紛亂箭效果中威力:270

發動條件:影噬箭預備,發動後解除該效果。

Lv76 爆發射擊

威力從250下調爲220

Lv80 絕峯箭

威力由120~600下調爲100~500。(當消耗20靈魂之聲~100靈魂之聲時)

追加效果(絕峯箭消耗的靈魂之聲在80點及以上時):爲自身附加爆炸箭預備狀態。

持續時間:10s

*在爆炸箭預備狀態下,該技能會變爲爆炸箭

吟遊詩人新特職技能

Lv82 龍咬箭

戰技,釋放時間:即時,復唱時間:2.5s,距離12m,範圍12m

對自身前方扇形範圍內的所有敵人發動物理攻擊。威力:130

Lv86 爆炸箭

戰技,釋放時間:即時,復唱時間:2.5s,距離25m,範圍25m

向目標發動直線範圍物理攻擊。攻擊複數敵人時,對第一個之外的敵人威力降低60%。威力:600

只能在爆炸箭預備狀態下使用。

*該技能無法設定到熱鍵欄。

Lv90 光神終曲

能力技,釋放時間:即時,復唱時間:110s,範圍:20m

提升自身和周圍友軍造成的傷害,持續時間:15s。

提升傷害的效果取決於戰歌量譜中尾音的數量。1/2/3個:2%/4%/6%。

發動條件:戰歌量譜中至少有一個激活的尾音標記。

吟遊之詩遊俠陣容怎麼玩6遊俠單通指南

吟遊之詩遊俠陣容怎麼玩呢?想必大家還不清楚6遊俠的運營方法,下面給大家帶來的是吟遊之詩6遊俠單通指南,感興趣的玩家可以一起來看一看。

吟遊之詩遊俠陣容怎麼玩

最好有蝶舞精靈ssr開局,沒有的話用別的過度也行,親測用精靈公主開局在前10波區別不大.

上來先開人口去探險,然後無腦點科技,如果有蝶舞精靈可以無腦點到科技被人口卡住爲止,沒有就要在第6波的時候出個馴獸羈絆,同時隨便拿幾張N卡拿滿人口,然後在第九波拿點裝備打第一科技怪,升級召喚骷髏將軍的那個科技。

這裏如果你是sr開局就要拿點輸出裝備,因爲第一個boss攻擊力很低,打不死你的人,就怕你打不死他(不過很難打不死),回來打金幣怪也可以多一點點錢。蝶舞精靈直接帶馴獸羈絆+幾張N卡閉眼點到15波完事。

15波之後分化比較大,存檔比較好的人可以繼續點科技(那你也不用看下去了,你也是亂通的主),存檔一般的朋友需要開始拿點裝備,組隊的話可以找隊友換點裝備來用,單通的話這時候科技已經點到12/13左右,加強點戰鬥力繼續點科技,boss前拿點戰力就行,第二個boss也是白給的。

之後科技點到17級個人感覺完全夠用了,如果組隊能吸血的話,也可以繼續點,單通玩家建議先把一個C的裝備拉滿。記得打第二個科技,點召喚物死了自爆的,這裏大家可以看着自己的輸出表來打,30秒前你能打掉這個怪血量的輸出的話,就可以打了,後面的科技怪也一樣。

之後就是搜卡上人口,沒來職業石之前是兩個SSR+兩個SR遊俠,其他的是遊俠就行,沒區別,第七個人口缺輸出上個馴獸法師轉職魔導師增加傷害;打boss如果會死人就上伊麗莎白。強烈建議先把安吉拉的星級拉滿,這個SSR三星帶好裝備可以一個人打兩家怪。後面就是繼續探險搜卡買裝備了,其實最難是11-20.過了這個坎,後面就很好打了。

最終陣容:4遊俠帶兩職業石+兩SSR奶媽+工具人法師/5遊俠帶職業石+伊麗莎白+工具人法師/6遊俠+伊麗莎白(無職業石)

裝備:蝶舞精靈召喚強度拉滿,安吉拉物理輸出拉滿就完事,奶媽穿肉裝,不會暴斃的奶媽纔是奶媽。其他人裝備隨意了,你能到30波證明你離過40就差一口氣而已。

轉職:叢林之女和蝶舞精靈轉狩獵大師,其他人轉職鷹眼箭神。奶媽建議紅衣主教.

這個流派不缺前排,茫茫多的召喚物海,前排扛不住的唯一理由就是你的蝶舞精靈暴斃了,召喚不出新的.至於你問我30波的怎麼辦?30波的強度6個遊俠嗯A就完事了,沒必要7人口,難度太低了。

吟遊之詩攻略大全新手通關指南

吟遊之詩這款遊戲該怎麼玩呢?很多新玩家還不太清楚,下面給大家帶來的是吟遊之詩新手通關指南,感興趣的玩家一起來看一看吧。

吟遊之詩攻略

掛機方式:隨便選個難度,失敗了也不會自動退出

天天玩家羣禮包碼是: YYZSTT

公衆號禮包碼是:TTYYZS

官方羣禮包: YYZS

一、開局隊長選擇1.建議首選誓約騎士,第一章的怪都是銳器傷害,對騎士只造成60%傷害,誓約騎士能奶能抗能分擔傷害,戀日的話可以用到通關

二.強勢卡推薦

1.N卡:

誓約騎士,混沌、騎士,第一N卡,能奶能T還能分擔傷害

見習戰士,戰爭、劍士,強力近戰輸出,自帶高攻速,T少的話建議帶吸血裝防暴斃侏儒獵人,戰爭、遊俠,超高攻速,多重箭射手,後期轉職鷹眼箭神給怪物上破甲

帝國戰車,黑暗、騎士,大範圍暈眩破甲,靠反傷被動打傷害,老版本的神,現已成爲路人

2.R卡:

堅守者,光明、騎士,強力T,有閃避光環和全體套盾,

森林寵兒,混沌、射手,有範圍傷害的射手,前期過度的好選擇藍翼妖精,光明、射手,有範圍傷害的射手,前期過度的好選擇

羽翼法師,馴獸、法師,召喚流前期輸出魔術師,羣攻法師,傷害還行

3.SR卡:

少女神官,光明、牧師,第一奶,奶量大、自帶套盾、加屬性;任何陣容在前中期刷到都可以拿一個保血量教廷齒輪,戰爭、射手,射手的核心輸出,二技能的弩車傷害也不俗

精靈公主,馴獸、法師,召喚流派的核心輸出,減CD起來召喚的小弟可以湊一個排圓桌騎士,奧數,騎士,坦度一般的T,但能聚怪,輸出尚可

4.SSR卡:帝國之盾,守護、騎士,最強T,三星後可以給全體套盾,防止後排被BOSS秒葬送魔女,死亡、法師,強力輸出,不需要裝備也有不俗傷害,中期頂樑柱

紫苑女巫,奧數、法師,同上,可以湊6奧數6法羈絆,但技能形態不如魔女,綜合評價55開黃金之星,戰爭、射手,射射射的SSR,有彈射,上限一般

銀色閃光,光明、劍士,羣體傷害很足的魔法劍士,但因爲是近戰,需要很好的裝備支撐,不然容易暴斃櫻雪雙輪,混沌、刺客,極限輸出第一人,比上面更容易暴斃

三、轉職

1.戰士,戰士有兩條路線,1是-狂戰士-屠龍勇士;2是-魔劍士-封魔劍豪,適合銀色閃光、附魔劍者這類魔法傷害的

2騎士,騎士前期過度T建議轉職-龍騎士,可以有2%的嘲諷回血,度過前期的艱難時刻,中後期的T全部轉職-聖騎上-十字軍

3.牧師,-大祭司-信仰之人,如果你還有第二個上場牧師的話,轉大祭司-紅衣主教

4.刺客,-暗殺者-雙刃刺客

5.法師,-元素師-火焰術士,有多的可以轉-魔導士-詛咒術士,給怪物上傷害加深

6.遊俠,-弓箭手-鷹眼箭神(只需一個),其他的-弓箭手-風靈射手

四、前期過度和陣容選擇

這圖羈絆在前中期比較重要,等到了後期沒必要湊6羈絆,後期裝備屬性很高,羈絆帶來的加成已經不太夠看了

1.推薦開局選誓約騎士,走2騎2射(誓約騎士、堅守者、見習遊俠/藍翼妖精、森林寵兒),N4之前不需要SSR卡,轉型2騎士4射手就能噢通,N4以上可以轉6混沌;或者轉射手、法師都是可以的

2.開局選魔法學徒,走法師召喚(魔法學徒、魔法女僕、羽翼法師、魔術師),等一個SR精靈公主轉4召喚起飛

3.開局選少年勇者,前期守護戰士過度(少年勇者、輝之勇者、見習戰士)

4.簡要發育流程:開局誓約騎士單守前兩波,錢木全點科技,第三波找個見習射手湊2混沌,升3人口開冒險,再湊個2射手,第十波打BOSS前上4人口湊個2騎2射,二十波前上五人口

五、—些小提示

1.不建議新人裝備沒成型前玩刺客、戰士等近戰輸出,戰土刺客皮甲受到額外傷害,容易暴斃⒉.這圖裝備大於一切,打不過關卡的時候少刷酒館多買裝備,也許能夠讓你順利過關

3.—星技能旋轉切割是個神技,輸出及其高,遇到記得學,別不小心合了

4.不要急着合裝備,可能你三個史詩合成一個屬性很差的傳說,然後就沒法玩了

吟遊之詩安琪兒陣容搭配攻略

吟遊之詩中的安琪兒該怎麼玩呢?很多玩家不知道安琪兒該怎麼搭配陣容,下面給大家分享的是吟遊之詩安琪兒陣容搭配攻略,一起來看一看吧。

吟遊之詩安琪兒陣容搭配攻略

首先,你要有個安琪兒,沒有也沒關係,sr刺客隨便首發一個都行。天賦點9冒險+9鍛造+9探險,其餘點多把鍛造人方拉滿。

第一波隨便上4個角色,勳章金幣經濟都點下10波前就不用點了,錢夠就拉人口,5人口時就打懸賞,蜘蛛拉滿,沒如蛛打骷髏,9探險+9冒險天賦最下方的點亮後銀幣充足夠你在10波前升級到35級,基本操作下10波前能6人口4刺客2貪狼,把安琪兒和西蒙職業轉偷錢。

10波後打完金幣拉7人口,科技點人才濟濟,酒館升級max,剩餘的刺客偷錢也拉起來,n卡都行。然後金幣用來升級勳章,勳章用來抽卡抽120的,閒錢用來買裝備,因爲天賦點了9鍛造,合成裝備有勳章的。

然後重點來了,陣容的成型。

滿月三騎士有就拿,分別是ssr戰場天使,ssr麗貝卡,sr黑暗騎士。但先只上一個天使,因爲前期還是要依賴6刺客過度的,天使2★有被動後基本都很肉了。懸賞有蜘蛛就打,沒如蛛打血厚的懸賞怪,超時失敗了也沒關係,偷錢就完事了,第二個科技點點個回血草藥就行。基本在20波前能把勳章升滿,然後就是花錢鍛造,花勳章抽卡了。

主C只要養一個安琪兒就可以了。拓印sr戰士傑羅姆,放5次技能後每次200攻擊的混亂傷害,再附加6滿月的附加銳器傷害輸出爆炸X。而且有天使的被動,基本血量10w血以上不用擔心暴斃.

最後的裝備大家都會配就不說了,陣容的話基本是6刺6滿月4騎。遊戲全程過度都很平滑,沒有鬱悶期,基本30波後就可以自動跳關了,唯一的難點就是職業石和信仰石的獲取,但在愉錢刺客的強力經濟下大大提升了獲取率,2職業石3信仰石就成型了。

閃耀暖暖吟遊詩章套裝怎麼樣

閃耀暖暖遊戲中吟遊詩章套裝作爲即將上線的二週年套裝之一,那麼具體的設計怎麼樣呢?相信還有很多小夥伴不清楚,對此深空遊戲小編特地爲大家準備了相關的詳細內容,讓我們一起來看看吧!

《閃耀暖暖》吟遊詩章套裝一覽

漫漫歲月,迅如雲影變幻。冷灰中火種甦醒,迷霧中光明孕育。

火焰紋章之烈火之劍任務全攻略

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火焰文章-烈火之劍攻略

序章 草原的少女 寶物:無

仲間:無

過關條件:敵全滅

第一章是給新手練習的,全部都是安排好的的.連使用道具都是強制的!!暈,完全沒有懸念的就完成了這一關!

第一章 命運的腳步聲 寶物:無

仲間:無

過關條件:敵全滅

又是練習的關卡,主要是交給新手使用S騎士的方法和劍斧之間的相剋關係(劍克斧,斧克,克劍)。S騎士可以用也可以用劍!這一關的敵人全部是用斧頭的!所以最好都用劍來完成!

第二章 精靈之劍 寶物:無

仲間:無

過關條件:敵全滅

這一關是教你如何訪問民家(這也要教??)!一開始就強制你訪問,對於老手來說,這可真是折磨啊!!這關的城牆有一處裂縫,是可以敲碎的!騎士就可以進去幫忙了!

第三章 小小傭兵團 寶物:無

仲間:フロリ-ナ,ウィル

過關條件:敵全滅

又來教學關卡,而且優勢不能跳過的,暈!!我看就算是新手也會不耐煩的啦!本關出現了武器店,可以購買武器了(不過都是些最初級的武器)!天馬騎士的HP不高,小心掛掉哦!

第四章 在的生計的陰影下 寶物:無

仲間:ドルカス

過關條件:ナタリ-生存7回合

這一關終於稍微有一點象紋章的風格了,難度有所提高(相對前幾關而言)!ドルカス要用女主角來說得!本關的BOSS不必殺死也可以過關,不過爲了經驗值...兄弟們,上啊!

第五章 穿越國境 寶物:無

仲間:ヤ-ラ,エルク

過關條件:敵全滅

又有新人物加入了,哦活活活活,不過這又意味着新一輪的新人物教學又開始了,我忍!一開始就可以用女主角說得!好在這次有修女加入,這下我軍終於有了魔法單位了!本關又有武器屋,要是想買的話注意先騰空手中的道具哦!BOSS只有一把射程爲1的手斧,用魔法師就可以安全的消滅他了(BOSS:不公平啊。555)!

第六章 高貴的血統 寶物:天使之衣,破甲劍,鑰匙×2

仲間:ラス,マシユ-

過關條件:三個魔法陣解除

哇哈哈哈哈,這關出現了我最喜歡的遊牧民(在封印之劍中我覺得比劍聖更強哦)!!魔法陣都要用遊牧民來開!BOSS又是一個拿一把長的白癡,輕鬆搞定!過關後可以得到5000塊錢(勞務費?)!!

第七章 旅行的姐弟 寶物:減弱敵方魔法的藥(好象是)

仲間:ルヤク,ニルス

過關條件:敵全滅

外傳進入條件:10回合內過關!

從本章開始,出現了紋章歷代不可或缺的人員配置選項!新加入的修道士使用光魔法,吟遊詩人可以使行動過的單位再次行動!訪問村子可以得到減弱敵方魔法的藥(應該是吧,我猜的,呵呵)!10回合內座掉BOSS的話就可進入外傳了!

第七章外傳 黑色的影子 寶物:破甲斧

仲間:無

過關條件:敵全滅

本關有寶箱,小偷是一定要出戰的!本章敵方也有小偷,把下方的裂縫處敲開就可以先到達寶箱處,得到破甲斧一把!

第八章 策略的旋渦 寶物:破劍

仲間:無

過關條件:敵全滅

又上方的村莊訪問可以得到破劍(劍克)!有一個弓箭兵,射程很廣,防禦力低的最好不要進入他的射程之內!BOSS很白癡,幾下就搞定了!

第九章 悲哀的再會 寶物:火把

仲間:ワレス

過關條件:敵全滅

激動ing,男主角終於出現了!!不過不是在戰鬥版面,只在劇情交代時露了一小臉!一開始就被強迫將加入的A騎士轉職了,555,我可憐的“騎士的勳章”啊!本章有很多敵人的基地,敵人不停地出現,很是煩人,不過只要小心一點就沒事了!訪問上方的村子有火把得到!第三回合會有霧出現,視野大大減小,可以使用火把來增大視野,不過我覺得效果不明顯!

小心防禦力低的人,說不定就從哪個角落裏出現敵人把你KO了!BOSS是一個聖騎士,他終於裝備了可以攻擊兩格的進階貨了!不過用女主角的西洋劍可以輕易搞定!

第十章 遙遠的草原 寶物:魔力+2的戒指

仲間:無

過關條件:敵全滅

本章第一次出現了天氣變化系統,雨天行動力回減小很多,除了小偷以外的單位的行動力只有兩格,小偷也只有三格!不過只一回合就會解除。地圖的下方有兩棵古木可以攻擊,擊倒後變成了橋,即可去下方的武器店和道具店了!裏面有各種對重裝甲兵特效的武器,小買一點對付BOSS用,旁邊的道具屋裏面有賣魔法的!BOSS是一個將軍,剛剛買的武器好好用吧!本章結束後就開始男主角的故事了,各個單位的戰績會有統計哦(我的天馬小有一敗)!

十一章 旅行開始 寶物:龍盾

仲間:ドルカス,バアトル

過關條件:村長家的門壓制??

一年後(劇情交代的),我們的主角終於開始了真正的旅程!基本上我覺得和“封印之劍”的第一章沒什麼區別?騎士,聖騎士,弓箭手,主角。呵呵,對那個聖騎士還是老辦法,還是讓他去做搬運工好了,千萬不要讓他把寶貴的經驗值搶走了!兩個仲間在第二回合自動加入!其中ドルカス會繼承以前的數據!訪問上方的村莊可以得到龍盾,這等粗活兒非聖騎士不可了!

第十二章 比肩的朋友 寶物:密傳之書

仲間:ヘクトル,ォズイソ

過關條件:敵全滅

本章得到的密傳之書是加魔力的道具,暫時還用不上,留着吧!第三回合ヘクトル,ォズイソ從上方自動加入!能力還是不錯的,上面就交給他們了!BOSS也不再象以前一動不動的了!第四回合就會主動出擊!小心應付!

第十三章 尋求真實 寶物:不明作用的藥,火把

仲間:シスタ-,マシュ-,ギィ

過關條件:城門壓制

外傳進入條件:訪問MAP左上角村莊,得到火把。

シスタ-,マシュ-一開始就加入,同樣的繼承了以前的數值!左上方的村莊就只有麻煩聖騎士跑一趟了,呵呵,那棵古木是可以毀壞的!敵方的劍士ギィ是可以用小偷來說得的!不過要小心一點小偷的安全!BOSS只有一把射程爲一的,簡直是垃圾!簡簡單單就搞定了!訪問MAP左上角村莊,得到商人的火把。就可以進入外傳了!

第十三章外傳 行商人馬里納斯 寶物:無

仲間:無

過關條件:保護商人7回合

訪問右上方的村子可以得到5000塊錢!防守的小島旁有很多古木,小心這些地方,最好能預先做好準備!過關以後終於得到了運輸隊,沒有運輸隊的日子終於結束了!這次的運輸隊和前作不同,出戰時必須派出來纔有效,而且還不能移動!

第十四章 蠕動者們 寶物:

仲間:エルク,ブリシラ

過關條件:敵全滅

終於有人員配置畫面了,而且以前不能選着的“占卜”一項也可以選着了!這一關終於有點象紋章的樣了,N多騎士。エルク爲NPC,要用修女來說的,同樣能力也是繼承了的,說得エルク後,馬上用他來訪問下邊的村莊,就可以得到神官騎士ブリシラ(強力角色)!訪問上面的村莊可以得到大劍!這關出現了武器屋和到道具屋,買點趁手的傢伙吧!做掉BOSS後可以得到等級爲A的!

第十五章 基亞蘭的貴族女 寶物:赤の寶玉,步兵系特效

仲間:リン,セイン,ケント,ウィル,フロリ

過關條件:城門壓制

男女主角相會啦!!!感動ing!訪問左邊的村子得到赤の寶玉,中間的村子得到步兵系特效!本章一開始リン一夥就加入了,不過被分成了兩部分!10回合後會有敵方增援,在左上角和右下角!最好留個把人在那裏保護運輸隊,不然運輸隊很容易就被掛了!男女主角匯合後會出現對話的選項,不過我到現在也不曉得有什麼用!

第十六章 謎般的行蹤 寶物:英雄の證,騎士の勳章,アンロック,ぎんの劍

仲間:レイヴァン,ルセア

過關條件:王座壓制

外傳進入條件:任意一個NPC生存(ルセア不算)

難度不小的一關(剛開始的感覺)!小偷必須出戰.首先應該攻克左下角的寶箱,殺死弓箭兵可以得到開門的鑰匙,然後就去開左上的門,同時派プリシラ去說的レイヴァン!然後用レイヴァン說得ルセア!這樣抓緊時間的話可以在7回合前搞定!大約8回合時左下角有敵方騎士(大約6名)出現,沒辦法,派幾個罩的住的角色去頂住,儘快解決他們,好方便NPC逃走!NPC逃走的數量直接關係到過關後所得到的寶物哦(3人:赤の寶玉;2人:光の結界;1人:フレイボム)!這關的BOSS又是隻拿了一把武器,射程爲1!呵呵,他!

第十六章外傳 港鎮巴頓 寶物:デビルアクス,短弓,ランスバスタ

仲間:カナス

過關條件:對話

高興啊,本關終於出現了期待以久的鬥技場!!!可以練級咯!不過難度還是那麼高,汗...鬥技場上方的ダーツ不要殺了,18章可以加入哦!訪問最右方的村子可以收到仲間カナス!他身上帶有密傳之書,這可是好東東哦!

第十七章 海盜船 寶物:長柄刀,赤之寶玉,特效藥,導士的戒指

仲間:無

過關條件:主角生存11回合或または,ボス擊倒

簡單的一關,根本沒什麼可留意的!殺死敵人可以隨機得到寶物!長柄刀,赤之寶玉,特效藥,導士的戒指都是從敵人身上搜出來的!呵呵

第十八章 魔島 寶物:

仲間:ダーツ,フィオーラ

過關條件:ボス,ウハイの擊倒

外傳進入條件:15回合以內過關

フロリーナ此關必出!本關視野很小,BOSS都不曉得在哪裏(友情提示:在右下角)!如果16章的外傳你沒有殺死ダーツ,那麼他一開始就會加入!第4回合結束後,フィオーラ出現,用フロリーナ說得!本關從敵人敵人身上隨機得到物品.本關的BOSS是遊牧騎兵,殺死後得可到轉職道具"ォリォンの矢"!15回合以內過關就可以進入外傳了!

第十八章外傳 封魔之人 寶物:女神之像

仲間:無

過關條件:城門壓制

本關的敵人主要是由魔法師和A騎士組成,速度慢的和魔防低的就不要衝了,留在後方對付敵人的天馬騎士好了!右下方的遺蹟裏可以得到女神之像!4回合時會有敵方增援,有些厲害(經驗值也高哦)!增援的那個法師其實是個垃圾,什麼都沒有(連攻擊都不行),就是防禦和速度高一點!不過他只要一受傷,下一回合就會撤退,所以人沒到齊以前最好不要動他,等人到齊了一個回合內做掉他!

第十九章 龍之門 寶物:ルナ,青の寶玉,Mシールド,導士的指環,勇者之弓,會員卡

仲間:ラガルト

過關條件:王座壓制

有點難度的一章!小偷必須出場,運輸隊最好也出場(派一個二流單位來保護,後面有一個弓箭兵增援可能回襲擊他),兩個神祕店的東西可是不可錯過的哦!本章敵人數目不少,而且還有很多增援!敵方的騎士BOSS有對騎士特效的輕,千萬不要用騎士和他正面衝突!三回合時出現的小偷ラガルト可以用主角說得,所以就算他偷了什麼東西也不要緊!第六回合從右下角出現的小偷就一定要小心,不要讓他偷走任何東西,最好是早早的來到那裏等他,等他一出現就偷走他的會員卡,然後就幹掉他!兩個神祕店必須持有會員卡才能進入!上面一個是賣進階武器的,下面一個是賣必殺武器的!東西買的差不多了就可以過關了!

第二十章 新的決斷 寶物:光の結界,天空之鞭,ドラゴンキラ,レスト

仲間:ニニアソ

過關條件:BOSS擊倒

本章剛開始加入的ニニアソ是繼承了吟遊詩人的數值的。本章首次出現了龍騎士,小心小心!本章還有鬥技場,呵呵,發達了!本章的BOSS身上帶有英雄之證,好東東啊!派小偷偷過來先(不要告訴我你沒有派小偷出戰啊)!

第二十一章 兩個羈絆 寶物:勇者之斧,騎士的勳章

仲間:イサドラ,レイウァン,ヒース,ラス

過關條件:ニルス11回合生存

本章又有兩個寶箱,這是在我的小偷出戰啊!其實裏面就是10000塊錢和勇者之斧,要是覺得自己的戰鬥力不足的話還是不要派小偷出戰的好!ラス會從右上角出現,可以先派リン去等着!騎士的勳章是在敵方的一個垃圾騎士手中,掛掉他就可以得到了!掛掉BOSS後可以的到スレンドピア!

第二十二章 活生生的傳說 寶物:導士的指環

仲間:ホークアイ

過關條件:敵全滅且パント生存

外傳進入條件:ホークアイ加入

本章到處都是黃沙,大大了我方騎士的行動!右邊的BOSS身上帶有導士的指環,需要小偷才能得到!ホークアイ會從右下角出現,主角閒着也是閒着,先到那裏去等着吧!本章的NPCパント好強啊,基本上有一半的敵人都是他消滅的(555,我的經驗值!)!!我正在朝最後一個BOSS那趕的時候,他就把BOSS做掉了(靠)!

第二十二章外傳 被創造的生命 寶物:ぎんの大剣,バサーク,祕傳之書

仲間:無

過關條件:敵全滅

本關有三個寶箱,小偷是必不可少的!注意一下兩邊鑰匙的分配(有小偷的那邊不用鑰匙)。擊破有裂縫這點我想我不用多說了吧!開啟大門後,封魔者就會消失(靠,本來想暴打他的)!封魔者消失後出現四個增援!擊倒他們各有一把武器可以得到(都是垃圾)!

第二十三章 四牙襲來 寶物:地之刻印,天空之鞭,サイレス

仲間:ガイツ

過關條件:ラアナス擊敗

本章有神祕店,會員卡是一定要帶上的,另外運輸隊也是必不可少的!對了,本章有ガイツ可以用ダーツ來說得!總的來說難度不大,就是那個ガイツ有點麻煩,反正我是用遊牧騎兵把他勾引過來的,然後ダーツ再一口氣衝上去說得!神祕店裏當然都是進階貨咯,還有賣"霸者之證"的!要是覺得錢不夠的話,本章還有鬥技場,應該沒什麼問題的(小心不要掛了哦)!

第二十四章 觸摸不到的手,傳達不到的心 寶物:天之刻印

仲間:パント,ルイーズ

過關條件:主角11回合生存

終於終於,我的主角可以轉職了!!天之刻印一開始入手!先給誰用呢??我覺得還是女士優先好一點,所以我的女主角轉職啦!等了好久啦,終於有種揚眉吐氣的感覺,再也不用跟在同伴後面偷偷摸摸的混日子了,呵呵!本章的敵人不算太多,只是我方兵力太過分散,這下就有點辛苦了!不過十一回合我想還是可以把敵人全滅的了(敵方的BOSS長的還可以啊)!

第二十五章 黑暗的白之花 寶物:白之寶玉,英雄之證,魔よけ,サンダーストーム

仲間:ハーケン

過關條件:敵全滅

本關遇上了風雪天氣(雪,好哦好哦!偶還從來沒見過雪吶,偶是南方人的說),行動力大幅下降,還好大雪下一會兒會停一會兒!本章寶箱頗多,小偷必須出戰!八,十四,十五回合敵增援不過都是垃圾!還是九回合是增援的敵人能吸引偶的眼球!九回合敵增援中的ハーケン可以用男主角說得!能力頗強哦,隨身還帶了見面禮:勇者之劍(好有禮貌的小夥子啊)!

第二十六章 黎明前的攻防 寶物:ブーツ,ゆうしゃのやり,レスキュー,デルフィの守り

仲間:ニノ

過關條件:

外傳進入條件:ニノ、ジャファルの生存

本章地圖很大,資源分配一定要合理,小偷剛開始就朝右邊突進,前面用騎士開路!右邊的兩個寶箱一定要得到!裏面有"デルフィの守り",這個東東可是寶貝哦,給飛行系角色裝備就不用怕弓箭兵了,哦活活活活!左邊的寶箱小偷可能還來不及過來,先用一個騎士在那裏堵着,不要讓敵方的小偷進來就是了!右下方還有一小隊敵人,先把他們搞定,方便以後小偷過來!右邊的魔法師可以用主角(男女均可)來說得!這次的NPC不象以前那麼白癡了,終於會自己加HP了(剛開始把我嚇的)!ニノ說得後可以和ジャファル對話(具體作用不明)!過版後得到天之刻印,呵呵,男二號終於也可以轉職了!如果ニノ、ジャファルの生存生存的話還可以進入外傳!

第二十六章外傳 決別之夜 寶物:ノスフェラート,トォルの怒り,リカバー,はやての羽

仲間:ジャファル

過關條件:王座壓制

本關小偷是必須出戰的(你忍心丟下那麼多寶箱不管嗎)!地形並不複雜,可是隻有在兩回合後通道纔會慢慢出現,而且基本上都伴隨有敵人增援的出現,很是煩人!本關一開始ジャファル就自動加入了,小心下邊的魔法師的遠程魔法!殺死BOSS之後可以得到"暗之誓約書",可以給小偷轉職(太爽啦)!!上邊的三個寶箱要用飛龍把小偷帶上去才能得到!不要告訴我你沒有派飛龍出戰啊!!真的沒有??其實還是有辦法的,用狂戰士也可以吧小偷帶過去!!什麼,你還是沒有帶??暈,I

服了 U!那就等到29回合吧,29回合後上邊的橋就會出現了(吐血中)!

第二十七章 命運的齒輪 寶物:ワープ

仲間:無

過關條件:敵全滅

靠,這一關難度巨大出場前的人員配置一定要作好!最強的角色全部給我上,武器也全部換成新的!本章敵人忒多了,就光一開始就有42名角色,而且每回合還有大量增援(大約10個單位吧)!暈,過關的條件居然還是敵全滅,那麼給我狠狠的打吧!注意最好佔領那些加HP的基地,每次都有九個單位會從那裏面冒出來,佔領後就不會有了!右下角有龍騎士增援,所以最好不要派運輸隊出場,否則有夠你受的!左邊的村莊裏可以得到ワープ,雖然不是什麼進階貨,但也將就了!殺死BOSS後可以得到パビスの守リ,這可是好東東,可以讓對手的必殺率爲0,哈哈,這下再也不用怕敵人的劍聖了!!過關後主角轉職,成爲騎士領主了,哦活活活,好帥啊!!

第二十八章 勇者羅蘭 寶物:無

仲間:無

過關條件:到達指定地點(敵BOSS處)

本章讓我想起了封印之劍裏的一章外傳:烈火之劍!不過本章只能出戰5人,那麼派最強五人組出場吧!敵人跟本毫無抵抗力啊!一路的,我都有點過意不去了!呵呵小心地面上發黃的部分,可不要在那上面待機哦,每回合都會有隨機的火焰從那上面噴出來,可是要傷不少HP的哦!一路向前撕殺,可以得到不少傷藥,現拿現用吧!總的來說我覺得十個回合之內就可以完成了!

第二十九章 歷史悠久的黃沙 寶物:竜のたて,白の寶玉,ボディリング

仲間:無

過關條件:王座防禦11回合

外傳進入條件:

本關難度不高,但是弓箭兵很多,最好給給飛龍裝上"デルフィの守り",這下就無敵了!我的全部人員一起往下衝,七回合之內絕對可以將敵人全滅!注意三回合後會有一小隊援軍在下方出現,不過對我方也夠不成威脅!本關的BOSS是弓箭手,派幾個疾駛把他圍了他就傻了,只有等死了!

第二十九章外傳 戰鬥準備 寶物:??

仲間:無

過關條件:待機?

這也叫一章?暈,老任完全在蒙人嘛!完全沒有敵人,到處是武器屋,道具店,外加一個鬥技場!剛開始還發給你30000塊錢(年終紅利?)!待機個5回合就結束了!暈!

第三十章 背水一戰 寶物:地之刻印,セチの祈り,魔よけ

仲間:レナート

過關條件:王座壓制

人數衆多啊,都是些不怕死的傢伙,呵呵!每回合(連我行動的回合都有)都敵人增援!不過到了現在相信大家的實力都可以擺平了吧!左上角的遺蹟訪問後レナート加入,不過感覺不是很強!一路撕殺之後殺到王座,BOSS還蠻強的,魔防和物理防禦都在25以上!王座壓制後終於進入最後一章了!

最終章 光 寶物:無

仲間:アトス

過關條件:ネルガル擊敗

剛開始加入的アトス還真是強啊,最厲害的是他拿了4把神將器,呵呵,快給大家分了吧(天雷之斧和烈火之劍只有兩個男主角才能用)!本章全是BOSS級的人物,每個都夠你打一陣子的!當打完所有的雜兵後,總BOSS終於出現了!靠,好強的BOSS啊,魔防30,物理防禦28!!不過在我軍衆志成城的圍攻之下,終於安心的去了!!嗌,爲什麼還有動靜啊??難道說...暈,果然,最進幾年的BOSS都流行變身啊!!好傢伙,120的HP(我打完才計算出來的),30+10魔防,20+20的守備,還有17+10的攻擊!暈,好厲害啊,只有神將器才能對他造成傷害!!

雲頂之弈s7吟遊詩人羈絆效果一覽

雲頂之弈s7吟遊詩人羈絆效果一覽,雲頂之弈s7賽季即將迎來更新,很多人在遊戲中不知道吟遊詩人這個羈絆是什麼效果,下面跟着小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。

雲頂之弈s7吟遊詩人羈絆效果一覽

1:吟遊詩人羈絆爲,在和玩家戰鬥回合中存活下來的友軍就會有百分之十的機會創造一個音符,吟遊詩人在跳舞的時候總會創造一個音符,你收集的每一個音符都會將你商店中三費,四費,還有五費的重新載入機率提升百分之一;

2:可以說這個羈絆是我們追三星五費的必備羈絆了,同時目前不知道的是這個提升是永久性提升還是間歇性的,這個羈絆是巴德獨有的羈絆,其他英雄沒有的。

魔獸爭霸3《吟遊之詩》光明戰士攻略

魔獸爭霸3《吟遊之詩》光明戰士攻略不知如何解決,爲此小編給大家收集整理魔獸爭霸3《吟遊之詩》光明戰士攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。

首先給大家講講光明戰吧,這也是我自己最愛玩的整容,全程簡單無腦較爲輕鬆,首先最優開局爲鬼手(sr卡暮歌劍者純單體傷害,高難度10波之後很難砍動怪,不建議當隊長),當然考慮到很多兄弟可能沒有鬼手,可以先選擇那2個sr的刺客作爲首發,如果又其他前期強力的ssr卡當隊長也是可以的,至於隊長的選擇並不用限死,只要是能做到前期過渡的都可以當隊長,還有新出另外一個sr戰士附魔劍者當隊長我還沒有嘗試過(感覺上前期用她應該完全可以),等我抽到後使用幾局再來給大家補上。然後這套光明戰的整體整容分佈如下:

ssr卡:

1、銀色閃光 亞歷克斯 (主c,拓印圓桌騎士亞瑟,轉封魔劍豪,站位第一排最右)

下面出裝及詞綴排名順序無強弱之分

最優套裝 :

1、橙星止水

2、名刀櫻雪

3、萬法戒指

4、無限寶石

5、赫爾墨斯之靴

6、六光明則帶信仰石,不需六光明則帶日耀之弓

可穿裝備:

1、神泣法杖

2、鬼手巨刃

3、閃光聖劍

4、其他優秀的金色裝備(太多不列舉了)

5、三件輔助必須要有,詛咒之石、大主教**、神聖教錐,如果這三件裝備詞綴非常優秀,且C位缺少好裝備也可帶,否者放牧師或者附魔劍者身上。

最優裝備詞綴

1、提升[6%-30%]技能加成

2、提升[6%-30%]普攻加成

3、提升[6%-40%]連擊概率

4、提升[6%-30%]法術傷害

5、提升3%-7%]施法重置

6、提升[7-13]冷卻縮減

7、物法雙暴擊率都可,爆傷只要法術爆傷

8、屬性方面全屬性敏捷=智力力量

9、至於特殊效果詞綴整理起來太過麻煩,解釋起來也費勁,就不11整理了,例如那些擊殺敵人獲得持續多少秒的普攻加成的都是好詞綴,還有那些結算加經驗加全屬性(前期有紫裝,黃裝一定要看下有沒有這種詞綴有的話一定要給C位帶着)。

2、鬼手修羅 卡爾 (前中期主c,拖印貓女,轉屠龍勇士,站位第一排中間)

出裝及詞綴排名順序無強弱之分

最優套裝:

1、橙星止水

2、名刀櫻雪

3、日耀之弓

4、暴怒龍吼

5、鬼手巨刃

6、閃光聖劍

可穿裝備:

1、擁有優秀詞綴的紅色肉裝也可考慮

2、其他優秀的金色裝備(太多不列舉了)

最優裝備詞綴

1、提升[6%-30%]普攻加成

2、提升[6%-40%]連擊概率

3、提升[5-15]護甲穿透

4、提升[16%-40%]物理暴傷

5、提升[5%-13%]物理暴擊

6、提升[80-200]攻擊力

7、提升[3%-7%]攻擊吸血

8、提升[3%-7%]破甲概率

9、屬性方面 力量全屬性敏捷智力

3、強欲司教 索菲亞 (輔助,拓印侏儒牧師,轉紅衣主教以自身爲中加25%攻擊那個,站位第二排中間)

裝備帶有輔助能力的即可(包括裝備詞綴)。

4、光之聖女 伊麗莎白 (輔助,拓印侏儒牧師,轉信仰之人治療目標提供15%免傷那個,站位第二排最左)

裝備帶有輔助能力的即可(包括裝備詞綴)。

sr卡:

1、附魔劍者

露西 (半雞肋,可換其他戰士,轉封魔劍豪,站位第一排最左)

如需追求最後一波極致傷害需要上,可以拓印見圓桌騎士,,達到三星自然有傷害,也不要太小看這張卡,存檔夠用他來當主C都是可以的,裝備的話最後一波撿垃圾就好了,輔助裝也可。

2、暮歌劍者

傑羅姆 (雞肋,可換其他戰士,轉屠龍勇士,站位第三排中間)

如需追求最後一波極致傷害需要上,可以拓印見習戰士或者獵血者,達到三星自然有傷害,也不要太小看這張卡,這張卡單體傷害是非常高的,裝備的話最後一波撿垃圾就好了,輔助裝也可。

3、少女神官

尼亞 (輔助,拓印侏儒牧師,轉信仰之人,站位第二排最右)

他三星很關鍵可以加治療目標25%全屬性以及被動給到的30%攻擊力,目前我所看到給到加成最強力的牧師卡,裝備帶有輔助能力的即可,(包括裝備詞綴)。

整容成型

九轉大成整容爲6戰士6牧師6光明2混沌,需要5個職業,3個信仰,看到這裏很多人會說這套整容太難成了,沒錯但是這只是爲了追求極致輸出不一定非要達到如此高度(把把都這樣玩也是非常累的,偶爾這樣玩體驗感賊好),一般情況下,3職業+1信仰,或2職業+1信仰,或者沒有都可以,2職業石整容爲六戰3牧,3職業爲6戰4牧或者6牧4戰(高難度容易被秒殺推薦六牧百分百復活並且加40%屬性),當然沒職業石信仰石也是可以的,4戰3牧的陣容無論是坦度還是輸出都足以撐起目前所有難度(當然高難度需要一定存檔,畢竟存檔遊戲,一點存檔都沒有幹什麼都是白搭)。

運營思路

前10波穩定發育有多少挑戰打多少挑戰還有第一個科技也是要打的,至於加點可以選擇的有揹包、無敵、新出燃燒,這個需要視自己情況而定,如果發育不動只能說存檔不夠,找大佬帶帶多打打也就行了,10波之後是一個分水嶺,怪物會有一個提升,如果存檔不夠的話,需要儘早的刷卡以及買裝備幫你撐過10-20波這區間(當然檔夠的大佬們直接升滿科技再找卡什麼的肯定沒問題),40波的圖的話打完20波boss即可開始考慮拉滿科技之後再全力發育,拉滿科技之後就可以按照上面給到裝備列表全力提升了。

懸賞怪打什麼,怎麼打,我的思路是這樣,6波前金木大於其他,因爲5-6波可以快速點到營地3級的極限,前期升級科技所需要的錢也少,所以打錢木是性價比最高的選擇,6-7波之後開始打熊和蜘蛛,20波之後有蜘蛛必打蜘蛛,35波之後不開懸賞。

然後就是天賦加點了,所有天賦我都試過,給大家講下目前我用的最舒服的這套,這套天賦是主探險副冒險,好處有如下幾個:

1.探險賊快,誰用誰知道,探險帶來的收益和提升也可以很好幫助你進行遊戲。

2.銀幣賊多,有銀幣就等於有一切,金幣,木頭,裝備,經驗,鑰匙統統都會有。

3.箱子和鑰匙多,免費的裝備和技能直接送你臉上。

4.結算經驗以及金幣也不差,打懸賞給到經驗啊結算加成啊等等也是幫助你快速發育的雪球。

5.重鑄石以及洗練石賊多,由於無敵的探險速度可以促使你快速到達探險最後一關,最後一關帶來的獎勵不用我多說,大量洗練石,少量重鑄石,以及偶爾出現的魔鏡這些是讓你起飛的必須品。

如何打出極致傷害

其實這塊我的思路很簡單,加上寫到這裏我是真的累了,最好要有六光明六牧師,由於閃光有鞋子會第一個衝到boss跟頭被技能秒殺,千萬不要點那個無敵的科技,觸發六牧師的復活效果加全屬性的40%和光明的10%額外傷害,這時候後排輔助也跟上來了,那些增益效果在前面也已經說到,這10秒種的時間大概就是銀色閃光亞歷克斯的極限時刻,這時候你大概可以看見自己的boss傷害是按千萬每秒的速率這樣增加的。

吟遊詩人的角色設定

遊吟詩人

生命骰:d6

本職技能

吟遊詩人的本職技能(和各技能的關鍵屬性)爲:估價(智力),平衡(敏捷),唬騙(魅力),攀爬(力量),專注(體質),手藝(智力),文書解讀(智力),交涉(魅力),易容(魅力),脫逃術(敏捷),收集資訊(魅力),躲藏(敏捷),跳躍(力量),知識(所有方面,需逐個選擇)(智力),聆聽(感知),潛行(敏捷),表演(魅力),專業(感知),察言觀色(感知),手上功夫(敏捷),語言(沒有關鍵屬性),辨識法術(智力),游泳(力量),翻滾(敏捷),使用魔法裝置(魅力)。

1級人物起始技能點:(6+智力修正)x4

升級技能點數:6+智力修正

職業特性

以下是吟遊詩人的職業特性。

表:吟遊詩人       ----每日法術---- 等級 基本攻擊加值 強韌豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 0級 1級 2級 3級 4級 5級 6級 1 +0 +0 +2 +2 吟唱,逸聞知識,破咒曲,迷魂,激發勇氣+1 2 - - - - - - 2 +1 +0 +3 +3  3 0 - - - - - 3 +2 +1 +3 +3 提振技能 3 1 - - - - - 4 +3 +1 +4 +4  3 2 0 - - - - 5 +3 +1 +4 +4  3 3 1 - - - - 6 +4 +2 +5 +5 暗示 3 3 2 - - - - 7 +5 +2 +5 +5  3 3 2 0 - - - 8 +6/+1 +2 +6 +6 激發勇氣+2 3 3 3 1 - - - 9 +6/+1 +3 +6 +6 提振戰力 3 3 3 2 - - - 10 +7/+2 +3 +7 +7  3 3 3 2 0 - - 11 +8/+3 +3 +7 +7  3 3 3 3 1 - - 12 +9/+4 +4 +8 +8 自由歌 3 3 3 3 2 - - 13 +9/+4 +4 +8 +8  3 3 3 3 2 0 - 14 +10/+5 +4 +9 +9 激發勇氣+3 4 3 3 3 3 1 - 15 +11/+6/+1 +5 +9 +9 激發豪情 4 4 3 3 3 2 - 16 +12/+7/+2 +5 +10 +10  4 4 4 3 3 2 0 17 +12/+7/+2 +5 +10 +10  4 4 4 4 3 3 1 18 +13/+8/+3 +6 +11 +11 羣體暗示 4 4 4 4 4 3 2 19 +14/+9/+4 +6 +11 +11  4 4 4 4 4 4 3 20 +15/+10/+5 +6 +12 +12 激發勇氣+4 4 4 4 4 4 4 4 表:吟遊詩人所知法術 等級 0級 1級 2級 3級 4級 5級 6級 1 4 - - - - - - 2 5 2 - - - - - 3 6 3 - - - - - 4 6 3 2 - - - - 5 6 4 3 - - - - 6 6 4 3 - - - - 7 6 4 4 2 - - - 8 6 4 4 3 - - - 9 6 4 4 3 - - - 10 6 4 4 4 2 - - 11 6 4 4 4 3 - - 12 6 4 4 4 3 - - 13 6 4 4 4 4 2 - 14 6 4 4 4 4 3 - 15 6 4 4 4 4 3 - 16 6 5 4 4 4 4 2 17 6 5 5 4 4 4 3 18 6 5 5 5 4 4 3 19 6 5 5 5 5 4 4 20 6 5 5 5 5 5 4 武器和防具擅長:吟遊詩人擅長使用所有簡單武器,再加上長劍,細劍,悶棍,短劍,短弓,長鞭。吟遊詩人擅長穿戴輕甲和盾牌(除了塔盾)。吟遊詩人穿着輕甲施展詩人法術時不會受通常奧術失敗概率的影響。當然,就像其他奧術施法者一樣,在穿着中甲重甲或者拿盾時施展具有姿態成分的法術(大部分法術都有)還是會受到奧術失敗概率的影響,兼職的吟遊詩人在施展從其他職業獲得的奧術時依然會受到奧術失敗概率的影響。

法術

吟遊詩人施展吟遊詩人奧術列表中的奧術。他無需準備即可施展任何他已知的法術。所有的吟遊詩人法術都具有言語成分(唱歌,背誦,或者音樂)。要學習或者施展法術,吟遊詩人的魅力必須達到10+法術等級。抵抗吟遊詩人法術的豁免難度等級爲10+法術等級+吟遊詩人魅力修正。

和其他施法者一樣,吟遊詩人每天在每個法術等級上只能施展有限數量的法術。他的基本每日法術分配方案列在表:吟遊詩人內。另外,如果他有較高的魅力值,他還可以獲得每日獎勵法術。如果表:吟遊詩人指出吟遊詩人在某法術等級上獲得0個法術,那麼他只能得到該法術等級上因魅力獲得的獎勵法術數。

吟遊詩人可選擇的法術是非常有限的。在起始時吟遊詩人可以根據你的選擇獲知4個0級法術,在獲得新的吟遊詩人等級時,他會按照表:吟遊詩人所知法術獲得一個或幾個新的法術。(和每日法術不同,吟遊詩人所知法術和魅力值無關,表:吟遊詩人所知法術中的數字是固定的)

5級起之後每三個吟遊詩人等級(8,11,等等),吟遊詩人可以學習一個新法術來替代之前已知的法術。實際上是吟遊詩人“丟棄”一條已知法術來交換一條新法術。新法術必須和他交換的法術等級相同,而且必須比吟遊詩人所能施展最高等級法術低至少兩個等級。吟遊詩人在每個法術等級上只能交換一個法術,而且必須在該等級獲得新法術的同時決定是否交換法術。

如前所述,吟遊詩人不需要事先準備法術。只要他還沒有用完該等級上他的每日法術數,他就可以在任何時候施展任何已知法術。

逸聞知識

吟遊詩人在判斷他是否知道一些關於本地知名人士,傳說中的物品,值得注意的地點等方面的消息時,可以做一次特殊的逸聞知識檢定,該檢定加值爲他的吟遊詩人等級+他的智力修正。(如果該吟遊詩人的知識(歷史)級數達到5級或更高,那麼他在此檢定上獲得+2加值。)

成功的逸聞知識檢定無法揭示魔法物品的力量,但是也許可以獲得關於物品作用的一些提示。吟遊詩人不能取10或取20來做此檢定,知識的結果是隨機的。 DC 知識類型 10 一般,至少被一部分人所知,本地流傳的一般性傳說。 20 不尋常,但是依然可以獲得,少數人知道。 25 隱諱的,只有很少數人知道,很難獲得。 30 非常隱諱,絕少有人知道,大部分知道的人也有可能遺忘了,或者一知半解。 吟唱

每天每吟遊詩人等級一次,吟遊詩人可以用他的歌聲或者詩詞來在身邊的人身上(通常包括自己,如果願意)製造各種魔法效果。這些能力都屬於吟唱,要透過唱歌或用樂器演奏產生。可以透過詩歌,詠唱,唱歌,哼曲,吹口哨,彈奏樂器,或者邊彈邊唱來使用這些能力。每項能力都有各自的最低吟遊詩人等級和最低表演技能級數,如果吟遊詩人的表演技能級數沒有達到要求,那麼他將無法獲得該項音樂能力,直到他達到要求爲止。

啓動吟唱能力是一個標準動作。有些吟唱需要專注,即每輪吟遊詩人都必須花費一個標準動作來維持此能力。即使使用那些無需專注的音樂能力時,吟遊詩人也不能施法,啓用儲髮型魔法物品(例如卷軸),或者啓用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言語成分的法術一樣,聾了的吟遊詩人在嘗試使用音樂能力時有20%的失敗機會。如果他失敗了,此次嘗試還是計入每日音樂次數。

破咒曲(Countersong,超自然能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用他的音樂和詩歌來反制依賴於聲音的法術(並非簡單的指那些有言語成分的法術)。在表演破咒曲的每輪內,他都必須做一次表演檢定。任何在吟遊詩人30尺之內的生物(包括吟遊詩人自己)在受到音波或者基於語言的魔法攻擊時都可以用吟遊詩人的表演檢定來代替自身的豁免檢定(如果吟遊詩人的表演檢定結果好於自身的豁免檢定結果)。如果在破咒曲範圍內的生物已經受到持續性音波魔法或者基於語言的魔法攻擊,在聽到破咒曲的每個回合內,他都有進行第二次豁免檢定對抗魔法影響的機會,但是必須使用吟遊詩人的表演檢定結果值來進行此對抗。對於無法進行豁免檢定的魔法效果,破咒曲無效。吟遊詩人最多可以連續表演10輪破咒曲。

迷魂(Fascinate,類法術能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用他的音樂和詩歌來讓一個或多個生物對他着迷。每個要迷住的生物都要在吟遊詩人周圍90尺距離內,並且能夠看見和聽見吟遊詩人,還必須注意到吟遊詩人。吟遊詩人同樣必須能夠看到這些生物。附近的戰鬥或者其他能導致分心的危險都會打斷這項能力的使用。每超過1級三個吟遊詩人等級,他都可以在一次使用此能力時增加一個目標。

要使用此能力,吟遊詩人必須做一次表演檢定。他的檢定結果即爲受影響生物的意志豁免檢定DC。如果生物的豁免檢定成功,則此吟遊詩人在24小時內無法再對之迷魂。如果豁免檢定失敗,該生物會安靜的坐下來聽歌曲,不會做其他動作,只要吟遊詩人繼續專心表演(最多持續時間爲每吟遊詩人等級一輪)就可以這樣一直持續下去。在迷魂期間,目標生物在對周圍反應方面的技能檢定上都有-4減值,例如聆聽和偵察。任何潛在威脅都要求吟遊詩人再做一次表演檢定,目標生物可以再做一次豁免檢定,DC爲新的表演檢定結果。

任何現實威脅,例如有人拔武器,施法,或者用遠程武器瞄準目標時都會自動打破此能力。迷魂是一項惑控系(脅迫)影響心靈的能力。

激發勇氣(Inspire Courage,超自然能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用唱歌或者詩歌來激發盟友(包括自己)的勇氣,鼓舞他們對抗恐懼和提高戰鬥能力。爲了能受到此效果,盟友必須能聽到吟遊詩人的歌唱。該效果在聽到歌聲的期間內一直有效,在之後的5個回合內仍然持續。受影響的盟友在對抗魅惑和恐懼時豁免檢定有+1士氣加值,在攻擊和武器傷害檢定上也有+1士氣加值。8級及之後每6個吟遊詩人等級,該加值會增加1(8級+2,14級+3,20級+4)。激發勇氣是影響心靈的能力。

提振技能(Inspire Competence,超自然能力):吟遊詩人等級達到3級或更高,並且某項表演技能級數達到6級及以上的吟遊詩人可以用唱歌或者詩歌來幫助盟友成功完成工作。該盟友必須距離吟遊詩人30尺內,並且能看和聽見吟遊詩人。吟遊詩人也必須能看見此盟友。

只要此盟友能聽見吟遊詩人的音樂,他就可以在特定技能檢定上獲得+2表現加值。某些技能不能應用此加值。只要吟遊詩人專心表演即可持續該效果。吟遊詩人不能用此能力對自己起作用。提振技能是影響心靈的能力。

暗示(Suggestion,類法術能力):吟遊詩人等級達到6級或更高,並且某項表演技能級數達到9級及以上的吟遊詩人可以對一個已經被迷魂(見前)的生物使用暗示(如同暗示術)。使用此能力不會打斷吟遊詩人在迷魂上的專注,也不會因此導致次對迷魂的豁免檢定對抗。

使用暗示不會計入吟遊詩人的每日吟唱次數。一次成功的意志檢定(DC=10+1/2吟遊詩人等級+魅力修正)可以不受此影響。該能力只能影響一個生物(但參見下面的羣體暗示)。暗示屬於惑控系(脅迫),影響心靈且依賴於語言的能力。

提振戰力(Inspire Greatness,超自然能力):吟遊詩人等級達到9級或更高,並且某項表演技能級數達到12級及以上的吟遊詩人可以用音樂和詩歌來激發自己或者30尺內單獨一個同伴,讓他獲得額外的戰鬥力。9級後每,可以在每次使用此能力時額外多影響1個同伴(12級2個,15級3個,19級4個)。要使用提振戰力,吟遊詩人必須唱歌,而同伴則必須能聽到他的歌唱。受影響的生物獲得兩個額外生命骰(d10),對應的暫時生命值(每個獎勵生命骰都要加上體質修正),攻擊檢定上的+2表現加值,強韌檢定上的+1表現加值。在決定依賴於生命骰的法術效果時,這些獎勵生命骰視爲正常生命骰。提振戰力是影響心靈的能力。

自由歌(Song of Freedom,類法術能力):吟遊詩人等級達到12級或更高,並且某項表演技能級數達到15級及以上的吟遊詩人可以用音樂或者詩歌來創造一種效果,該效果等同於破除結界(break enchantment)法術(施法者等級爲角色的吟遊詩人等級)。使用該能力需要一分鐘持續不斷的集中精神和奏樂,並且只對30尺範圍內的單一目標起作用。吟遊詩人不能對自己使用自由歌。

激發豪情(Inspire Heroics,超自然能力):吟遊詩人等級達到15級或更高,並且某項表演技能級數達到18級及以上的吟遊詩人可以用音樂或詩歌來激發他自己或30尺距離內願意的接收效果的一個單一盟友。15級後每三個吟遊詩人等級,可以在每次使用此能力時額外多影響1個同伴。要能夠激發豪情,吟遊詩人必須唱歌,而同伴則必須能聽到他的歌唱整整一輪。被激發豪情的生物在豁免上有+4士氣加值,在防禦等級上有+4閃避加值。激發豪情是影響心靈的能力。

羣體暗示(Mass Suggestion,類法術能力):這項能力和之前提到的暗示能力類似,只是吟遊詩人等級達到18級或更高,並且某項表演技能級數達到21級及以上的吟遊詩人可以暗示任意數量已經被其迷魂(見前)的生物。羣體暗示屬於惑控系(脅迫),影響心靈且依賴於語言的能力。

前吟遊詩人

變爲守序的吟遊詩人將無法繼續提升吟遊詩人等級,但是他將保留所有吟遊詩人能力。

職業關係

吟遊詩人與其他職業的夥伴合作良好。吟遊詩人通常是隊伍的發言人,利用社交技能替隊伍獲取利益。若隊伍沒有法師或術士,便需要依賴吟遊詩人的法術;若缺少遊蕩者,即可利用吟遊詩人的技能。吟遊詩人對那些更加集中專注的冒險者的手法很好奇,常常試着從戰士、術士和遊蕩者那裏獲取建議。

介紹

吟遊詩人是和諧的象徵,他們四處旅行,用音樂描述着他們看到的美景,同樣用音樂表達自己的感情。吟遊詩人手中的豎琴在戰鬥時變成了利器,它彈奏出的一個個音符能大幅增強自身和隊友的實力,同樣也能對敵人造成極大的傷害.