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黎明殺機拆圖騰多久

欄目: 綜合知識 / 發佈於: / 人氣:1.16W

黎明殺機拆圖騰多久

黎明殺機拆圖騰通常需要14s(無論白圖騰還是火圖騰),中斷動作會丟失全部進度。惡咒玩物技能:被首次掛上掛鉤的逃生者,會生成一個火圖騰,同時受到渾然不覺效果的影響,直到圖騰被拆除。前90秒只有被詛咒的逃生者能拆除該圖騰。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

黎明殺機殺手如何獲得黃金徽章?

《黎明殺機》徽章升段機制

黃金:

1)拆四個火圖騰+開三分之一扇大門/(修0.05臺發電機+活到大門通電)

2)……其實就是把所有能達成白銀的條件,再增修一臺發電機或者多拆兩個火圖騰

注意事項:

一臺電機無QTE加成是80秒,所以修這種小數位發電機請自行相乘計算裸修時間

介於一般不會有那麼多火圖騰供你拆(白圖騰不計入分數),如果想要拿到黃金,請獨修至少兩臺電機,如果合修數量翻倍

《黎明殺機》遊戲操作及玩法?

《黎明殺機》作爲一款熱門遊戲,一直備受玩家喜愛。流星加速器不僅爲廣大玩家提供優質的遊戲加速服務,也爲大家提供《黎明殺機》的熱門攻略作爲參考。以下是《黎明殺機》遊戲操作及玩法的內容,希望能夠爲玩家在遊戲中提供幫助。

遊戲基本操作:

WASD方向控制,鼠標用於轉換視野,萌新要學會的結合方向鍵與鼠標進行跑動時檢視周圍環境,特別是有屠夫在追你的時候,可以透過往前跑,然後轉換視角看着屠夫在什麼位置,這樣可以防止莫名其妙的與屠夫撞臉。不過有一點要注意的是,在轉換視角的時候,要確保你前進的方向內沒有障礙物,不然到時候撞牆了反而拉進了你與屠夫的距離。

Shift鍵是跑動加速鍵,可以加快角色的跑動速度,但是會留下大量的痕跡,這些痕跡人類玩家是看不見的,只有屠夫才能看見。所以不要沒事就隨意跑動,屠夫可能本來不知道這個方向有人,但是看到痕跡後會留意周邊,保不齊就會發現你。

空格鍵主要是QTE的確認鍵,萌新們在出現QTE時,不要貪圖150分,老老實實拿到50分即可,不然會失敗,發出聲音,提醒屠夫這裏有你;空格鍵還可以砸下可活動的板子、翻越窗戶、不可活動的板子,按住Shift鍵位可達到快速翻越,但是會發出聲音,提醒屠夫這裏有你(這個聲音在你的視角里面可能覺得不大,但是在屠夫的視角里卻是很大的一個響聲,並且有圖像提醒,還有紅色的箭頭指明聲音的方向)。

鼠標左鍵主要用於修理發電機,翻開箱子,撿起道具,觸發陷阱,拆除圖騰,遊戲中如果出現M1,就說明可以用到鼠標左鍵。

鼠標右鍵主要用於使用道具,遊戲中如果出現M2,就說明可以用到鼠標右鍵。

遊戲基本玩法:

在剛進入遊戲場景的時候,看下左下角的地圖提醒,可知道是哪張地圖(萌新可開自訂遊戲去熟悉各種地圖),然後找個電機進行修理。開場屠夫刷臉的情況基本沒有,所以放心修電機。如果不知道電機的位置,可以用鼠標將視野太高,在高於一般建築物的地方看到有四個連在一起的燈泡,那個就是發電機。

在修理電機的時候,如果聽到心跳聲,這個時候不要慌張,可以終止修電機的操作,慢慢走到一個障礙物的後面,透過滑動鼠標轉換視角來尋找屠夫的位置,切忌加速跑動離開電機位置,這樣會留下痕跡,讓屠夫更加方便的發現你。因爲屠夫是第一視角,且視野並不開闊,你能在障礙物後面看到屠夫,並不一定代表屠夫看到了你,可以透過緩慢貼着障礙物行動,來保持障礙物始終在你與屠夫的視角。當然如果屠夫徑直朝你的方向走來,不要在繼續蹲蘑菇了,不要騙自己,你已經被發現了。

再被屠夫追逐的時候,要往障礙物多的地方跑,合理的利用窗戶、板子拉開與屠夫的距離。這裏有個特別重要的一點要向萌新們提醒一下,板子是一次性且可以被屠夫破壞的,不要因爲被屠夫追逐的時候,就把目光所見的所有板子都翻下來,板子是不到萬不得已的時候用來救命的道具(可以救自己,也可以救隊友)。所以要養成我上文說到的習慣,就是利用方向鍵與滑動鼠標來觀看屠夫的位置,如果屠夫離你很遠,請不要翻板子。(前人玩板,後人玩蛇)儘量多利用快速翻窗來拉開距離,但是有兩點需要注意:

1、在屠夫追逐的BGM中,同一個窗戶只能翻越三次,第三次翻越後,窗戶會被邪神暫時封印,人類無法透過;

2、人類快速翻窗的速度比屠夫快,而且屠夫大多數是不會選擇翻窗,而是選擇繞路,所以在翻窗之後,要看向屠夫,確認屠夫是從哪邊繞路來追逐你,這樣可以避免莫名其妙與屠夫撞臉的情況,不過翻窗後不要停在視窗,屠夫是可以透過視窗砍到視窗外的人類。

被屠夫砍倒趴在地上後,這個時候也不要慌,遊戲並不是倒地就輸了,你要確信你還有自己的隊友。先觀察自己倒地的周邊環境,如果有未翻下來的板子,你可以透過方向鍵爬過去,趴在板子底下,再進行,因爲屠夫在板子底下抱起你後,隊友是可以透過放下板子把屠夫砸暈,從而讓你逃離屠夫之握,獲得半條命(這也是爲什麼要儘量少翻板子的原因)。如果沒有這樣的環境,就按住鼠標左鍵不動,治療自己,減少隊友治療自己的時間,這裏有一點要注意,就是如果有隊友過來,你要鬆開鼠標左鍵或停止爬動,你在或爬動的狀態下,隊友是無法對你進行醫療動作的。

黎明殺機圖騰流三角頭怎麼玩

黎明殺機圖騰流三角頭怎麼玩,很多小夥伴們都不知道圖騰流三角頭該怎麼玩,帶哪些技能,接下來就帶着小夥伴們一起來看看黎明殺機圖騰流三角頭攻略。

黎明殺機圖騰流三角頭攻略

技能

上,惡咒:吞噬希望,在屠夫24m外救人獲得代幣,三層可觸發一刀斬,五層可處決只要厄咒圖騰存在,就會一直生效

左,惡咒:餘痕,你能看到被摧毀的圖騰氣場,並可對將其復燃爲厄咒:餘痕的厄咒圖騰。每同時存在1處厄咒圖騰,厄咒:餘痕都會獲得額外效果。

1處厄咒圖騰: 減少逃生者修理速度25%

2處厄咒圖騰:逃生者治療速度減少25%。奧弗b

3處厄咒圖騰:逃生者被擊倒後恢復速度減少25%。

4處厄咒圖騰:逃生者開啓出口大門速度減少25%。

5處厄咒圖騰:所有圖騰將被惡靈封鎖。

右 粉碎希望,當屠夫熄滅祝福圖騰時,會將其直接摧毀,被摧毀圖騰範圍內的人類暴露氣場8秒。

下惡咒:玩物,人類被掛生成一個火圖騰施加渾然不覺效果,90s內僅對應人類可拆,16m內向對應人類顯示氣場

黎明殺機拆掉火圖騰,屠夫還能點亮嗎

不能。

《黎明殺機》中屠夫的火圖騰是可以拆掉的,而且最好拆掉,不過需要注意的就是在拆掉火圖騰的瞬間,會發出“砰”的一聲,給屠夫報點,另外就是怨靈有一個可傳承技能叫“咒厄:鬧鬼之地”,這個技能生成的圖騰是陷阱圖騰。拆掉圖騰之後,BUFF就會消失,不過拆掉火圖騰的瞬間,會發出“砰”的一聲,給屠夫報點,所以等屠夫遠離圖騰的時候再拆,拆完就跑。

黎明殺機圖騰有什麼用

1.圖騰是一種由顱骨與腿骨組成的物品,遊戲開始時會在地圖上隨機位置刷出一定數量的圖騰。

2.白色圖騰指的是普通技能轉換形成的圖騰,逃生者拆除後不會對屠夫技能造成影響,但是會獲得拆除分數1000分。

3.紅色圖騰是厄咒技能轉換形成的被激活的圖騰,該圖騰燃起火光、並有火焰燃燒聲,逃生者拆除紅圖騰後可使得屠夫對應的技能失效,並獲得拆除分數1500分。

1.圖騰是一種由顱骨與腿骨組成的物品,遊戲開始時會在地圖上隨機位置刷出一定數量的圖騰。

2.白色圖騰指的是普通技能轉換形成的圖騰,逃生者拆除後不會對屠夫技能造成影響,但是會獲得拆除分數1000分。3.紅色圖騰是厄咒技能轉換形成的被激活的圖騰,該圖騰燃起火光、並有火焰燃燒聲,逃生者拆除紅圖騰後可使得屠夫對應的技能失效,並獲得拆除分數1500分。

黎明殺機米凱拉里德適合新手嗎

適合。

1、拆完圖騰如果空手,長按力量鍵可以顯示64m內東西(偵探直覺),可以幫助新手熟悉地圖。

2賜技能,對任一圖騰進行恩賜,時間與拆除相同。所有人可以聽見全圖響聲,但看不見氣泡,恩賜後範圍內該圖騰氣場爲藍色對你顯示。屠夫可以解除圖騰,不會使圖騰拆除。在已有恩賜圖騰生效的情況下,你可以恩賜另一個圖騰使之生效並使之前的恩賜圖騰轉爲灰暗圖騰,更加方面躲藏,熟悉技能。新逃生者“米凱拉·裏德”喜歡寫恐怖故事,對魔術也很感興趣,萬聖節是她喜歡的節日。

《黎明殺機》按鍵操作方法一覽 怎麼操作

1、WASD:上下左右,控制方向。

2、C:下蹲,逃脫敵人的追捕必備,利用場景物品遮掩可以讓你順利逃脫。

3、Shift:奔跑,但要記住逃跑的速度沒有屠夫快,因此要利用好下蹲和奔跑的搭配。

4、鼠標左鍵(人類):救人+修發電機+破壞夾子+開門+掙扎

5、鼠標左鍵(屠夫):砍人+抓人+掛鉤子+破壞障礙物

6、右鍵:需要有工具才能使用,屠夫也一樣(主要是放架子,放陷阱)。

7、空格:就是跳窗子,跳木板,爬牆或者弄倒木板,藏櫃子。

擴展資料:

背景設定

惡靈以人類的希望爲食物,創造了幻境,以殺手生前發生過慘絕人寰的悲劇的地方爲原型,讓殺手在此追殺逃生者。

遊戲三大地點爲邁克米倫莊園,汽車天堂廢車場,冷風農場,每個地點和屠夫的生前都有關係。此外,還有其餘八個系列的地圖:克洛普瑞恩瘋人院,哈登菲爾德,黑水沼澤,萊理療養中心,紅樹林,春木鎮,吉迪恩肉製品加工廠,山岡家族地產,奧蒙德山度假村。

十四個屠夫也是人類,曾經殺人無數,但都是因爲各種現實極端的原因,被邪靈抓住後,經過無數的折磨,他們失去了自我開始替邪靈收割人類的靈魂。

遊戲的副標題爲“Death is not an escape”,意思爲死亡和逃脫都不是解脫。因爲玩家扮演的倖存者角色是被困在惡靈創造的這麼一個世界裏;

不論是成功從某個地圖開門逃脫、跳地窖或是被殺死,倖存者總是會回到同一個地方。遊戲開始畫面中的篝火處,剛纔發生的一切就好像做夢一樣。然後再次被追殺再次被殺或逃脫,無限循環。

黎明殺機圖騰有什麼用

圖騰是黎明殺機中的一個設定,但是不少新手玩家都不清楚圖騰有什麼用,今天就來給大家說說黎明殺機中圖騰的作用,希望可以幫到大家。

玩家可以透過摧毀圖騰獲得無懼分,但是圖騰也對應屠夫的技能,沒當一個圖騰被拆掉屠夫就會相應失去一個技能。

黎明殺機《DeadbyDaylight》人類技能與戰術攻略

黎明殺機《DeadbyDaylight》人類技能與戰術攻略不知如何解決,爲此小編給大家收集整理黎明殺機《DeadbyDaylight》人類技能與戰術攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。

黎明殺機《DeadbyDaylight》人類技能與戰術攻略

技能篇

以下會挖掘各類冷門或者不被待見的技能的特殊玩法

僞透視掛

(通用)同族:自己上鉤屠夫在16m內透視

(局座)穩操勝券:提高16m氣場解讀能力

鉤子範圍內32m屠夫被單向透視恐怖不?代表32m內屠夫完全不能套路任何一個反射弧正常的人

肥婆衝撞

(大衛)鋼筋鐵骨+

(肥婆)勇往直前

+(托馬斯)極速靜謐

極速靜謐可以做到快速進櫃子不爆點,在櫃子待3s就可以衝撞。

本身較爲印度,但是有了鋼筋就不一樣了,鋼筋和肥婆衝撞都是主動技能,這代表了有選擇性,既可以用鋼筋溜鬼,又可以肥婆衝撞搞屠夫心態(救隊友)。

你人呢1

(鳳敏)翻窗加速+極速靜謐

記得卡視野,如果你看不到屠夫那麼屠夫一定看不到你,這個組合能使翻窗加速的3s效果變得出奇得大。

不帶極速靜謐的翻窗加速會爆點,那麼屠夫能很快去追上這個距離,而帶了極速靜謐如果你視野卡的好屠夫根本不知道你翻窗了。

絕大多數屠夫不會考慮極速靜謐的可能性,出場率極低,可能還在自己套路自己直到看到你遠去的身影

你人呢2

極速靜謐+(大張偉)鋼鐵意志+凱特(與我共舞)

與我共舞:翻窗後3s沒腳印,有cd

幸運喘息的60s無腳印是不是腦溢血?那麼這個組合就是有選擇性的無腳印,需要配合卡視野。

卡視野轉點屬於人類博弈的環節,賭屠夫還在用套路進行大轉點。

請記住這不是無敵!這同樣屬於博弈,萬一屠夫算到了你有可能轉點呢?

而這個組合讓這個卡視野轉點有更多的花樣。

不用這個組合唯一轉點方式就是咬根直接走,會留下腳印,屠夫眼睛正常不會跟丟只會讓你轉點。

而這個組合可以在一次快翻無聲音且無腳印。屠夫畫面裏的腳印資訊是斷的,腳印會只存在於該地形,除非你被直接看到不然你完全沒有轉點的證據。

同樣與我共舞過於冷門,屠夫不會提防只會當你沒翻窗,而當你卡視野技術及其熟練與我共舞+極速靜謐會是個很強的轉點幫手

雙疲勞經典組合

(惡靈)平穩着陸+鋼筋鐵骨

同樣該組合有很強的選擇性。

平穩着陸落地纔會觸發在常規操作中較少觸發,而鋼筋鐵骨是主動技能。

鋼筋鐵骨會讓你在現有的溜鬼點補距離。平穩着陸會幫你憑空多製造一個溜鬼點比如山坡,這種地方鋼筋也得死平穩着陸卻能救你。

比較經典的組合適應性很強

新魂牽夢繞

老闆魂牽:如果自己和屠夫看同一方向互相透視,32m內不透視

新版:每30s雙方互相獲得對方氣場3s

老闆魂牽是車隊絕殺技,屠夫的一舉一動都知道,完勝貓等資訊技能。

新版魂牽你以爲廢了嗎?沒有。

新版魂牽即使屠夫在你32m內也能透視。

這意味着什麼呢?每30s你都會有3s不吃任何套路。鑰匙有個紫色配件就是使用時透視32m屠夫,用過的都知道多。屠夫完全無法套路。

而新版魂牽失去了老闆的無敵資訊成爲了一個輔助溜鬼的技能,外加透視,遠透視幫助你馬拉松,近透視幫助你3s不吃套路。

仍然是人皇的選擇

蛆皇套我個人覺得是沒有任何意義,完完全全印度

(大黑妹)強力掙扎+(阿什)觸發器+(老頭)老人頭+(偵探)永不言棄

強力掙扎:掙扎到25%自己在被抱着的時候下板子

觸發器:進度轉化爲50%的掙扎進度

老人頭:速度+35%並且一次自起機會

永不言棄:爬行加速50%並且可以邊爬邊。

我說過除了疲勞技能隨便帶,但是這個組合偏偏必須這4個。

效果就是摸到50%在板子下面屠夫抱起來自己砸。那麼肯定的是觸發器和強力掙扎必須要。

沒老人頭不可能到50%,沒爬行加速得先恢復到50%再爬。

完全沒意義。

機皇套

(偵探)偵探直覺+(李允珍)成功捷徑

偵探直覺:在屠夫心跳範圍內待15s獲得一個印記,最多存4個。打QTE時一個印記會使普通變成完美(完美qte1%進度)並且再多加1%

成功捷徑:屠夫每掛一次3個印記,成功打中完美qte消耗所有印記,每個印記多加1%進度。

怎麼說呢這個只能自己去體會,修機跟一樣。偵探直覺的qte普通變完美對成功捷徑也有效,自帶紅齒輪懂吧,甚至比紅齒輪加的還要多

印度爆點套

薩利納(題外話)+亞當(聲東擊西)

題外話:進櫃子可以讓上一臺修過的電機爆點,有cd

聲東擊西:在心跳範圍內待30s可以獲得一個石頭,扔出去爆點。該石頭只有碰到地面或者天花板的模型纔會生效。

憨憨技能,如果不是意識很強的真會上當,記得往重要東西上爆點,比如火圖騰和電機,不會分析人類位置的真會上當,實際意義不大但是能欣賞屠夫的憨憨操作

《黎明殺機》屠夫倖存者實用技巧及技能推薦

《黎明殺機》遊戲中有很多可利用的技能加點、追殺、逃跑及上分技巧,不過需要大家足夠細心才能發現,今天小編帶來“彈指間揮煙”分享的《黎明殺機》屠夫倖存者實用技巧及技能推薦,希望對各位有幫助。

段位,一共4個圓圈,每個滿圈是5000分,但是最高可以達到8000分,有3000超出的,這3000分不會算在下面的段位的進度條裏(就是那個豆豆),所以會經常出現,明明總分1w分了,卻沒達到進度條的一半導致降級

比如隱身屠夫刷分,第二個圈達到最大8000,但是其它三個圈還要加起來一共5000才能升級

接下來說技能,因爲理論上是可以一個人物擁有所有技能的,前提是其他三個全部40級

先來說雙馬尾的貓,這個技能會在屠夫在看向你這個方向的時候高亮(判定點大約是屠夫視角的三分之二,後面會講爲什麼要說這個判定點,很重要),沒有cd並且可以在聽不到心跳的1時候就觸發(需要3級),這裏需要注意,他是可以隔牆1觸發的,就是說屠夫看不到你,你也看不到屠夫的情況下也會亮,所以人皇都是必帶的,可以有效規避屠夫,現在說一下前面的判定,這就是屠夫如何應對這個技能,因爲屠夫都是靠一個個搜發電機還尋找人類的,所以人類開發電機的時候很容易靠這個技能躲避,這個技巧尤其對沒有心跳的隱身屠夫有用,隱身後用視角邊緣看着發電機然後側着身走過去,就算是人皇,如果離無敵房太遠是很難受的,這個技巧在只剩一兩個發電機的時候尤其有用,關於守發電機和如何應對無敵房後面再說

上面的隔牆觸發是指石頭,樹和那種鏤空的木板,屋子的厚牆好像並不行,有待考證

然後是雙馬尾的疾跑,很多人管這個技能翻譯爲彈射起步,其實並不準確,因爲這個技能最大的用處並不是開着發電機然後屠夫過來了跑路用,而是用來溜屠夫的,配合黑妹根本用不着無敵房,捱打了的話本身就有個衝刺,這個時候不要習慣性按shift,因爲按鍵之後就會觸發3s的疾跑時間,然而衝刺和疾跑的加速不會疊加,就浪費了,而是衝刺後再跑,這樣可以拉開很長距離,稍微找個障礙物或者窗戶翻一下,或者躲在樹後,用給自己加血,屠夫趕來之前是絕對可以包紮完的,如果不幸又被砍了一下,你就一直跑,疾跑cd冷卻之前,屠夫是砍不到你的,疾跑cd好了就又拉開了距離,繼續包紮,聽着是不是很簡單,沒錯不要懷疑,就是很簡單

然後是雙馬尾的第三個專屬,躲櫃子和翻障礙物聲音極小,但是注意,是有聲音的!如果屠夫在旁邊是可以聽到的,因爲這個遊戲按着shift躲櫃子的聲音極大,老遠就會聽到,所以人類就都不躲了,然後屠夫就都不找櫃子了,然後我要說的是,這特麼就是個bug啊,帶着這個技能修發電機,貓一亮,直接躲旁邊的櫃子,屢試不爽,但是千萬不能聽見心跳再躲,雖然一般聽不到,但是很可能會看到你

至於疾跑如何應對,不好意思夾子屠夫笑了笑,躲櫃子如何應對,都躲櫃子,沒幾天屠夫就開始翻櫃子了,就放棄這個技能吧

因爲遊戲剛出不久,有很多人還不知道如何應對一些打發套路,比如無敵房和隱身屠夫卡位刷分並不是無解的,我只是分享一些我的應對方法,目前來說還比較管用,因爲比較複雜不好講,所以會更的慢一些,也希望能有人發表見解,比如你講的我們都知道啊,大清早就亡了,我就說說別的

然後說黑妹,最主要的就是了,沒有醫療包的情況下徒手給自己加,也比隊友給奶的速度快很多,QTE最多最多也就兩次,還沒見過三次的,大多數情況是一次或者沒有,這裏要注意的是,給自己奶和給隊友奶不是一個分項,給自己奶是生存,給隊友奶是互助,算分的時候容易算錯

因爲比較簡單就一起說了吧,第二個專屬就是那個花,加快包紮速度並且減少醫療包消耗,並不知道這個消耗和速度是互補的還是疊加的,有待考證,帶着這個技能用醫療包加血速度極快,注意是極快,被屠夫追的時候砍了一刀,跑兩步直接就能包紮,保證容錯率,注意算好距離,正在包紮的時候被屠夫左鍵是直接拎起來的

接下來說第三個專屬,全圖透視受傷和倒地的隊友,這個技能不僅僅救人用,因爲現在沒有組隊開黑功能,這個技能可以完美髮揮作用,隊友受傷,就可以全力開發電機或者拆鉤子夾子,還可以大致估算屠夫位置,引開屠夫救隊友,用處很廣泛,並且在血網上非常容易就能升到3級

接下來說說如何應對,夾子屠夫有個技能,加大出血量並且抵消一次包紮,完美剋制,就是說砍了你一下,你必須包紮兩次才能從受傷狀態回到滿血(倒地是包紮三次並不是四次),屠皇比較怕的就是人類有3個甚至4個黑妹,會玩的屠夫都是看見人了就砍一刀,然後接着轉發電機,但是因爲這個技能的存在,屠夫必須把人追到死,要知道在高端局這很難,非常容易被我之前說的疾跑加的組合一直溜到無敵房,所以看到好幾個黑妹的時候,果斷換上這個技能

接下來說大張偉,聲名遠揚的徒手拆鉤子,主要用於刷分,非常不推薦抱着拆光所有夾子的想法(並沒有映射某主播,人家玩的非常好),一旦你專注拆鉤子完全不理髮電機,你會發現你會經常需要找地窖,因爲隊友少一個人開發電機和溜屠夫,會經常發出現電機還剩很多,然後隊友全滅了,並且拆光所有鉤子是很難實現的,雖然說有時會起到救隊友或自己的情況,但前提是你要拆光那一片的所有鉤子,並且你還要在那倒地,還要離屠夫的VIP室很遠,最理想的情況是自己開兩個半發電機,拆兩個鉤子,然後逃生,分數剛好1W,完全不用溜屠夫不用管隊友,上人皇非常安逸,我自己的玩法是帶工具箱,配件一個50耐久一箇中度修理速度,注意是修理速度,工具箱夠開兩個發電機和半個鉤子,速度非常快,並且逃生機率也大很多

第二個專屬,受傷了不會,其實只有在大張偉身上有意義,其他人的技能傳承給他,都能代替,就不做分析了

第三個專屬是不會驚動烏鴉,屠夫有個技能是驚動烏鴉會對屠夫報告位置,這個技能非常好用,但是屠夫帶這個的極少極少,以後如果屠夫都帶這個技能了,那這個專屬也會有意義

至於汪涵......我真的不知道該說什麼,可能以後出組隊開黑系統之後會有人用吧,也不知道光環技能是否能疊加

接下來就要說屠夫了,這裏說一下,我實在沒精力把屠夫的專屬都練出來,所以和基友用改了檔的破解版聯機測試了所有技能,但只是測試效果而已,並不知道實戰情況會如何,比如上面提到的烏鴉報警技能,測試的時候感覺非常好用,但是實戰我也沒用過,1級的距離實在是太近了,所以只提供參考

因爲是改檔之後的,所以我也分不出來哪個是哪個的專屬,他是全技能的,所以就不分三個屠夫了,直接挑我覺得有意義的技能說,另外吐槽一下,改檔之後無限技能點,我從1級點點點點點到50級,累的老子都吐血了,真是佩服刷那麼多紅處決的屠皇

鋼鐵之握,減少抗人時候人類掙扎的效果,延長人類掙扎到落地的時間,這是個非常好出的技能,所以我實戰用過,看見高等級的大張偉別猶豫,直接換這個技能,可以無憂無慮的跑去很遠的鉤子處,避免了殘局時候的尷尬

獵鹿帽,能看到周圍倒地的人類,沒有更好選擇的時候這是必帶的,因爲你如果玩過幾把屠夫,就一定會出現砍了人過一會就找不到的時候,而且如果你離開了這個人去追別的,這個時候有人過去救那個人,你是可以看到倒地的人類姿勢變了,非常有用,別猶豫,帶上吧

粗心的屠夫,加大出血量,並且抵消一次包紮,上面提到過,這裏再說一點,顯著增加出血頻率,正常情況下,地上的血跡是一片一片的,有時候追人,尤其是在農場的稻草從裏,人類如果拐彎血跡是會斷的,這個技能會讓地上的血連城一片,追人也很好用,另外聲並不會加快,還是那個頻率,沒注意聲音是否變大,有待考證

有人問汪涵什麼專屬,簡單說就是buff

buff1,周圍存在隊友,給自己加快修理,破壞,治療速度

buff2,自己爲圓心給周圍隊友加快修理,破壞,治療速度

潛伏,3級是站立3秒,然後心跳消失,戰術意義極大,守發電機,守安全門,守地窖,人類藏起來了找不到,站角落等人類自己出來,破解無敵房(之後說),對於隱身屠夫來說意義更大,站住了再取消隱身,就站你人類身後,你都不知道,只要刷出來3級,基本上我會選擇常駐的

持久,加快75%被障礙砸到腳之後的起身速度,意義不大,雖然聽上去美好,但是砸腳後你要麼繞道要麼踹障礙,人類還是會跑,唯一的用處就是能看見人類往哪跑了

恐怖壓迫,加大心臟範圍

恐怖存在,心臟範圍內更多的QTE

要知道QTE越多,人類失誤的可能越多,同時修理的也可能越快,見仁見智吧

尋血獵犬,血跡更明顯,存留時間更久,3級血跡變的非常明顯,非常!但是好像並沒卵用不明顯你也能看得到

暗弈,加大視野寬度,加大視野亮度,但是變得非常弱手電筒,非常!!!

視野寬度和場景亮度的變化非常巨大,非常!!!!!非常!!!!!配合最亮的月光你會覺得世界無比光明

同時,你也會覺得手電筒更正義了一些

好處巨大,同時非常容易被針對,不過人類只要不用手電筒照你一次,就不會知道你是帶了這個技能的

有人說讓我配圖,我覺得沒有必要,技能名字我都是按照3DM的2.0漢化照搬的,很容易對應,並且我是講自己的心得經驗和理解的,萌新你們需要先看看精品裏的技能翻譯和介紹,很多的

還有個技能叫光弈,就是暗弈的反面了,沒什麼意義

苦澀的低語,逃生門開啓之後,透視看到所有人類6秒,見仁見智,很多時候都很有用,比如你掛着個人,一羣人類都蹲旁邊準備久,如果你是夾子哥的話,不好意思你們得團滅了,但是還有很多時候,你根本追不上了

還有個技能叫低語,周圍有人類的時候,會有支支吾吾的聲音,聲音非常小,我個人覺得不如烏鴉好用

暗影特使,就是我說的烏鴉,你周圍的烏鴉被觸發時,會有類似發電機爆了一樣的提示出現在屏幕上,不管是對付喜歡蹲角落還是喜歡溜着地圖邊緣跑的小夥伴都非常好用,經常出其不意,有時你根本就沒覺得那會有個人,並且現在人類還都不是很在意烏鴉,推薦必帶

詭異聖地,加強地下室的鉤子,我覺得意義不大,真的很少會特意跑到地下室掛人,而且掛到地下室基本上也是必死了,還會減少隱身屠夫刷分的時間,加成也不明顯,只是人類基本上不可能自己掙扎跑掉了

不屈不撓,攻擊過後的僵直更快恢復,挺明顯的,但是我個人感覺好像對電鋸不起作用,有待考證

提一句,有個小技巧就是砍人的時候儘量也砍刀石頭樹或者牆上的時候,不會抹血,恢復的更快,如果同時帶上這個技能,是非常明顯的

無人倖存,屠皇必帶,逃生門開啓之後一刀秒,並且加移動速度,有個小技巧就是出了一刀秒之後,儘量先砍已經受傷的人,這樣別人就不會看出來你帶了一刀秒,還能可能跟你浪,多賺一個,必帶

捕食者,腳印存在時間+3秒,我覺得挺有用的,雖然腳印不太方便看,但是有時候知道人躲起來了但是找不到,如果能提前看腳印的話

接下來說說比較難搞的,我有應對方法,也絕對很簡單,但是從沒看到主播們用過

我並不是說我聰明我更強什麼的,只是供大家分享而已

第一個就是隱身屠夫卡位刷分,刷分見仁見智不討論,煩人的地方在於沒法救人,其實很簡單,救人的往被掛着的人的身後站住,隱身屠夫會等你過來的,你既然卡位了,就不會在你過來的時候去打你,大搖大擺的過去吧,到了位置之後,屠夫肯定會一刀砍過來的,不過放心,這刀是100%砍在被掛着的人類身上的,等屠夫硬直,他出第二刀的時候一定會繞過被掛着的人類,這時候你反着繞過去救人,刀還是砍在那人身上的,然後倆人直接跑路就是了,屠夫硬直只能罵街或者拔線了

第二點就是屠夫被繞無敵房了,我看貼吧裏怨聲連連還是決定分享一下吧

首先夾子並不怕無敵房,這個大家都知道,我就不說了

電鋸也有很多人會玩,攢着電鋸條玩心理,也就不說了

主要就是隱身屠夫,好多人都說隱身屠夫弱,只是大家都還不會玩而已,其實有非常多的辦法虐人類虐到不敢溜我們

首先心理上的辦法,我要告訴大家的就是潛伏這個技能,上面提到過了,站立不動心跳消失,人類不是溜我們嗎,屠夫們記住了,看到人類進了無敵房,先陪着被他溜一會,讓他覺得你沒轍,然後卡視野站住了敲鈴假裝隱身,記得敲久一點,不然人類會知道你是假的,讓潛伏的心跳和鈴聲剛好同時消失,後面我就不用說了吧

然後就是技術上的辦法了,都知道隱身後人類很難找到你對吧,告訴你們,隱身後卡個視野讓人類找不到你,然後想辦法走到人類那邊的窗戶邊上往窗戶上擠,人類就算看到你來了也不會太驚慌失措,因爲你需要解除隱身才能砍人,他們會慢悠悠的翻窗,但是不好意思,因爲你擠在那,就算只是擠了一丁點,人類也翻不過去,你只要從人類後面擠到窗戶邊上的過程中解除隱身,那麼人類必挨一刀

以上兩點並不是異想天開的方法,而是我經過很多次實踐後得出的,也不敢賣醜,大家去試試就知道了,這並不玄幻

然後說一下對屠夫最重要的兩個東西,鉤子和發電機

鉤子,砍翻人類之後,一定先不要着急去掛人,先看一下鉤子的分佈,如果你身邊是安全門,旁邊就有個鉤子,不遠處也有個鉤子,一定要不要掛在安全門旁邊,以備後患,還有就是有些地圖,經常是一些固定的地點發生血案,比如農場的剷車旁的發電機,記住如果前期第一個人砍倒了,千萬別掛在那,因爲如果人類被獻祭,那個鉤子就消失了,作爲屠夫一定不要讓一個範圍裏的鉤子全消失,在有大張偉拆鉤子的情況下就更要注意鉤子的分佈了,這很重要,你要是有紅處決就當我沒說

再說發電機,很多屠夫都是挨着發電機找人的,其實這很沒有必要,不管你怎麼找,發電機一定會被開的,那麼如果一定會被開,是不是讓他們開一些你很難守的更好呢,比如無敵房旁邊的發電機,讓他們開去好了,屠夫根本沒有必要去那邊轉,我玩的時候,一個勝率非常高的辦法,頻繁的轉固定一片的發電機,基本上四個爲基準,這4個周圍來回轉,把人都趕走,趕到遠處,讓他們去開,很快他們就會開完,最後剩下兩個才能開門的時候,人類就會非常難做了

這裏再說一點,如果拆鉤子的話,拆完後起身非常慢,如果有雙馬尾的疾跑的話,不要按shift,不管你在幹什麼,按了shift之後疾跑直接開始算3秒的時間,所以等能夠移動的時候再跑,包括掛鉤子上被救,被隊友治療什麼的

還有個很重要的貢品,這遊戲不是恐怖遊戲,一般的恐怖遊戲人類是在明處,鬼在暗處的,這個遊戲人類在暗處,屠夫在明處,所以月亮明暗的貢品不要用錯了,經常見到人類用個最亮的月光我真是日了狗

玉米地不要看腳印,那些稻草都是一排一排的,不管人類怎麼跑,你保持視角是與草叢垂直的,就不會把人跟丟了,其實這張圖對屠夫最友好,人類溜屠夫的障礙很少

黎明殺機殺手如何獲得黃金徽章?

《黎明殺機》徽章升段機制

黃金:

1)拆四個火圖騰+開三分之一扇大門/(修0.05臺發電機+活到大門通電)

2)……其實就是把所有能達成白銀的條件,再增修一臺發電機或者多拆兩個火圖騰

注意事項:

一臺電機無QTE加成是80秒,所以修這種小數位發電機請自行相乘計算裸修時間

介於一般不會有那麼多火圖騰供你拆(白圖騰不計入分數),如果想要拿到黃金,請獨修至少兩臺電機,如果合修數量翻倍

《黎明殺機》遊戲操作及玩法?

《黎明殺機》作爲一款熱門遊戲,一直備受玩家喜愛。流星加速器不僅爲廣大玩家提供優質的遊戲加速服務,也爲大家提供《黎明殺機》的熱門攻略作爲參考。以下是《黎明殺機》遊戲操作及玩法的內容,希望能夠爲玩家在遊戲中提供幫助。

遊戲基本操作:

WASD方向控制,鼠標用於轉換視野,萌新要學會的結合方向鍵與鼠標進行跑動時檢視周圍環境,特別是有屠夫在追你的時候,可以透過往前跑,然後轉換視角看着屠夫在什麼位置,這樣可以防止莫名其妙的與屠夫撞臉。不過有一點要注意的是,在轉換視角的時候,要確保你前進的方向內沒有障礙物,不然到時候撞牆了反而拉進了你與屠夫的距離。

Shift鍵是跑動加速鍵,可以加快角色的跑動速度,但是會留下大量的痕跡,這些痕跡人類玩家是看不見的,只有屠夫才能看見。所以不要沒事就隨意跑動,屠夫可能本來不知道這個方向有人,但是看到痕跡後會留意周邊,保不齊就會發現你。

空格鍵主要是QTE的確認鍵,萌新們在出現QTE時,不要貪圖150分,老老實實拿到50分即可,不然會失敗,發出聲音,提醒屠夫這裏有你;空格鍵還可以砸下可活動的板子、翻越窗戶、不可活動的板子,按住Shift鍵位可達到快速翻越,但是會發出聲音,提醒屠夫這裏有你(這個聲音在你的視角里面可能覺得不大,但是在屠夫的視角里卻是很大的一個響聲,並且有圖像提醒,還有紅色的箭頭指明聲音的方向)。

鼠標左鍵主要用於修理發電機,翻開箱子,撿起道具,觸發陷阱,拆除圖騰,遊戲中如果出現M1,就說明可以用到鼠標左鍵。

鼠標右鍵主要用於使用道具,遊戲中如果出現M2,就說明可以用到鼠標右鍵。

遊戲基本玩法:

在剛進入遊戲場景的時候,看下左下角的地圖提醒,可知道是哪張地圖(萌新可開自訂遊戲去熟悉各種地圖),然後找個電機進行修理。開場屠夫刷臉的情況基本沒有,所以放心修電機。如果不知道電機的位置,可以用鼠標將視野太高,在高於一般建築物的地方看到有四個連在一起的燈泡,那個就是發電機。

在修理電機的時候,如果聽到心跳聲,這個時候不要慌張,可以終止修電機的操作,慢慢走到一個障礙物的後面,透過滑動鼠標轉換視角來尋找屠夫的位置,切忌加速跑動離開電機位置,這樣會留下痕跡,讓屠夫更加方便的發現你。因爲屠夫是第一視角,且視野並不開闊,你能在障礙物後面看到屠夫,並不一定代表屠夫看到了你,可以透過緩慢貼着障礙物行動,來保持障礙物始終在你與屠夫的視角。當然如果屠夫徑直朝你的方向走來,不要在繼續蹲蘑菇了,不要騙自己,你已經被發現了。

再被屠夫追逐的時候,要往障礙物多的地方跑,合理的利用窗戶、板子拉開與屠夫的距離。這裏有個特別重要的一點要向萌新們提醒一下,板子是一次性且可以被屠夫破壞的,不要因爲被屠夫追逐的時候,就把目光所見的所有板子都翻下來,板子是不到萬不得已的時候用來救命的道具(可以救自己,也可以救隊友)。所以要養成我上文說到的習慣,就是利用方向鍵與滑動鼠標來觀看屠夫的位置,如果屠夫離你很遠,請不要翻板子。(前人玩板,後人玩蛇)儘量多利用快速翻窗來拉開距離,但是有兩點需要注意:

1、在屠夫追逐的BGM中,同一個窗戶只能翻越三次,第三次翻越後,窗戶會被邪神暫時封印,人類無法透過;

2、人類快速翻窗的速度比屠夫快,而且屠夫大多數是不會選擇翻窗,而是選擇繞路,所以在翻窗之後,要看向屠夫,確認屠夫是從哪邊繞路來追逐你,這樣可以避免莫名其妙與屠夫撞臉的情況,不過翻窗後不要停在視窗,屠夫是可以透過視窗砍到視窗外的人類。

被屠夫砍倒趴在地上後,這個時候也不要慌,遊戲並不是倒地就輸了,你要確信你還有自己的隊友。先觀察自己倒地的周邊環境,如果有未翻下來的板子,你可以透過方向鍵爬過去,趴在板子底下,再進行,因爲屠夫在板子底下抱起你後,隊友是可以透過放下板子把屠夫砸暈,從而讓你逃離屠夫之握,獲得半條命(這也是爲什麼要儘量少翻板子的原因)。如果沒有這樣的環境,就按住鼠標左鍵不動,治療自己,減少隊友治療自己的時間,這裏有一點要注意,就是如果有隊友過來,你要鬆開鼠標左鍵或停止爬動,你在或爬動的狀態下,隊友是無法對你進行醫療動作的。

黎明殺機圖騰流三角頭怎麼玩

黎明殺機圖騰流三角頭怎麼玩,很多小夥伴們都不知道圖騰流三角頭該怎麼玩,帶哪些技能,接下來就帶着小夥伴們一起來看看黎明殺機圖騰流三角頭攻略。

黎明殺機圖騰流三角頭攻略

技能

上,惡咒:吞噬希望,在屠夫24m外救人獲得代幣,三層可觸發一刀斬,五層可處決只要厄咒圖騰存在,就會一直生效

左,惡咒:餘痕,你能看到被摧毀的圖騰氣場,並可對將其復燃爲厄咒:餘痕的厄咒圖騰。每同時存在1處厄咒圖騰,厄咒:餘痕都會獲得額外效果。

1處厄咒圖騰: 減少逃生者修理速度25%

2處厄咒圖騰:逃生者治療速度減少25%。奧弗b

3處厄咒圖騰:逃生者被擊倒後恢復速度減少25%。

4處厄咒圖騰:逃生者開啓出口大門速度減少25%。

5處厄咒圖騰:所有圖騰將被惡靈封鎖。

右 粉碎希望,當屠夫熄滅祝福圖騰時,會將其直接摧毀,被摧毀圖騰範圍內的人類暴露氣場8秒。

下惡咒:玩物,人類被掛生成一個火圖騰施加渾然不覺效果,90s內僅對應人類可拆,16m內向對應人類顯示氣場

黎明殺機拆掉火圖騰,屠夫還能點亮嗎

不能。

《黎明殺機》中屠夫的火圖騰是可以拆掉的,而且最好拆掉,不過需要注意的就是在拆掉火圖騰的瞬間,會發出“砰”的一聲,給屠夫報點,另外就是怨靈有一個可傳承技能叫“咒厄:鬧鬼之地”,這個技能生成的圖騰是陷阱圖騰。拆掉圖騰之後,BUFF就會消失,不過拆掉火圖騰的瞬間,會發出“砰”的一聲,給屠夫報點,所以等屠夫遠離圖騰的時候再拆,拆完就跑。

黎明殺機圖騰有什麼用

1.圖騰是一種由顱骨與腿骨組成的物品,遊戲開始時會在地圖上隨機位置刷出一定數量的圖騰。

2.白色圖騰指的是普通技能轉換形成的圖騰,逃生者拆除後不會對屠夫技能造成影響,但是會獲得拆除分數1000分。

3.紅色圖騰是厄咒技能轉換形成的被激活的圖騰,該圖騰燃起火光、並有火焰燃燒聲,逃生者拆除紅圖騰後可使得屠夫對應的技能失效,並獲得拆除分數1500分。

1.圖騰是一種由顱骨與腿骨組成的物品,遊戲開始時會在地圖上隨機位置刷出一定數量的圖騰。

2.白色圖騰指的是普通技能轉換形成的圖騰,逃生者拆除後不會對屠夫技能造成影響,但是會獲得拆除分數1000分。3.紅色圖騰是厄咒技能轉換形成的被激活的圖騰,該圖騰燃起火光、並有火焰燃燒聲,逃生者拆除紅圖騰後可使得屠夫對應的技能失效,並獲得拆除分數1500分。

黎明殺機米凱拉里德適合新手嗎

適合。

1、拆完圖騰如果空手,長按力量鍵可以顯示64m內東西(偵探直覺),可以幫助新手熟悉地圖。

2賜技能,對任一圖騰進行恩賜,時間與拆除相同。所有人可以聽見全圖響聲,但看不見氣泡,恩賜後範圍內該圖騰氣場爲藍色對你顯示。屠夫可以解除圖騰,不會使圖騰拆除。在已有恩賜圖騰生效的情況下,你可以恩賜另一個圖騰使之生效並使之前的恩賜圖騰轉爲灰暗圖騰,更加方面躲藏,熟悉技能。新逃生者“米凱拉·裏德”喜歡寫恐怖故事,對魔術也很感興趣,萬聖節是她喜歡的節日。

《黎明殺機》按鍵操作方法一覽 怎麼操作

1、WASD:上下左右,控制方向。

2、C:下蹲,逃脫敵人的追捕必備,利用場景物品遮掩可以讓你順利逃脫。

3、Shift:奔跑,但要記住逃跑的速度沒有屠夫快,因此要利用好下蹲和奔跑的搭配。

4、鼠標左鍵(人類):救人+修發電機+破壞夾子+開門+掙扎

5、鼠標左鍵(屠夫):砍人+抓人+掛鉤子+破壞障礙物

6、右鍵:需要有工具才能使用,屠夫也一樣(主要是放架子,放陷阱)。

7、空格:就是跳窗子,跳木板,爬牆或者弄倒木板,藏櫃子。

擴展資料:

背景設定

惡靈以人類的希望爲食物,創造了幻境,以殺手生前發生過慘絕人寰的悲劇的地方爲原型,讓殺手在此追殺逃生者。

遊戲三大地點爲邁克米倫莊園,汽車天堂廢車場,冷風農場,每個地點和屠夫的生前都有關係。此外,還有其餘八個系列的地圖:克洛普瑞恩瘋人院,哈登菲爾德,黑水沼澤,萊理療養中心,紅樹林,春木鎮,吉迪恩肉製品加工廠,山岡家族地產,奧蒙德山度假村。

十四個屠夫也是人類,曾經殺人無數,但都是因爲各種現實極端的原因,被邪靈抓住後,經過無數的折磨,他們失去了自我開始替邪靈收割人類的靈魂。

遊戲的副標題爲“Death is not an escape”,意思爲死亡和逃脫都不是解脫。因爲玩家扮演的倖存者角色是被困在惡靈創造的這麼一個世界裏;

不論是成功從某個地圖開門逃脫、跳地窖或是被殺死,倖存者總是會回到同一個地方。遊戲開始畫面中的篝火處,剛纔發生的一切就好像做夢一樣。然後再次被追殺再次被殺或逃脫,無限循環。

黎明殺機圖騰有什麼用

圖騰是黎明殺機中的一個設定,但是不少新手玩家都不清楚圖騰有什麼用,今天就來給大家說說黎明殺機中圖騰的作用,希望可以幫到大家。

玩家可以透過摧毀圖騰獲得無懼分,但是圖騰也對應屠夫的技能,沒當一個圖騰被拆掉屠夫就會相應失去一個技能。

黎明殺機《DeadbyDaylight》人類技能與戰術攻略

黎明殺機《DeadbyDaylight》人類技能與戰術攻略不知如何解決,爲此小編給大家收集整理黎明殺機《DeadbyDaylight》人類技能與戰術攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。

黎明殺機《DeadbyDaylight》人類技能與戰術攻略

技能篇

以下會挖掘各類冷門或者不被待見的技能的特殊玩法

僞透視掛

(通用)同族:自己上鉤屠夫在16m內透視

(局座)穩操勝券:提高16m氣場解讀能力

鉤子範圍內32m屠夫被單向透視恐怖不?代表32m內屠夫完全不能套路任何一個反射弧正常的人

肥婆衝撞

(大衛)鋼筋鐵骨+

(肥婆)勇往直前

+(托馬斯)極速靜謐

極速靜謐可以做到快速進櫃子不爆點,在櫃子待3s就可以衝撞。

本身較爲印度,但是有了鋼筋就不一樣了,鋼筋和肥婆衝撞都是主動技能,這代表了有選擇性,既可以用鋼筋溜鬼,又可以肥婆衝撞搞屠夫心態(救隊友)。

你人呢1

(鳳敏)翻窗加速+極速靜謐

記得卡視野,如果你看不到屠夫那麼屠夫一定看不到你,這個組合能使翻窗加速的3s效果變得出奇得大。

不帶極速靜謐的翻窗加速會爆點,那麼屠夫能很快去追上這個距離,而帶了極速靜謐如果你視野卡的好屠夫根本不知道你翻窗了。

絕大多數屠夫不會考慮極速靜謐的可能性,出場率極低,可能還在自己套路自己直到看到你遠去的身影

你人呢2

極速靜謐+(大張偉)鋼鐵意志+凱特(與我共舞)

與我共舞:翻窗後3s沒腳印,有cd

幸運喘息的60s無腳印是不是腦溢血?那麼這個組合就是有選擇性的無腳印,需要配合卡視野。

卡視野轉點屬於人類博弈的環節,賭屠夫還在用套路進行大轉點。

請記住這不是無敵!這同樣屬於博弈,萬一屠夫算到了你有可能轉點呢?

而這個組合讓這個卡視野轉點有更多的花樣。

不用這個組合唯一轉點方式就是咬根直接走,會留下腳印,屠夫眼睛正常不會跟丟只會讓你轉點。

而這個組合可以在一次快翻無聲音且無腳印。屠夫畫面裏的腳印資訊是斷的,腳印會只存在於該地形,除非你被直接看到不然你完全沒有轉點的證據。

同樣與我共舞過於冷門,屠夫不會提防只會當你沒翻窗,而當你卡視野技術及其熟練與我共舞+極速靜謐會是個很強的轉點幫手

雙疲勞經典組合

(惡靈)平穩着陸+鋼筋鐵骨

同樣該組合有很強的選擇性。

平穩着陸落地纔會觸發在常規操作中較少觸發,而鋼筋鐵骨是主動技能。

鋼筋鐵骨會讓你在現有的溜鬼點補距離。平穩着陸會幫你憑空多製造一個溜鬼點比如山坡,這種地方鋼筋也得死平穩着陸卻能救你。

比較經典的組合適應性很強

新魂牽夢繞

老闆魂牽:如果自己和屠夫看同一方向互相透視,32m內不透視

新版:每30s雙方互相獲得對方氣場3s

老闆魂牽是車隊絕殺技,屠夫的一舉一動都知道,完勝貓等資訊技能。

新版魂牽你以爲廢了嗎?沒有。

新版魂牽即使屠夫在你32m內也能透視。

這意味着什麼呢?每30s你都會有3s不吃任何套路。鑰匙有個紫色配件就是使用時透視32m屠夫,用過的都知道多。屠夫完全無法套路。

而新版魂牽失去了老闆的無敵資訊成爲了一個輔助溜鬼的技能,外加透視,遠透視幫助你馬拉松,近透視幫助你3s不吃套路。

仍然是人皇的選擇

蛆皇套我個人覺得是沒有任何意義,完完全全印度

(大黑妹)強力掙扎+(阿什)觸發器+(老頭)老人頭+(偵探)永不言棄

強力掙扎:掙扎到25%自己在被抱着的時候下板子

觸發器:進度轉化爲50%的掙扎進度

老人頭:速度+35%並且一次自起機會

永不言棄:爬行加速50%並且可以邊爬邊。

我說過除了疲勞技能隨便帶,但是這個組合偏偏必須這4個。

效果就是摸到50%在板子下面屠夫抱起來自己砸。那麼肯定的是觸發器和強力掙扎必須要。

沒老人頭不可能到50%,沒爬行加速得先恢復到50%再爬。

完全沒意義。

機皇套

(偵探)偵探直覺+(李允珍)成功捷徑

偵探直覺:在屠夫心跳範圍內待15s獲得一個印記,最多存4個。打QTE時一個印記會使普通變成完美(完美qte1%進度)並且再多加1%

成功捷徑:屠夫每掛一次3個印記,成功打中完美qte消耗所有印記,每個印記多加1%進度。

怎麼說呢這個只能自己去體會,修機跟一樣。偵探直覺的qte普通變完美對成功捷徑也有效,自帶紅齒輪懂吧,甚至比紅齒輪加的還要多

印度爆點套

薩利納(題外話)+亞當(聲東擊西)

題外話:進櫃子可以讓上一臺修過的電機爆點,有cd

聲東擊西:在心跳範圍內待30s可以獲得一個石頭,扔出去爆點。該石頭只有碰到地面或者天花板的模型纔會生效。

憨憨技能,如果不是意識很強的真會上當,記得往重要東西上爆點,比如火圖騰和電機,不會分析人類位置的真會上當,實際意義不大但是能欣賞屠夫的憨憨操作

《黎明殺機》屠夫倖存者實用技巧及技能推薦

《黎明殺機》遊戲中有很多可利用的技能加點、追殺、逃跑及上分技巧,不過需要大家足夠細心才能發現,今天小編帶來“彈指間揮煙”分享的《黎明殺機》屠夫倖存者實用技巧及技能推薦,希望對各位有幫助。

段位,一共4個圓圈,每個滿圈是5000分,但是最高可以達到8000分,有3000超出的,這3000分不會算在下面的段位的進度條裏(就是那個豆豆),所以會經常出現,明明總分1w分了,卻沒達到進度條的一半導致降級

比如隱身屠夫刷分,第二個圈達到最大8000,但是其它三個圈還要加起來一共5000才能升級

接下來說技能,因爲理論上是可以一個人物擁有所有技能的,前提是其他三個全部40級

先來說雙馬尾的貓,這個技能會在屠夫在看向你這個方向的時候高亮(判定點大約是屠夫視角的三分之二,後面會講爲什麼要說這個判定點,很重要),沒有cd並且可以在聽不到心跳的1時候就觸發(需要3級),這裏需要注意,他是可以隔牆1觸發的,就是說屠夫看不到你,你也看不到屠夫的情況下也會亮,所以人皇都是必帶的,可以有效規避屠夫,現在說一下前面的判定,這就是屠夫如何應對這個技能,因爲屠夫都是靠一個個搜發電機還尋找人類的,所以人類開發電機的時候很容易靠這個技能躲避,這個技巧尤其對沒有心跳的隱身屠夫有用,隱身後用視角邊緣看着發電機然後側着身走過去,就算是人皇,如果離無敵房太遠是很難受的,這個技巧在只剩一兩個發電機的時候尤其有用,關於守發電機和如何應對無敵房後面再說

上面的隔牆觸發是指石頭,樹和那種鏤空的木板,屋子的厚牆好像並不行,有待考證

然後是雙馬尾的疾跑,很多人管這個技能翻譯爲彈射起步,其實並不準確,因爲這個技能最大的用處並不是開着發電機然後屠夫過來了跑路用,而是用來溜屠夫的,配合黑妹根本用不着無敵房,捱打了的話本身就有個衝刺,這個時候不要習慣性按shift,因爲按鍵之後就會觸發3s的疾跑時間,然而衝刺和疾跑的加速不會疊加,就浪費了,而是衝刺後再跑,這樣可以拉開很長距離,稍微找個障礙物或者窗戶翻一下,或者躲在樹後,用給自己加血,屠夫趕來之前是絕對可以包紮完的,如果不幸又被砍了一下,你就一直跑,疾跑cd冷卻之前,屠夫是砍不到你的,疾跑cd好了就又拉開了距離,繼續包紮,聽着是不是很簡單,沒錯不要懷疑,就是很簡單

然後是雙馬尾的第三個專屬,躲櫃子和翻障礙物聲音極小,但是注意,是有聲音的!如果屠夫在旁邊是可以聽到的,因爲這個遊戲按着shift躲櫃子的聲音極大,老遠就會聽到,所以人類就都不躲了,然後屠夫就都不找櫃子了,然後我要說的是,這特麼就是個bug啊,帶着這個技能修發電機,貓一亮,直接躲旁邊的櫃子,屢試不爽,但是千萬不能聽見心跳再躲,雖然一般聽不到,但是很可能會看到你

至於疾跑如何應對,不好意思夾子屠夫笑了笑,躲櫃子如何應對,都躲櫃子,沒幾天屠夫就開始翻櫃子了,就放棄這個技能吧

因爲遊戲剛出不久,有很多人還不知道如何應對一些打發套路,比如無敵房和隱身屠夫卡位刷分並不是無解的,我只是分享一些我的應對方法,目前來說還比較管用,因爲比較複雜不好講,所以會更的慢一些,也希望能有人發表見解,比如你講的我們都知道啊,大清早就亡了,我就說說別的

然後說黑妹,最主要的就是了,沒有醫療包的情況下徒手給自己加,也比隊友給奶的速度快很多,QTE最多最多也就兩次,還沒見過三次的,大多數情況是一次或者沒有,這裏要注意的是,給自己奶和給隊友奶不是一個分項,給自己奶是生存,給隊友奶是互助,算分的時候容易算錯

因爲比較簡單就一起說了吧,第二個專屬就是那個花,加快包紮速度並且減少醫療包消耗,並不知道這個消耗和速度是互補的還是疊加的,有待考證,帶着這個技能用醫療包加血速度極快,注意是極快,被屠夫追的時候砍了一刀,跑兩步直接就能包紮,保證容錯率,注意算好距離,正在包紮的時候被屠夫左鍵是直接拎起來的

接下來說第三個專屬,全圖透視受傷和倒地的隊友,這個技能不僅僅救人用,因爲現在沒有組隊開黑功能,這個技能可以完美髮揮作用,隊友受傷,就可以全力開發電機或者拆鉤子夾子,還可以大致估算屠夫位置,引開屠夫救隊友,用處很廣泛,並且在血網上非常容易就能升到3級

接下來說說如何應對,夾子屠夫有個技能,加大出血量並且抵消一次包紮,完美剋制,就是說砍了你一下,你必須包紮兩次才能從受傷狀態回到滿血(倒地是包紮三次並不是四次),屠皇比較怕的就是人類有3個甚至4個黑妹,會玩的屠夫都是看見人了就砍一刀,然後接着轉發電機,但是因爲這個技能的存在,屠夫必須把人追到死,要知道在高端局這很難,非常容易被我之前說的疾跑加的組合一直溜到無敵房,所以看到好幾個黑妹的時候,果斷換上這個技能

接下來說大張偉,聲名遠揚的徒手拆鉤子,主要用於刷分,非常不推薦抱着拆光所有夾子的想法(並沒有映射某主播,人家玩的非常好),一旦你專注拆鉤子完全不理髮電機,你會發現你會經常需要找地窖,因爲隊友少一個人開發電機和溜屠夫,會經常發出現電機還剩很多,然後隊友全滅了,並且拆光所有鉤子是很難實現的,雖然說有時會起到救隊友或自己的情況,但前提是你要拆光那一片的所有鉤子,並且你還要在那倒地,還要離屠夫的VIP室很遠,最理想的情況是自己開兩個半發電機,拆兩個鉤子,然後逃生,分數剛好1W,完全不用溜屠夫不用管隊友,上人皇非常安逸,我自己的玩法是帶工具箱,配件一個50耐久一箇中度修理速度,注意是修理速度,工具箱夠開兩個發電機和半個鉤子,速度非常快,並且逃生機率也大很多

第二個專屬,受傷了不會,其實只有在大張偉身上有意義,其他人的技能傳承給他,都能代替,就不做分析了

第三個專屬是不會驚動烏鴉,屠夫有個技能是驚動烏鴉會對屠夫報告位置,這個技能非常好用,但是屠夫帶這個的極少極少,以後如果屠夫都帶這個技能了,那這個專屬也會有意義

至於汪涵......我真的不知道該說什麼,可能以後出組隊開黑系統之後會有人用吧,也不知道光環技能是否能疊加

接下來就要說屠夫了,這裏說一下,我實在沒精力把屠夫的專屬都練出來,所以和基友用改了檔的破解版聯機測試了所有技能,但只是測試效果而已,並不知道實戰情況會如何,比如上面提到的烏鴉報警技能,測試的時候感覺非常好用,但是實戰我也沒用過,1級的距離實在是太近了,所以只提供參考

因爲是改檔之後的,所以我也分不出來哪個是哪個的專屬,他是全技能的,所以就不分三個屠夫了,直接挑我覺得有意義的技能說,另外吐槽一下,改檔之後無限技能點,我從1級點點點點點到50級,累的老子都吐血了,真是佩服刷那麼多紅處決的屠皇

鋼鐵之握,減少抗人時候人類掙扎的效果,延長人類掙扎到落地的時間,這是個非常好出的技能,所以我實戰用過,看見高等級的大張偉別猶豫,直接換這個技能,可以無憂無慮的跑去很遠的鉤子處,避免了殘局時候的尷尬

獵鹿帽,能看到周圍倒地的人類,沒有更好選擇的時候這是必帶的,因爲你如果玩過幾把屠夫,就一定會出現砍了人過一會就找不到的時候,而且如果你離開了這個人去追別的,這個時候有人過去救那個人,你是可以看到倒地的人類姿勢變了,非常有用,別猶豫,帶上吧

粗心的屠夫,加大出血量,並且抵消一次包紮,上面提到過,這裏再說一點,顯著增加出血頻率,正常情況下,地上的血跡是一片一片的,有時候追人,尤其是在農場的稻草從裏,人類如果拐彎血跡是會斷的,這個技能會讓地上的血連城一片,追人也很好用,另外聲並不會加快,還是那個頻率,沒注意聲音是否變大,有待考證

有人問汪涵什麼專屬,簡單說就是buff

buff1,周圍存在隊友,給自己加快修理,破壞,治療速度

buff2,自己爲圓心給周圍隊友加快修理,破壞,治療速度

潛伏,3級是站立3秒,然後心跳消失,戰術意義極大,守發電機,守安全門,守地窖,人類藏起來了找不到,站角落等人類自己出來,破解無敵房(之後說),對於隱身屠夫來說意義更大,站住了再取消隱身,就站你人類身後,你都不知道,只要刷出來3級,基本上我會選擇常駐的

持久,加快75%被障礙砸到腳之後的起身速度,意義不大,雖然聽上去美好,但是砸腳後你要麼繞道要麼踹障礙,人類還是會跑,唯一的用處就是能看見人類往哪跑了

恐怖壓迫,加大心臟範圍

恐怖存在,心臟範圍內更多的QTE

要知道QTE越多,人類失誤的可能越多,同時修理的也可能越快,見仁見智吧

尋血獵犬,血跡更明顯,存留時間更久,3級血跡變的非常明顯,非常!但是好像並沒卵用不明顯你也能看得到

暗弈,加大視野寬度,加大視野亮度,但是變得非常弱手電筒,非常!!!

視野寬度和場景亮度的變化非常巨大,非常!!!!!非常!!!!!配合最亮的月光你會覺得世界無比光明

同時,你也會覺得手電筒更正義了一些

好處巨大,同時非常容易被針對,不過人類只要不用手電筒照你一次,就不會知道你是帶了這個技能的

有人說讓我配圖,我覺得沒有必要,技能名字我都是按照3DM的2.0漢化照搬的,很容易對應,並且我是講自己的心得經驗和理解的,萌新你們需要先看看精品裏的技能翻譯和介紹,很多的

還有個技能叫光弈,就是暗弈的反面了,沒什麼意義

苦澀的低語,逃生門開啓之後,透視看到所有人類6秒,見仁見智,很多時候都很有用,比如你掛着個人,一羣人類都蹲旁邊準備久,如果你是夾子哥的話,不好意思你們得團滅了,但是還有很多時候,你根本追不上了

還有個技能叫低語,周圍有人類的時候,會有支支吾吾的聲音,聲音非常小,我個人覺得不如烏鴉好用

暗影特使,就是我說的烏鴉,你周圍的烏鴉被觸發時,會有類似發電機爆了一樣的提示出現在屏幕上,不管是對付喜歡蹲角落還是喜歡溜着地圖邊緣跑的小夥伴都非常好用,經常出其不意,有時你根本就沒覺得那會有個人,並且現在人類還都不是很在意烏鴉,推薦必帶

詭異聖地,加強地下室的鉤子,我覺得意義不大,真的很少會特意跑到地下室掛人,而且掛到地下室基本上也是必死了,還會減少隱身屠夫刷分的時間,加成也不明顯,只是人類基本上不可能自己掙扎跑掉了

不屈不撓,攻擊過後的僵直更快恢復,挺明顯的,但是我個人感覺好像對電鋸不起作用,有待考證

提一句,有個小技巧就是砍人的時候儘量也砍刀石頭樹或者牆上的時候,不會抹血,恢復的更快,如果同時帶上這個技能,是非常明顯的

無人倖存,屠皇必帶,逃生門開啓之後一刀秒,並且加移動速度,有個小技巧就是出了一刀秒之後,儘量先砍已經受傷的人,這樣別人就不會看出來你帶了一刀秒,還能可能跟你浪,多賺一個,必帶

捕食者,腳印存在時間+3秒,我覺得挺有用的,雖然腳印不太方便看,但是有時候知道人躲起來了但是找不到,如果能提前看腳印的話

接下來說說比較難搞的,我有應對方法,也絕對很簡單,但是從沒看到主播們用過

我並不是說我聰明我更強什麼的,只是供大家分享而已

第一個就是隱身屠夫卡位刷分,刷分見仁見智不討論,煩人的地方在於沒法救人,其實很簡單,救人的往被掛着的人的身後站住,隱身屠夫會等你過來的,你既然卡位了,就不會在你過來的時候去打你,大搖大擺的過去吧,到了位置之後,屠夫肯定會一刀砍過來的,不過放心,這刀是100%砍在被掛着的人類身上的,等屠夫硬直,他出第二刀的時候一定會繞過被掛着的人類,這時候你反着繞過去救人,刀還是砍在那人身上的,然後倆人直接跑路就是了,屠夫硬直只能罵街或者拔線了

第二點就是屠夫被繞無敵房了,我看貼吧裏怨聲連連還是決定分享一下吧

首先夾子並不怕無敵房,這個大家都知道,我就不說了

電鋸也有很多人會玩,攢着電鋸條玩心理,也就不說了

主要就是隱身屠夫,好多人都說隱身屠夫弱,只是大家都還不會玩而已,其實有非常多的辦法虐人類虐到不敢溜我們

首先心理上的辦法,我要告訴大家的就是潛伏這個技能,上面提到過了,站立不動心跳消失,人類不是溜我們嗎,屠夫們記住了,看到人類進了無敵房,先陪着被他溜一會,讓他覺得你沒轍,然後卡視野站住了敲鈴假裝隱身,記得敲久一點,不然人類會知道你是假的,讓潛伏的心跳和鈴聲剛好同時消失,後面我就不用說了吧

然後就是技術上的辦法了,都知道隱身後人類很難找到你對吧,告訴你們,隱身後卡個視野讓人類找不到你,然後想辦法走到人類那邊的窗戶邊上往窗戶上擠,人類就算看到你來了也不會太驚慌失措,因爲你需要解除隱身才能砍人,他們會慢悠悠的翻窗,但是不好意思,因爲你擠在那,就算只是擠了一丁點,人類也翻不過去,你只要從人類後面擠到窗戶邊上的過程中解除隱身,那麼人類必挨一刀

以上兩點並不是異想天開的方法,而是我經過很多次實踐後得出的,也不敢賣醜,大家去試試就知道了,這並不玄幻

然後說一下對屠夫最重要的兩個東西,鉤子和發電機

鉤子,砍翻人類之後,一定先不要着急去掛人,先看一下鉤子的分佈,如果你身邊是安全門,旁邊就有個鉤子,不遠處也有個鉤子,一定要不要掛在安全門旁邊,以備後患,還有就是有些地圖,經常是一些固定的地點發生血案,比如農場的剷車旁的發電機,記住如果前期第一個人砍倒了,千萬別掛在那,因爲如果人類被獻祭,那個鉤子就消失了,作爲屠夫一定不要讓一個範圍裏的鉤子全消失,在有大張偉拆鉤子的情況下就更要注意鉤子的分佈了,這很重要,你要是有紅處決就當我沒說

再說發電機,很多屠夫都是挨着發電機找人的,其實這很沒有必要,不管你怎麼找,發電機一定會被開的,那麼如果一定會被開,是不是讓他們開一些你很難守的更好呢,比如無敵房旁邊的發電機,讓他們開去好了,屠夫根本沒有必要去那邊轉,我玩的時候,一個勝率非常高的辦法,頻繁的轉固定一片的發電機,基本上四個爲基準,這4個周圍來回轉,把人都趕走,趕到遠處,讓他們去開,很快他們就會開完,最後剩下兩個才能開門的時候,人類就會非常難做了

這裏再說一點,如果拆鉤子的話,拆完後起身非常慢,如果有雙馬尾的疾跑的話,不要按shift,不管你在幹什麼,按了shift之後疾跑直接開始算3秒的時間,所以等能夠移動的時候再跑,包括掛鉤子上被救,被隊友治療什麼的

還有個很重要的貢品,這遊戲不是恐怖遊戲,一般的恐怖遊戲人類是在明處,鬼在暗處的,這個遊戲人類在暗處,屠夫在明處,所以月亮明暗的貢品不要用錯了,經常見到人類用個最亮的月光我真是日了狗

玉米地不要看腳印,那些稻草都是一排一排的,不管人類怎麼跑,你保持視角是與草叢垂直的,就不會把人跟丟了,其實這張圖對屠夫最友好,人類溜屠夫的障礙很少