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七巧板的由來簡介

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七巧板的由來簡介

七巧板本來的面目是“燕几圖”,燕几的意思是招呼客人賓宴用的案几,引發這個點子的人是北宋進士黃伯思,他先設計了六件長方形案几,於宴會時能視賓客多寡適當調整位置,隨後又增加一件小几,七件案几全拼在一起,會變成一個大長方形,分開組合可變化無窮。後來,明朝嚴澄依照“燕几圖”的原理,又設計了“蝶翅幾”,由十三件不同的三角形案几而組成的。現代的七巧板就是在“燕几圖”與“蝶翅幾”的基礎上加以發展出來的。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

七巧板的來歷和發展史

七巧板的來歷和發展史如下:

七巧板是一種古老的中國傳統智力玩具,顧名思義,是由七塊板組成的。而這七塊板可拼成許多圖形(1600種以上),例如:三角形、平行四邊形、不規則多邊形,玩家也可以把它拼成各種人物、形象、動物、橋、房、塔等等,也可以是一些中、英文字母。

七巧板來歷

七巧板是中國古代勞動人民的發明,其歷史至少可以追溯到公元前一世紀,到了明代基本定型。明、清兩代在民間廣泛流傳,清陸以湉《冷廬雜識》卷一中寫道:“近又有七巧圖,其式五,其數七,其變化之式多至千餘。體物肖形,隨手變幻,蓋遊戲之具,足以排悶破寂,故世俗皆喜爲之。”

在18世紀,七巧板流傳到了國外。立刻引起極大的興趣,有些外國人通宵達旦地玩它,並叫它“唐圖”,意思是“來自中國的拼圖”。李約瑟說它是“東方最古老的消遣品”之一,英國劍橋大學的圖書館裏還珍藏着一部《七巧新譜》。

美國作家埃德加·愛倫坡特竟用象牙精製了一副七巧板。法國拿破崙在流放生活中也曾用七巧板作爲消遣遊戲。誰能想象到七巧板居然會跟拿破崙·波拿巴、亞當、杜雷、愛倫坡特以及卡洛爾等人發生關係?實際上他們全都是七巧板的狂熱愛好者。

大概是原始七巧板的濃厚的趣味和它的娛樂釋義,激發了美國著名謎題專家山姆·洛依德的文學創意。1903年,高齡的他,在《第八茶皮書》中寫道:“按百科全書的介紹,七巧板遊戲淵源極爲古老。在中國,它作爲一種消遣性的玩物,其歷史可以追溯到4000年前。”

發展流程

先是宋朝的燕几圖→演化成明朝的蝶翅幾→再者清初到現代的七巧板。

燕几圖

七巧板本來的面目是“燕几圖”,燕几的意思是招呼客人賓宴用的案几,引發這個點子的人是北宋進士黃伯思,他先設計了六件長方形案几,於宴會時能視賓客多寡適當調整位置,隨後又增加一件小几,七件案几全拼在一起,會變成一個大長方形,分開組合可變化無窮。已和現代七巧板相差無幾了。

蝶翅幾

後來,明朝嚴澄依照“燕几圖”的原理,又設計了“蝶翅幾”,由十三件不同的三角形案几而組成的。蝶翅幾雖然是嚴澄發明的,但是《蝶幾譜》卻是明朝的戈汕在1617年編著。拼在一起是一隻蝴蝶展翅的形狀,分開後則可拼成出一百多種圖形。

七巧板

現代的七巧板就是在“燕几圖”與“蝶翅幾”的基礎上加以發展出來的。

智力七巧板

智力七巧板由傳統的七巧板幾經演變,發展成現代智力七巧板,它由七塊不同形狀的幾何圖板組成,巧妙地應用排列組合和線形規劃原理。

七巧板的由來

七巧板來源於北宋時期的“燕几圖”。燕几的意思是招呼客人賓宴用的案几,設計者是北宋進士黃伯思,他先設計了六件長方形案几,於宴會時能視賓客多寡適當調整位置。隨後又增加一件小几,七件案几全拼在一起,會變成一個大長方形,分開組合可變化無窮。

後來,明朝嚴澄依照“燕几圖”的原理,又設計了“蝶翅幾”,由十三件不同的三角形案几而組成的,拼在一起。蝶翅幾雖然是嚴澄發明的,但是《蝶幾譜》卻是明朝的戈汕在1617年編著。是一隻蝴蝶展翅的形狀,分開後則可拼成出一百多種圖形。

現代的七巧板就是在“燕几圖”與“蝶翅幾”的基礎上加以發展出來的。

七巧板玩法

1.依圖成形,即從已知的圖形來排出答案。

2.見影排形,從已知的圖形找出一種或一種以上的排法。

3.自創圖形,可以自己創造新的玩法、排法。

4.數學研究,利用七巧板來求解或證明數學問題。七巧板按不同的方法拼擺、組合可以拼排成各種各樣的幾何圖形和形象,如橋樑、船隻、房屋、手等。

七巧板的由來

七巧板的由來是出現在中國宋朝(960-1279年)時期。

當時一個名叫吳健雄的人在一家廢品收購店裏,看到了一堆廢舊的木板,他覺得這些木板可以用來製作一種有趣的智力玩具,於是他花了一些時間和精力,將這些木板切成七個小塊,並且在每個小塊上刻上了不同的圖案和幾何形狀。

他將這些小塊混合在一起,讓人們嘗試用這些小塊拼出各種形狀和圖案。

七巧板很快就受到了人們的歡迎,成爲了當時的一種流行玩具。後來,七巧板傳到了日本和歐洲等地,成爲了一種國際性的智力玩具。 

總之,七巧板是一種源遠流長的中國傳統智力玩具,可以鍛鍊思維和激發創造力,至今仍受到人們的喜愛。

玩七巧板的技巧

1、觀察:先仔細觀察七巧板的形狀和尺寸,找到其中各部分的特點和聯繫,瞭解它們的組成和變化規律。

2、逐步拼裝:先從簡單的形狀開始拼裝,逐漸增加難度,直到最後完成整個七巧板。可以先將七巧板的形狀繪製在紙上,然後逐步拼裝。

3、調整方向:爲了拼裝更加準確,需要不斷調整七巧板中各部分的方向和位置,找到最合適的組合方式。

4、利用對稱性:七巧板中的一些形狀具有對稱性,可以利用對稱性來拼裝和調整。

5、學習經驗:可以向其他玩家、書籍或網絡資源學習其他人的經驗和技巧,以便更好地玩七巧板。

七巧板的來歷是怎麼樣的?

七巧板是中國古代勞動人民的發明,其歷史至少可以追溯到公元前一世紀,到了明代基本定型。明、清兩代在民間廣泛流傳,清陸以湉《冷廬雜識》卷一中寫道“近又有七巧圖,其式五,其數七,其變化之式多至千餘。體物肖形,隨手變幻,蓋遊戲之具,足以排悶破寂,故世俗皆喜爲之。”

在18世紀,七巧板流傳到了國外。李約瑟說它是“東方最古老的消遣品”之一,至今英國劍橋大學的圖書館裏還珍藏着一部《七巧新譜》。

美國作家埃德加·愛倫坡特竟用象牙精製了一副七巧板。法國拿破崙在流放生活中也曾用七巧板作爲消遣遊戲。誰能想象到七巧板居然會跟拿破崙·波拿巴、亞當、杜雷、愛倫坡特以及卡洛爾等人發生關係,實際上他們全都是七巧板的狂熱愛好者。

18世紀,七巧板傳到國外,立刻引起極大的興趣,有些外國人通宵達旦地玩它,並叫它“唐圖”,意思是“來自中國的拼圖”。

關於七巧板的名稱有許多原始的說法:

1、來自被廢棄的英語詞“tangram”:奇怪形狀的小玩意兒;來自詞Tang(中國的唐朝)帶後綴—gram(希臘文意爲作品)。

2、來自術語“tanka”,意即沿海船上人家。他們在運輸擺渡中除了供應食物、浣洗衣物外,還提供一些娛樂方面的招待。其中就有這種由七塊板組成的中國謎題。大約七巧板一詞(Tangram)就是從tanka game(船上人家的遊戲)演化來的。

大概是原始七巧板的濃厚的趣味和它的娛樂釋義,激發了美國著名謎題專家山姆·洛依德的文學創意。1903年,61歲高齡的他,在《第八茶皮書》中寫道:“按百科全書的介紹,七巧板遊戲淵源極爲古老。在中國,它作爲一種消遣性的玩物,其歷史可以追溯到4000年前”。

七巧板是我們祖先的一項卓越創造,19世紀初,七巧板流傳到西方,被人們稱爲“東方魔板”。

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