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pop海報|麻醉醫生海報怎麼寫

欄目: 綜合知識 / 發佈於: / 人氣:1.67W
1.pop海報

POP最原始是用在廣告設計,是「Point Of Purchase」的簡稱,被譯爲「購買時刻」。

麻醉醫生海報怎麼寫 pop海報

因此POP廣告常用在零售店,大賣場內刺激買欲,促進販賣的所有廣告標示物,小如一張卡片,大如店鋪外裝,看板等。後來廣泛運用在其他的宣傳海報或活動主題標示等。

◎已經有電腦軟體可以做海報了,爲什麼還要學POP海報設計呢 ○電腦軟體和列印品質日新月異,的確也很方便,可是如果……(1)有些少用字電腦的字型裏沒有該字;(2)電腦當機了,可是急著要貼海報;(3)在郊外,手提電腦正好沒充電;(4)排版就是差那麼一點,滑鼠怎麼拉,字和圖偏偏不能重疊在一起;(5)電腦的特殊效果就是很死板;(6)沒有立體的裝飾花邊;(7)選來選去,好看的插圖就是那幾種,總是和別人選的一樣;(8)列表機壞了;(9)列表機缺某一色墨水。 我說了這麼多理由,希望能說服你來學POP海報設計,反正多一種技藝在身總是好事,沒用上就沒用上,可是需要時就可以露一手。

◎誰可以學POP海報設計 ○一般說來,會寫字,會塗鴉的小朋友都可以學,不過,因爲低年級的小朋友國字的架構還不是很穩,希望是高年級以上的小朋友來學會比較好。 還有很重要的一點,現在學完了POP海報設計,回家寫學校其他的作業時,不要用這種方法來寫,以免被老師罵喲! ◎POP的材料有何限制 ○一般說來,只要可以書寫的紙張,可以書寫的筆,都可以拿來做POP海報設計,而且也許會有意想不到的結果喲!創意無限,效果加倍! ◎常用的POP筆材有哪些 ○畫POP海報設計的筆材分成軟筆和硬筆,軟筆是類似水彩筆的廣告設計用筆,必須使用廣告顏料或水彩。

硬筆則是常見的麥克筆,有圓頭和方頭兩種,並依照所寫出字型的大小,分成各種不同的size。我會建議初學者先學硬筆,因爲軟筆較隨性,等POP字型架構熟練了,就可以自己學著寫。

◎初學者買哪種筆較好 ○麥克筆分成水性和油性。(1)水性筆和彩色筆類似,是無毒的,但是不容易乾,如果寫在西卡紙之類較不容易吸水的紙上,就必須等很久,不小心沾到手,字就毀了。

而且,水性筆的覆蓋性不好,有些物品表面寫不上去,如果兩種顏色重疊還會顯得髒髒的。(2)油性筆是用酒精當溶劑,有些較敏感的同學聞到其味道會暈眩,但是它易寫易乾,覆蓋性也比較好。

我建議初學者買油性筆,但是必須在空氣流通的地方來書寫。 ◎這門課我們會學到什麼 ○一張海報可分成三個部分:標題性文字,說明性文字,插圖。

所以在這五天裏,我們會先學說明性文字的寫法(圓頭筆),接著學標題性文字的寫法(方頭筆),最後實際做一張海報展示成果。 ◎中國文字爲什麼適合寫POP海報設計 ○中國文字是每個獨立的方塊字,只要把較長文句的字寫成整齊劃一的大小,就會顯出均衡一致性的美感,所以中國文字很適合做POP海報設計。

◎說明性文字(圓頭筆)如何寫 ○POP字型的架構必須把握幾個原則:(1)筆劃是豎的,橫的,斜的,幾乎沒有圓滑的筆劃。(2)儘量把格子寫滿。

(3)由於中國文字可以直書也可以橫書,所以行距要大於字距,甚至不要有字距,以便他人閱讀。不過,海報以橫書居多。

◎如何把格子寫滿 ○我習慣把格子框起來的線叫做「格線」,依照其位置就可以分成「上格線」,「下格線」,「左格線」,「右格線」。每個字要下筆前先分析看看,橫的哪個筆劃最長,就要碰到左右格線;豎的哪個筆劃最長,就要碰到上下格線。

其他比較短的筆劃,只要短一些,可以分辨出來就行了。 例如「土」和「士」,長的那一橫劃碰到格線,另外一劃短一些就可以了。

◎如何讓字形飽滿 ○爲了把格子填滿,所以筆劃都要儘量拉長,讓空白的地方越少越好。例如「書」有很多橫劃,在中間最長的一劃碰左右格線,其他的只要比它短一點點就可以了。

例如「到」的刀部,長的豎勾碰到上下格線,另一劃只要比它短一點點就可以了。 例如「宏」的最後一點,我們平常寫得很小,但會顯得右邊很空洞,所以要把點的筆劃拉長。

◎如何分析文字 ○中國字尤以形聲字居多,所以大多有偏旁,通常部首是分配較少的空間。有的字是上下分,有些則是左右分,儘量分析切割到最小單位,然後用鉛筆分配位置,有把握之後再寫上去。

例如「暗」這個字,可以先分成左「日」右「音」,「日」的部分較小,「音」的部分較大;「音」又可以分成上「立」下「日」,「立」較大,「日」較小。 ◎哪些字不能寫滿 ○大部分的字都可以依照上述的規則來寫,但是碰到「國」,「團」,「園」等囗部的字就不能去碰上下左右格線,否則就會顯得該字特別大。

◎書寫說明性文字的變化 ○(1)可以把「點」的筆劃改成圓形,或加上圓形的反光。(2)可以把封閉式的部分誇張的加大,例如「口」,「日」,「目」等。

(3)可以把最下面的筆劃翹起來。 ◎書寫說明性文字的注意事項 ○顏色要清晰,筆劃要清楚,不要逐字換顏色,頂多一行文字換一色,如果文字有五行以上,最好一個顏色用到底,以免讓人眼花撩亂,增加閱讀的困擾。

◎方頭筆要如何握筆 ○拿方頭筆時如同普通書寫文字的握筆法,輕鬆握住筆桿。書寫較大文字時,可以把小指平貼在紙上,幫助平衡。

◎方頭筆要如何運筆 。

2.海報設計怎樣寫設計理念

是最能張揚個性的一種設計藝術形式,

當然最終還是爲商業目的而服務。

我們的海報設計講求創意和衝擊力,並配以精彩的文案,

力求使我們的作品立體地展現企業的產品、文化、理念,

有非常實效的營銷力,

與多數圖片加文字堆砌組合的普通設計形成鮮明的對比,

具有強烈的視覺衝擊力。注重實用和創新是我們的特色!

廣州IDEALONG設計公司爲您提:海報設計,商業廣告設計,

招貼設計,公益海報設計等

3.海報設計常用表現手法有哪些

1、以小見大法 在廣告設計中對立體形象進行強調、取捨、濃縮,以獨到的想象抓住一點或一個局部加以集中描寫或延伸放大,以更充分地表達主題思想。

這種藝術處理以一點觀全面,以小見大,從不全到全的表現手法,給設計者帶來了很大的靈活性和無限的表現力,同時爲接受者提供了廣闊的想象空間,獲得生動的情趣和豐富的聯想。 以小見大中的“小”,是廣告畫面描寫的焦點和視覺興趣中心,它既是廣告創意的濃縮和生髮,也是設計者匠心獨具的安排,因面它已不是一般意義的“小”,而是小中寓大,以小勝大的高度提煉的產物,是簡潔的刻意追求 2、對比襯托法 對比是一種趨向於對立衝突的藝術美中最突出的表現手法。

它把作品中所描繪的事物的性質和特點放在鮮明的對照和直接對比中來表現,借彼顯此,互比互襯,從對比所呈現的差別中,達到集中、簡潔、曲折變化的表現。透過這種手法更鮮明地強調或提示產品的性能和特點,給消費者以深刻的視覺感受。

4.團日活動海報手機海報怎麼寫房地產海報設計

一遍,不準私自行動,否則就逐出 房地產海報設計 家門,我們可不會再管你死活!”慕容盛氣道。

於是就這樣慕容世家的會議結束了。 所以我們義無反顧地衝進了崑崙山,並不斷地往裏面深入。

一直到80級的怪物區,實在進不去了我們才罷休,然後就在那遊蕩。崑崙山的怪物的確特別的牛逼,在別的地方我們在80級的怪物叢中來去自如,玩玩似的,在這裏就有了很大的壓力,需要打起十二分的精神。

一路上的收穫當然也和難度成正比,什麼黃金BOSS啊,暗金BOSS啊,到處都是,給的東西當然也不少了,還遇到了兩頭85級的仙獸,幹掉之後得到了兩件差不多接近神器的仙器。我們等級也有了極大的提升,我跟天行都到了70級,其他的除了兩個活寶也都到了69級,實力也大幅度提升。

有 團日活動海報 了收獲當然我們的趕緊就更足了,各個都像吃了興奮劑一樣狂砍。就這樣,我們接下來天天都在這裏冒險,打算等級再上升一點就去更裏面探險。

其間系統又更新了一次,變得更人性化,有時候超階級殺死怪物,如果爆出的物品不能滿足相應的條件時就會給你加基礎屬性點,還是自由屬性點,比如我70級,要是獨自乾死了80級的仙獸,那爆出來的頂多也就是一件仙器,雖然屬性好一點,但畢竟不是神器的對手,可是這和我這樣越級打死了進階怪物所得並不相符,所以就會給我加10點自由屬性點,相當於一個普通的隱藏任務的獎勵。 這樣是不是獎勵太豐厚了?很多人都有這樣的疑問,其實並不豐厚,70級的仙獸相當於百來級的普通怪物,這麼大的差距之下尤其是級數高了差一級就會相差很多的情況下單獨殺死一個超出自己30級的怪物有多麼不容易可不是說說能表達出來的。

還有就是高階級的怪物一半都在進階的怪物區,那就意味着你想對付一個高階級的怪物首先要對付的是一些進階的普通怪物,這個普通怪物可不是那些搞階級的怪物一樣是個獨行俠,而是一羣一羣來的,你想在一羣一羣的進階怪 物中殺個七進七出纔有可能碰到高階級的怪物。 所以說這個獎勵並不誇張,應該說是非常合理。

我選擇了對手之後那個叫黃金比蒙皇的大個子也不廢話,手一伸,在手上出現了一把巨斧,這把斧頭一看就是好東西,不但造型美觀,而且斧刃寒光閃閃。然後道:“我們開始吧!”我嚇了一跳,趕緊叫道:“等等!”“幹什麼啊?還有什麼事嗎?”大個子問道。

“你拿手上的傢伙應該是神器以上的東西吧?”我小心地問道。“啊!這個啊,我們這些NPC一般都有一件裝備與我們自己的身份相符合。

也就是相當於我們自己的等級。而我的最主要的裝備不是這把斧頭。

所以它不是超神器,只是一件神器。呵呵,見笑,見笑!”大個子道。

靠!這還見笑?神器啊 團日活動海報 !這玩意估計擦着我一下我就得去見上帝。於是。