爐石傳說當中,必分勝負,當一方的血量降爲0以下的時候則會宣告失敗,但是特殊情況下,如果兩個人的生命值都降爲0,那麼這個時候雙方都失敗。事實證明,當兩個人的血量都等於0,雙方屏幕都顯示失敗的介面。因爲系統是依據玩家的生命值來結算的,當血量降爲0時,系統就會默認失敗。