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腦葉公司洞察二級幾次能升級

欄目: 綜合知識 / 發佈於: / 人氣:3.16W

腦葉公司洞察二級幾次能升級

腦葉公司洞察二級5次能升級,升級後的員工有更強的生產力。《腦葉公司》是由Project Moon製作的一款策略模擬遊戲,於2016年12月17日發行測試版,2018年4月9日發佈正式版,續作爲《廢墟圖書館》。遊戲的靈感來源於在小說、遊戲和電影中登場的怪物們,例如《SCP基金會》《林中小屋》《第十三號倉庫》等。在遊戲中,玩家將扮演一位怪物管理公司的主管,不斷解鎖新的部門、研發新的科技,並遇見形形色色的怪誕生物們。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

腦葉公司怎麼算三級員工

1、首先開啟腦葉公司遊戲。

2、然後腦葉公司員工二級升至時,會根據當前最高屬性決定新的職稱。

3、最後腦葉公司即可算員工。

腦葉公司,如何升級員工?

可以在一天過去後使用得到的點數來升級員工,也可以透過讓某位員工更多的工作來提升等級,但要注意的是,正義等級提升是其他等級提升花費的三倍,且只有鍛鍊員工才能使某些等級達到EX。

《腦葉公司》是由Project Moon製作的一款策略模擬遊戲,於2016年12月17日發行測試版,2018年4月9日發佈正式版,續作爲《廢墟圖書館》。

品質

品質是員工能力的一個較爲寬泛的表現,它能大概地反映員工在不同方面的能力水準,並在大多數情況下決定了員工對異常工作的成功率。

品質有四種,它們分別是勇氣、謹慎、自律和正義,每個品質都分別有不同五個等級(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ和Ⅴ級),員工的屬性越高,其對應品質的等級亦越高。另外,品質的等級會直接影響員工對異常進行品質所對應工作的成功程度。

腦葉公司審判鳥怎麼進行工作,才玩十幾天,5級員工進去就死?

你看看手裏有什麼藍抗高的衣服,就是藍傷下數值越小越好,我記得刺耳嚎叫還是凝視是藍抗1.2,那個就行。審判鳥洞察工作比較好,往後都是一般,本能溝通都得四級往後一般,不要壓迫。然後審判鳥是WAW級異想體,每次工作以後減4%成功率,別連着工作,要注意,怕死就每次逆流前工作1、2次。跑出來用遠程打,穿它的衣服就更好了,全抗0.8,攻擊前搖特長,躲一躲可以無傷。

腦葉公司精神值怎麼提高

腦葉公司精神值可以透過派遣員工對異常進行洞察工作來得到提升。自律對應員工的成功率和工作速度。

腦葉公司正義怎麼刷

腦葉公司刷正義的方法:

進階員工可以用白夜,一般來說用蝶哥也可以,不過其實可以靠刷老骷髏第一天直接搞出三個五級員工。

【小幫手】HE品質,壓迫一般,少有的能刷正義的怪物。本能一般,適合訓練新員工的勇氣。

推薦選擇的怪物:

【破裂盔甲】非常不錯的藍傷武器。本能一般,適合訓練新員工的勇氣。

【瘋狂研究員的筆記本】用以增加對進階別怪物工作的成功率。

【小幫手】HE品質,壓迫一般,少有的能刷正義的怪物。本能一般,適合訓練新員工的勇氣。

【深黯軍團】好管理的紅色怪物。產出極品遠程套裝。可保護員工。

【絕望騎士】給我方主力作戰員工加減傷害BUFF。產出極品作戰飾品。

【蕾蒂希婭】HE品質,可刷本能、洞察、溝通能力。

【被遺棄的殺人魔】本能I-II高,適合訓練新員工的勇氣。

【碧藍新星】好管理的怪物,極品遠程武器。

【一無所有】好管理的怪物,極品近戰武器和護甲。

【3月27日的避難所】打紅姐(懲戒部核心抑制)時放出所有異想體,讓異想體打敗紅姐過關。

【炎雀】好管理,且產出極品戰鬥類頭部飾品。

【裸巢】好管理,且產出範圍殺傷型的遠程武器。

【黑天鵝之夢】好管理,且產出極品工作類頭部飾品。

【異世的肖像】轉嫁傷害,用於對高難度怪物進行工作。

【魔彈射手】好管理。產出極品戰鬥類飾品。有支援技能。產出強力遠程武器。

【血浴缸】好管理。產出工作類手部飾品。可刷本能、洞察、溝通能力。

【老婦人】產出白傷遠程武器和工作類飾品。

【性轉魔鏡】將屬性隨機到不容易增加的能力上。

【蜘蛛巢】不會突破,可刷本能、溝通、壓迫。

【渴望之心】給我方主力戰鬥人員佩戴。

【蜂后】產出紫色遠程武器。

【亡蝶葬儀】產出遠程白傷武器和不錯的飾品。

【貪婪女王】產出紅色武器。

【月光女神】好管理,產出優質飾品和給全隊加護盾的武器。

【陰】產出極品頭飾飾品。

【銀河之子】產出高品質頸部工作類飾品。

不要選的怪物:

【1.76兆赫】計數器歸零後需高等級員工多次工作才能修復,即使到後期也非常麻煩。

【熱心的樵夫】很難工作,裝備也一般。

【特蕾西婭】有房間回覆精神,爲什麼需要你?

【你是個禿子】把員工變成禿頭,嚴重影響審美。

【別碰我(0-05-47)】點擊該怪物的任何按鈕都會導致員工全滅。

【憎惡女王】很容易跑出來且很容易導致團滅。

【小紅帽僱傭兵】容易突破收容,且殺傷力強大。

【沉默樂團】無法快速就會清空能量。

【焦化少女】爆炸威力巨大,一不留神可能殺死進階員工。

【陸生安康】突破收容後,一不留神就會秒殺進階員工。

【風雲法師】冷不防就會突破收容,產出裝備也一般。

【CENSORED】有高白抗裝備或【異世的肖像】可拿,否則遇到熔燬時必然突破收容。

【所求智慧的稻草人】裝備一般且非常容易突破收容。

【黃泉列車】需要派一個員工站在房間門口隨時取票,且自動工作MOD無法生效,非常煩人。

【懲戒鳥】經常突破收容,被遠程員工的武器誤傷後會秒殺員工。

【棘刺公交】產出垃圾頸部配飾,-6成功率,如果沒有飾品可以替換則很受不良影響。

【大鳥】太容易突破,且秒殺進階員工。

【幸災樂禍】一不小心就突破。

【快樂泰迪】一不留神就會秒殺員工。

【穿刺樂園】一不小心就突破,且秒殺進階員工。

在腦葉公司中LoB是什麼?

是每天結束之後透過前一天表現給予的點數,可以用來聘用新的員工,或者升級已有的員工

腦葉公司員工加班屬性怎麼看

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腦葉公司員工屬性大全,怎麼計算?

熱度:43℃

發佈時間:2022-03-29 16:52:09

腦葉公司中員工的職位與性格都會對員工屬性有所影響。接下來就給大家帶來腦葉公司員工性格及職稱屬性列表,哪麼腦葉公司員工屬性怎麼計算呢?

腦葉公司員工屬性大全,怎麼計算?

腦葉公司員工性格及職稱屬性列表

員工性格對屬性影響

腦葉公司員工屬性大全,怎麼計算?

員工職稱對屬性影響

腦葉公司員工屬性大全,怎麼計算?

員工屬性計算方式:

橙字:真實屬性+性格修正+職稱修正

藍字(紅字):飾品+buff+文職

最終使用的實際屬性:橙字屬性+藍字(紅字)屬性

關於員工的性格,實際上是在捏人時隨機生成的。如果這個檔未抑制培訓部Sephirah核心,則會生成表中的level1性格。抑制核心後,初始性格便會在level4性格中隨機生成。值得注意的是,即使此時選擇手動降低屬性,令你的員工等級在4之下,這個員工也將擁有level4性格。

在員工升職的時候,會根據當前提升的等級來判定改變性格或職稱。請注意計算方式爲替換而非疊加。也就是說,原先的屬性修正會被刪除,此後重新應用一個新的屬性修正。

一級升至二級時,職稱由“新員工”變爲“員工”。

二級升至時,會根據當前最高屬性決定新的職稱。例如,一個員工升至時,他的四項屬性中最高者爲本能,那麼他將獲得的稱號在【獵手】與【守衛】之間隨機。

升至四級時,員工的性格將會發生變化。判定方式暫未研究,姑且默認爲隨機。實際上猶豫抑制Hod之後所有新員工都是level4性格,無法改變,所以有關此處升職性格變化的機制不是那麼重要。

四級升至五級時,根據當前最高屬性,員工將獲得最後一個職稱。與二升三類似的,在一天結束後員工的真實屬性會被判定,根據RWBP類型決定相應的職稱。如果這一天有兩個或以上的屬性相等,那麼將判定爲A,也就是all。如此一來,這名員工的職稱將會是【老前輩】這個稱號四項平均,但總和是超過其他職稱屬性修正之總和,是萬金油型的平衡發展職稱。

當一位員工達到五級時,他可能獲得的性格修正組合有如下幾種:

8+8+6+6

10+6+6+6

9+7+7+7

不難發現,有一個組合可以將員工某一項屬性提高整整十點。假設在一個周目中,你擁有薄暝套,但是這個檔你並未收集齊三鳥。之前已經完成了記錄部三項科研,正義之外的三項屬性最大真實屬性都能達到120,唯獨正義只能達到100。這種情況下,透過硬刷飾品也可以達成薄暝套的裝備條件,但湊不到合適的異常或異常就是不給飾品怎麼辦麼?嘗試着給【敢於犧牲的】【慷慨的】【神經質的】【惡毒的】【苛刻的】這幾個性格的員工刷正義吧,當他們獲得【指揮官】【英雄】【志願者】這幾個稱號時,他們正義屬性的橙字極值便是110,剛好滿足薄暝套裝備需求。

除此以外,如果甘地想要想要堆砌一個極限屬性的員工,比如一個幾近200移動速度的瞬移戰神,或者生命210+的血牛,也可以適當參考這個表格,決定培養哪一位員工。

畢竟大多數的飾品加成就在2-4的範圍浮動,而性格與職稱修正恰好可以補正。一個適當的人選,可以這樣近似認爲,能做到多一個飾品位的效果。

以上就是腦葉公司員工屬性介紹,還有怎麼計算的一些經驗心得,希望對玩家有幫助。

1.2

3.4

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腦葉公司最難管的十個異想體

腦葉公司最難管的十個異想體如下:

1、一罪與百善

非常友好,幾乎不會對你的員工造成威脅,工作結果是綠色的話還會回覆精神值,當然還是有一些精神傷害。

2、別碰我

舊版本中的划水兼搞事王,每天由於熊主管按別碰我而死的員工可以繞公司N圈,新版本中淪爲了單純的搞事王,不能在遊戲中產能。

3、一罐開啟過的韋爾奇牌海蘇打

現版本中最後一位ZAYIN級的異常,故事蠻黑的。

4、美女與野獸

一個講述了與輪迴的故事,腦葉公司抖M一號,較爲友好的teth級異常。

5、老奶奶

關愛空巢老人,較爲友好的teth級異常,能夠對員工造成精神傷害。擁有四點逆卡巴拉計數器,當老奶奶房間內未進行作業,且有員工完成對其他異常的工作時將會使計數器減一,完成對老奶奶的工作會使計數器加一。

6、焦化少女

來自於知名童話賣火柴的小女孩,腦葉公司抖m成員,稍有難度的teth級異常,能夠對員工造成稍強的物理傷害。

7、被遺棄的殺人犯

淪爲實驗品的殺人犯,很慘的傢伙,稍有難度的teth級異常,能夠對員工造成稍強的物理傷害。

8、蜘蛛囊

較爲友好的teth級異常,能夠對員工造成稍強的物理傷害,當員工的勇氣等級小於二,或者員工進行洞察工作時,將會觸發蜘蛛囊的特殊能力,它會從黑暗中降下,凝視員工並將其拉到網上,做成蜘蛛寶寶們的午餐。

9、懲戒鳥

較強的teth級異常,能夠對員工造成稍強的物理傷害,很難對其進行管理,因爲它總是在員工過去前飛出收容室。

10、夜鶯

武器是員工的主要傷害來源,除個別武器外能造成多種傷害外,它們也能造成四種傷害中的其中一種。

腦葉公司挑戰模式有什麼不同

在劇情模式基礎上做了升級。

挑戰模式的狀態是以劇情模式通關時爲準,收容目標和員工狀態都是通關時的那些,並且不會增加員工或收容目標的數量,所以人員更加珍貴了。

遊戲的要點就是儘量避免員工死亡,因爲目前沒有任何犧牲員工來換取巨大利益的選項,一旦有人要死了或者發瘋了,不要猶豫,從檢查點重新開始吧,除非你已經快通關了並且不打算以這一局的局勢來繼續玩挑戰模式,因爲挑戰模式不會繼續獲得新員工並且沒有儲存點,故事模式的儲存點是每有一個新區域開啓,就是一次儲存。

腦葉公司《LobotomyCorporation》流程攻略

腦葉公司《LobotomyCorporation》流程攻略不知如何解決,爲此小編給大家收集整理腦葉公司《LobotomyCorporation》流程攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。

腦葉公司《LobotomyCorporation》流程攻略

攻略一共分爲4個部分

第一個部分是流程

第二個部分是各種異常的最低工作要求以及各隨機事件解決辦法以及最低要求

第二個部分以各區時注意事項

第三個部分是傻瓜版天啓鳥和白夜攻略

首先是流程

因爲最後兩個部門的最低條件就造成了這個遊戲不可能一週目通關,而且因爲遊戲難度很少有人能在第一週目把紅姐(紅姐的任務本身難度就不低),所以我們可以把紅姐的檔作爲一週目完美檔,不過個人並不推薦這樣的做法因爲真的很累!所以在此做的流程推薦是玩3個周目。

第一個周目的主要目標有三。

一儘可能的完成任務,完成任務獲得的獎勵真的很重要例如各種彈例如兔子隊例如屬性上線提升。

二積攢裝備,這遊戲裏面員工只要工作就會獲得屬性至於效率之後再說,屬性是最不值錢的東西,這遊戲值錢的是裝備,裝備纔是一切的核心!

三上四區和本部的核心,只有把核心了才能放心大膽的選各種搞事情但裝備十分不錯的玩意否則煩死你!

一些基本常識+需要注意的地方

每天獲得的點數基本是固定的只存在扣除不存在增加,做完任務每天的固定點數會增加,死員工會扣結束一天時還有異常在外面亂跑也會扣(z級基本不會跑出來t級一點h級3點waw級5點a級跑出來沒弄回去直接扣光)別的都沒關係

關於屬性一週目的老爺子任務前應該是100,而實際上員工最低滿值106根據員工稱號不同(升級時候給的),員工的各屬性滿值也不一樣

飾品的主要作用是好看除了天啓鳥的套裝是固定需要天啓鳥的飾品才能穿,白夜的飾品對自己的鎧甲有大幅加成

蘋果的飾品對蘋果武器有大幅加成,樂隊的那個其實可有可無有了能有些操作之外主要就是好看不只是外觀好看這數據加在上面心頭也會覺得好看但每次周目結束人都會不存在所以第一第二週目不建議刷一切隨緣就好

第一個周目因爲裝備數量的並不需要很多員工我個人也極其不推薦員工海,而且因爲老爺子(記錄部副官)的任務要求,在開下層左邊一個部的時候有10個滿屬性員工就可以(一定要有啊不然一週目沒把老爺子任務做了白夜實在是難搞),每天也不用刻意拖時間去刷只要你不隨便死人平時工作時候注意點,10個106.106.106.106的肯定是有的

因爲大部分a級異常都是隻要滿足了條件都挺乖的逆流及時去就可以所以再有了滿級員工之後儘可能的選a級吧白夜例外(儘量1對1負責不要貪),大鳥屍山都不建議在第一週目選因爲沒有處決彈的情況下他們太容易出來,白夜是實在是難打以第一週目的武器打過於困難不推薦

第二個周目的主要目標有三

一把任務全部完成,因爲武器裝備的,紅姐的3個a級異常的任務可能無比艱難,運氣背一點的可能3個都沒選滿所以沒完成這個和之後紅姐的任務全部完成

二中層全部核心以及下層的一個核心,推薦老爺子(後員工全屬性上限130)因爲如果不選3周目就無法在45天前把人物全練滿而且前8個部門的核心都被你人是怎麼才能死?,阿姨(研發部副官)是ego永遠不會丟失

三把白夜天啓鳥給做了二週目是做了他們最簡單的時候至於爲什麼之後會說

第三個周目隨便玩玩(因爲前8個部門的核心都被除非你自己搞事情否則很輕鬆的)然後把人物練練滿飾品弄弄全,裝備補補滿因爲第二個周目才的紅姐(懲戒部副官)武器肯定不全,然後把直接把阿姨了就好

第二是各類異常和隨機事件的最低工作標準和條件還有些技巧

異常分5個等級其中HE級跑出來的異常傷害和T級沒什麼差距只是肉了很多所以相應的he異常最起碼得是70加相應紅白抗

最弱的z級,z級異常任何員工都可以去只要注意管理須知就沒任何問題,也都不會跑出來搞事情

強一點的T級異常,這個級別的異常大部分也都不會出來不過也有了工作條件,去工作的員工選擇高成功率的話那麼任何人都可以去,如果想爲所欲爲最起碼要相應血量或者白條達到30+保險起見在穿個0.8相應抗性的衣服,不過找這個等級的異常工作最好先看管理須知,在所有T級異常中會跑出來大抵有7個,第一個小鳥人稱鳥爺這個三天兩頭出來溜達然後敲你的員工不反抗(敢反抗鳥爺你活膩了麼?)敲夠了就會回去,第二個和鳥爺類似叫空虛之夢這個被它弄睡着的人點醒過一段時間會回去不過很煩推薦二週目再選而它也不是不能不過難度大概和稻草人相當,一個1.76兆赫這個不需要只要讓人你工作就可以不說了,一個櫻花樹這個他計數器到零會吸引員工進去你的人被了就點醒讓文員進去就可以,一個安康魚,安康魚工作超40秒必定跳出來殺一個員工不過他殺了後會回去一週目不推薦選因爲太煩了,或者他出來時暫停找到然後讓遠程去近戰會被秒殺不過有那功夫它也夠殺一個文員回去了要的就三個宇宙碎片和殺人魔還有焦化少女(核彈警告),前二者的最低條件是2個3級勇氣或者4級勇氣的員工隨便穿個甲拿他們武器的人就可以,後者是以前版本著名的小受因爲飾品好看爆炸地點固定傷低但更新後就成了核彈而且位置不固定,一週目絕對不推薦選出來後往人多的地方去,200點範圍紅傷!!!

再強一點的h級異常,這個級別的異常就有了最低工作條件,達不到很容易被弄死弄瘋,哪怕是高成功率的工作員工,最低也要35+自律35+相應紅白0.8抗性衣服才保險,不過90+自律20+的紅白加相應0.8衣服也可以去,如果去工作成功率低的那麼最起碼50+紅白80+加0.8抗性衣服,如果自律不到4級3級穿0.6衣服,3級以下怎麼去都是死。同時這個等級的異常也拉開了差距,弱一點的我碟哥還打不過殺人魔,強的幸災樂禍工作時候看他或者它的時候看他秒天秒地已知除了白夜甲可以站着擼他其他一概挺不住5秒所以手不要賤啊!這個級別出來後要你親自回去的不少(雪橇,稻草人,樵夫,碟哥,公交,紅舞鞋,小幫手),雪橇不會反抗,稻草人就比殺人狂血厚,公交也不大會反抗就是免疫遠程傷害,碟哥戰鬥力he之恥,樵夫最強,小幫手最煩到處滾但強不到哪裏去,紅舞鞋一旦突破收容會一名員工員工自律等級大於2免疫他,被的員工可以透過鼠標點擊點醒(文員不行,你的員工一旦沒及時點醒穿上那鞋子也沒救了只能殺掉!)在這7個裏面如果有你的員工穿上紅舞鞋最能打能打兩個5級勇氣穿0.8紅抗衣服的員工,如果是文員那麼跟t級出逃差不多,一週目推薦選了稻草人和樵夫,因爲他倆都對屬性又硬要求一個謹慎高於二必定出逃一個自律高於二先殺員工後出逃,二週目推薦碟哥,唱歌機,魔彈3333出門都可以對這三爲所欲爲不過注意前兩個都是不能升勇氣如果勇氣升了就是去送死,而魔彈那是真的隨便爲所欲爲。

再往上就是waw級異常,這個級別的異常最低工作標準是50+相應紅白,50+自律,0.6相應抗性衣服或者80+自律0.8抗性衣服要想爲所欲爲100+紅白抗+0.8甲或者80+紅白抗+0.6甲,其中有100+自律員工才能保證大概率蜂后不出逃要想穩妥最起碼120+,愛娜溫真的只能看運氣不過100+自律去溝通大概率爲良不過要想員工不瘋必須80+以上白條加0.8白抗,waw級分3類第一類效果噁心自身很肉的但傷害不高或者不會自己跑出來的的(黑天鵝,大鳥,狼,大蘑菇),第二類自身實力比較均衡就是能打的(小紅帽,愛娜溫,蘋果,魔法少女,炎雀,陰),第三類血量較低但攻擊力就是高的(穿刺樂園,三維折變體,洋流,貪婪女王,)一個個說過來,黑天鵝出來首先地點不固定要暫停馬上派人去弄死否則他經過的收容計數器減一,大鳥是每次晃燈就會有員工頭上冒圈圈如果有冒圈圈的員工離太近或者呆太久會被直接秒所以不推薦近戰在小通道里打它而且每死滿25個人它就會跑出來由此和小鳥小紅帽屍山形成連鎖,所以在沒處決彈前絕對不推薦選有了處決彈後選了它每天養成習慣前幾輪處決文員處決到不滿10個就可以停手了。狼是到處跑血量不少但傷害真的低,大蘑菇是魅惑人進去人是隨機的不過魅惑3個進去就是必死開加速沒注意的小夥伴:mmp,第二類前三個跑出來調個a級套滿屬性(武器不能被克)的就可以直接回去如果沒有愛娜溫還好弄幾個4級套100的白抗就隨便打回去,小紅帽和蘋果一定要注意拉殘血,魔法少女煩在和其他打成連鎖又自身容易跑出來所以煩同樣是一個沒處決彈絕對不推薦選的打它同樣注意拉人,後兩個炎雀和陰真的是耐操而且強的一匹,陰只能是5級套因爲傷害高而且太肉了(選了陰就別選陽否則嘻嘻嘻嘻),炎雀可以拉4級套過去不過因爲炎雀出來後攻擊是紅白一起的而且白傷巨高基本上0.8抗性抗2下就瘋了,值得一提的是完炎雀會給一把遠程武器挺好用的就是傷害低了點能拿3個一次給一個,因爲炎雀有時限只能是他剛出來那會兒所以炎雀有最低配置3個5級套加6個4級套,1個5級武器輸出相當於兩個四級武器+減速彈或者有人帶冰雪女王的另外穿着炎雀衣服找冰雪女王工作會被秒!!!!,穿刺樂園時一定要看着否則就像你看着的心災樂禍一樣,三維這邊體要自己找攻擊力不低但血薄而且只有你碰到他了纔會被傷害,洋流自從改版傷害秒天秒地出來後要只能找0.5紅抗的員工去左右兩端蹲他,貪婪女王是正面打他沒100+血0.5紅抗基本就是被秒所以背刺吧

腦葉公司中最進階異常時a級我們稱之爲大佬級(除了欠錘的屍山哪怕是屍山因爲走a的特性要關他也基本是45個人)沒有一個是能被單獨打的想要打必須羣毆(哪怕你有審判套或者白夜套也只能羣毆因爲輸出有限而a級要麼特別煩要麼會走a)想要和a級工作最低標準80+相應紅白條100+自律0.8抗衣服,基本都是很乖的大多都是滿足了條件工作不爲差就不會出來。除了白夜!!!!除了白夜!!!!除了白夜!!!!一週目千萬別選選了也沒什麼用,打不回去的,包括白夜不包括天啓鳥整個遊戲一共6個a級(藍星,屍山,一無所有,數據缺失,樂隊,白夜)一個產a級套的waw級懲戒鳥,懲戒鳥很難出來如果出來打回去就是了去的人藍抗要大於等於1.5去和它工作的人藍抗也一定要大於等於1.5,至於白夜在後面會說,在此只說樂隊的最低標準5個a級套就可以回去記得開1倍速