星際戰甲船員能力點數透過命令內源等級獲得,來提高特定角色的能力。《星際戰甲》是Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網遊,於2015年9月25日在中國公測發行。遊戲採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同。《星際戰甲》Switch版2018年11月21日正式發售。2019年1月29日,美圖公司將擬收購Digital Extremes公司,佔30%股份。
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星際戰甲航道星艦內源之力加點
星際戰甲航道星艦內源之力加點推薦快速回城點出來,單刷指揮點到8,炮把彈射點出來,其他隨意。
獨狼點滿,最後一個,然後放三個高血量、高工程工具人的丟去防禦/工程,然後就可以隨意外勤掛機不擔心船了。
內源之力是一個能力點系統,玩家可透過幹船塢控制檯,選單或是軌道飛行器中的航道星艦配置進入內源之力面板。內源之力點數由完成九重天任務和在其期間進行的有助於任務完成的行動獲得的經驗值轉化而來,例如修復船體破損,擊殺登艦的敵人等。
warframe星際戰甲航道星艦內源之力效果:
1、第一位艦員
解鎖第一位艦員,以及從Ticker那裏招募他們的能力。 艦員擁有操縱、炮、維修、戰鬥和耐力五個屬性。每個屬性有五個等級,最高爲五級。
操縱決定了艦員在駕駛航道星艦時能達到的最大速度炮決定了艦員在使用旋轉炮臺時的精度與熱量積聚維修決定了艦員維修星艦以及自我恢復的速度戰鬥決定了艦員可造成的戰鬥傷害耐力決定了艦員的生命值和護盾水平在Ticker處可以用現金或是九重天資源來招募艦員。艦員的價格將根據玩家的集團聲望情況來決定。
例如如果你與新世間同盟,那麼新世間的艦員價格對你將有50%折扣。艦員可以被指派職責,職責有飛行員、炮兵、防禦者和工程師。艦員可使用玩家軍械庫中的武器,同時玩家還可對艦員的外觀進行自訂,包括裝備護甲、披飾等飾品。每個艦員將被視作裝備有與主機相同的航道星艦光環MOD。
2、能力獲取
可以給你的艦員1能力點數,能力點數可用於提升艦員的某一項屬性等級,能力點數消耗只針對單個艦員。
3、第二位艦員
解鎖第二位艦員。
4、能力獲取
可以給你的艦員1能力點數。
5 第三位艦員
解鎖第三位艦員。
6、能力獲取
可以給你的艦員1能力點數。
7、能力再訓
讓你可以重新分配之前分配過的能力點數。
8、罕見艦員
可以讓被感化的玄骸們在你的航道星艦上成爲守護艦員。 感化的玄骸將使用自己的武器,並擁有極高的生命值與護盾。但是玄骸們不會使用Tenno的航道星艦,只能在星艦上擔任防禦者。
9、隨叫隨到
你的一名艦員可以被指定進入待命狀態,並可以在非航道星艦任務中被召喚出來協助你,在非航道星艦任務中,類似魅影,可從消耗欄中將艦員召喚出來,能夠像魅影一樣攻擊,調整待命跟隨,持續3min。
warframe星際戰甲艦員僱傭與訓練詳解
warframe星際戰甲僱傭艦員是29.10版本內源2.0的主要玩法,如何僱傭艦員?艦員怎麼加點?下面給大家分享warframe星際戰甲艦員僱傭玩法詳解
warframe星際戰甲艦員僱傭與訓練詳解
內源之力 2.0
現在,進入內源之力部分! 首先,當你登入時,你需要重新設定你所有的內源之力! 因爲我們改動了很多內容,所以我們希望確保每名玩家都能以新的方式使用他們的內源之力。 這讓我們有機會全面重修了各種進程分支,以玩家在進程上的投資來獎勵。
我們取消了飛行員的漂移機動衝撞/發射,因爲它經常會導致意外碰撞。 現在飛行員一旦學會了新系統,就可以在高速下無懈可擊地操縱自己的飛行器,而不會有意外的風險了!
命令內源之力
期待已久的最新命令內源之力首次亮相! 命令爲航道星艦任務帶來了全新的玩法選擇,僱傭自己的艦員來負責熟悉的航道星艦工作:駕駛,炮,維修和防禦! 對於那些想在太空中獨自冒險的人,僱用一名艦員可以幫助你管理在比鄰星域中生存和發展的所有方面。
隨着這次更新中帶來的內源之力重新規劃,現在你可以把你的內源之力用在命令上。
一旦你解鎖了命令內源之力併爲艦員提供了艦員空位,就該去拜訪福爾圖娜的 Ticker 了。 她能以適當的租用價格幫你聯繫來自星圖各個角落的的各種各樣的人! 他們的價格可能取決於你與某些集團的合作關係——某些艦員會以折扣價加入你的隊伍,而其他艦員則將價格加倍! 你的集團結盟狀態決定了一切。
每個招募的艦員都有其自己的一套能力,用於執行航道星艦上的任務:操縱、炮、維修、戰鬥,以及耐力。
在少於 4 名玩家的情況下,艦員將幫助維持航道星艦的正常運轉。 也就是說——如果 Tenno 無法完成任務,你的船員會幫助你! 每個艦員都可以永久招募一次,但是如果你希望擁有 3 個以上艦員,則需要透過遊戲內商店購買更多艦員槽位或與一位艦員“終止合約”解除關係。
艦員訓練與管理
一旦你從 Ticker 僱傭了一名艦員,回到幹船塢管理介面並訪問新的艦員頁籤選項來“分配艦員”到你航道星艦。
如果你無法進入氏族幹船塢,不要擔心! 公開的幹船塢可以在每個平臺的中繼站(PC 版是土星 - Kronia 中繼站和冥王星 - Orcus 中繼站)第二和第三層找到。
在這裏,你還可以自訂外觀、裝備武器、訓練和給每名僱傭艦員分配角色。
外觀
充分利用你收集的時尚炫甲自訂裝飾,併爲你的艦員配備護甲和披飾。 可以完全根據自己的喜好來自訂每個艦員的顏色通道!
裝備主要武器
把你的火力給予你的艦員手中,與他們分享你的軍械庫的財產! 你可以給予裝備任何步、霰彈或手(不包括弓、長等),你擁有的武器可以供你的艦員使用,包括 Mod 和自訂內容。 你對艦員武器所做的任何改動也都會影響到軍械庫中供你個人使用的武器。 武器一次只能裝備給一名船員,同一名船員不能使用你軍械庫中的同一武器。
訓練
透過命令內源等級獲得“能力點數”來提高特定角色的能力:
_ 操縱:決定了艦員在操縱航道星艦時,可達到的最大速度。
_ 炮:決定了艦員在使用航道星艦的旋轉炮臺時,擁有的精準度和熱量積聚。
_ 維修:決定了艦員的戰艦維修和自我恢復時間。
_ 戰鬥:決定了艦員可造成的戰鬥傷害。
_ 耐力:決定了艦員的生命值和護盾評級。
這些能力點數可以應用於你僱傭的任何艦員。 例如,如果你解鎖了 3 個能力點數,你可以將 3 個能力點數花在每名艦員身上。 如果你將該名艦員退休並僱傭另一名艦員,你就可以立即將 3 個能力點應用到他們身上。 簡而言之,這些能力點數不是每名艦員消耗/獨佔的。
此外,當你到達命令等級8時,感化的赤毒玄骸可以作爲航道星艦的船員來成爲防禦力量,由於他們有極高的生命值,因此很難被擊敗。 他們的職責是在你和你的艦員完成工作時,嚴格保護你的航道星艦免受入侵者的侵擾! 赤毒玄骸艦員是會按原樣出現,不能被訓練或自訂。 如果你把裝備的感化赤毒玄骸艦員交易掉,那麼其將從你的艦員中移除。
分配角色
在起飛前給他們分配特定的角色,或者透過戰術選單隨時改變他們的任務! 你可以選擇飛行員、防禦者、炮兵或工程師。
就這樣了! 你和你的新航道星艦艦員已經爲比鄰星域做好了準備!
星際戰甲精英船員屬性
這個需要自己去分配能力值,按自己的喜歡,習慣分配,當然也有些我的建議:
每個艦員的能力值 總和最高是10點 然後你可以分配3點 也就是10+3=13點 每項最高5點 也就是說 最強的艦員 是把理論值13點 分配到你最想要的屬性 你需要關注那些0點屬性的艦員 因爲有0出現 所以他的其他屬性就會高出並集中很多!那些總和是8點的艦員 都不要選沒用!
所有屬性一共有5項 操縱 炮 維修 戰鬥 耐力 配置職業分爲 飛行員 炮手 防禦者 工程師。炮手 戰鬥一定要拉滿~這樣搭配Z系天啓炮臺輸出很高的~
星際戰甲船員吃鍍層嗎
星際戰甲船員不吃鍍層
星際戰甲船員獲得方法
在星際戰甲中,要想獲得船員,去完成村裏的任務,提升知名度,當知名度達到一定等級時,招募就有人加入當船員。當船員數量變多時,需要把船擴建。擴建船有兩種途徑,第一種是買擴建卡擴建 ;第二種是每招募兩個船員的時候擴建一次,需要注意的是擴建需要飛船升級配件。
在遊戲中,船員的職位有很多,比如有化學家Chemist-,作用是加buff;還有軍醫Medic,作用是回血;還有守門人Janitor,作用是打掃衛生;還有士兵Soldier,作用是當保鏢,保護船的安全;而工程師Engineer的作用是能節省飛船燃料使用減少10%;最後是裁縫Tailor的作用是給船員換衣服和製作衣服等。
在星際戰甲中,船員按照職業劃分爲飛行員、炮手、防禦者和工程師這四種,船員的屬性有操縱、炮、維修、戰鬥和耐力這五種,當作爲炮手職業的時候,合格的船員屬性是炮5星、戰鬥5星、體質80、血量過到3500。
星際戰甲船員加點推薦
5戰5耐。《星際戰甲》是DigitalExtremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網遊,於2015年9月25日在中國公測發行,船員加點推薦5戰5耐,可以使船員擁有更高的戰鬥力和抗性,會大幅提升戰力。
warframe星際戰甲航道星艦船員選擇與配卡攻略
warframe星際戰甲航道星艦是遊戲中的一個特色玩法,航道星艦如何選擇優質船員?下面給大家分享一個warframe星際戰甲航道星艦船員選擇與配卡攻略
warframe星際戰甲航道星艦船員選擇與配卡攻略
首先教大家如何挑選精壯的艦員!在金星 福爾圖娜 TICKER 處 招募艦員!
每個艦員的能力值 總和最高是10點 然後你可以分配3點 也就是10+3=13點 每項最高5點
也就是說 最強的艦員 是把理論值13點 分配到你最想要的屬性 你需要關注那些0點屬性的艦員
因爲有0出現 所以他的其他屬性就會高出並集中很多!那些總和是8點的艦員 都不要選沒用!
所有屬性一共有5項 操縱 炮 維修 戰鬥 耐力 配置職業分爲 飛行員 炮手 防禦者 工程師
我的配置是這樣的 飛行員兼工程師 操縱5星 維修5星 體質3星 配置A
兩名炮手 炮5星 戰鬥5星 體質隨意 血量過3500都是合格的艦員!
有人會問 爲啥要飛行員啊 一點用都沒有! 飛行員也能打怪啊 幹嘛不選操縱和炮?
經過實測 飛行員的+25%的移動速度 你的星艦會一直在飛行的狀態~而不是一直捱打!
小飛機的導彈 大概率追不上你的星艦!也不會爆艦 總比杵在那被打強很多!
還有敵方星艦的狂轟亂炸 以及登陸艇強襲你的星艦!飛行員就可以完美的避開這些!
OK 飛行員不飛的時候 兼職工程師 有一些小破損的時候 就會幫你修復了!
飛行員只能打面前的少數敵人 炮加的是熱聚集 沒啥用的!比不過後座的炮手!
那有爲啥把這個艦員 放到配置A呢? 隊友加入戰局後配置A是最後被頂替的~
這樣工程師 就可以在你只有3個人的情況下 繼續修補你的星艦~
炮手 戰鬥一定要拉滿~這樣搭配Z系天啓炮臺輸出很高的~後邊在炮臺的時候會多講一些~
待命艦員 搭配高射速的滅殺者 120級的怪 都是秒的~一般我會在 木星鋼鐵生存使用~
這套艦員配置 只要小飛機靠近你的星艦 炮手就會把它掃掉 登陸艇也上不了艦~
所以防禦者 就沒有必要設定了~所有的艦員就都說完了~下面推選 艦長戰甲GARUDA
現在星艦主流配置 已經不是最早的機炮打小飛機了~全都是技能船GARUDA的3技能耗血回藍
搭配V晶的 衝刺回血 你就可以無限的在船上放《追蹤齊射》這也就是爲啥我極化了GARUDA
GARUDA的2技能我改成致盲了 進入S系任務的時候 點一下2技能致盲 然後用詭計之刃打掉
星艦配卡思路速度快 耐打抗揍 這裏着重說一下星艦護甲值5000就夠了 沒必要追求過高護甲~
Z系護盾陣列 Z系列的護盾充能延遲最低 如果你星艦護盾被打空 只需要1秒 就可以開始恢復
V系引擎 V系引擎是最快的 較高的機動性 會讓駕駛員得心應手!
V系裝甲 V系艦體是血最多的 搭配下來 實測 大概有1萬2的血量!
L系反應堆 L系反應堆 搭配L系裝甲 會增加最大護盾的25%
大家注意詞條 所有詞條都跟護盾有直接關聯~護盾是星艦至關重要的!
這裏與其他UP 不同的點是 他們過渡追求裝甲 裝甲只有你船被打破的時候與血量有關係~
裝甲值過5000往上 減傷是遞減的 所以沒必要追求護甲 7000的護甲 船纔有8千血
再有 偶見船上起火 起火之後血條會被壓制到原先的一半~ 8千血的船秒變4千盾被打破了
之後4千血加上船上的異常狀態 爆艦 都是可以預見的 所以哪個系列好就用哪個不要全V系
主炮Z系毒液穿甲炮 : 駕駛員用主炮給敵方星艦 削甲 然後光能炮一炮就秒了~
副炮Z系天啓炮臺:經過實測 炮手操作性價比最高的炮臺 傷害和射速與命中都很理想~
火炮 第谷追蹤彈: 比直射的強很多 還可以鎖你想鎖定的任何敵人~
_源之力 基本上全都過7 就很好打了~我也沒有升到全10 經驗不太好升~
星際戰甲船員滿了怎麼辦
再加個戰甲。
星際戰甲中所使用的武器主要分爲三類:主武器,副武器和近戰武器。星際戰甲中的武器在使用時就會積累經驗。如果積累到足夠的經驗,武器就可以升級,最高可以升到30級。武器每升1級,模組容量就提高1點,模組容量點數決定了玩家能裝備的模組組合。玩家可以在商城裝備分頁下的鑰匙及採集器欄目裏購買採集器藍圖。
星際戰甲戰甲怎麼升級獲得
答:星際戰甲戰甲通常來說是透過獲得經驗點數(experience points)來提升等級。戰甲升級是於其他戰甲和玩家無關,滿級爲30級。在任務中,玩家可以透過殺死敵人,使用技能,達成任務目標,復甦倒下隊友,以及簡單的任務結算來獲得經驗。隨着等級的提升,戰甲獲得更多MOD容量以及被動的屬性(護盾,生命,能量容量)提升,以及每級200段位經驗.升級帶來的狀態提升會在每個等級下對戰甲的基礎戰力計算以免因爲mod而影響經驗。
星際戰甲死亡決鬥場怎麼打 獲得點數有什麼獎勵
角鬥場就是你拿着刷圖的mod跟武器打PVP的AI……
點數可以用來打塞德娜BOSS,入場一次100點
星際戰甲國服九重天配裝推薦九重天怎麼打
星際戰甲國服九重天怎麼打?部分玩家可能還不會打,下面給大家分享一套九重天配裝,希望可以幫助到各位玩家。
星際戰甲國服九重天配裝推薦
首先從組件部分開始講起:
組件分爲:護盾、引擎、裝甲、反應堆四大類
分爲四種派系:西格瑪、維達(V)、拉凡(L)、澤基(Z) 派系會影響部件的屬性,不同的派系屬性不同,初始配件是西格瑪派系(新手裝)
這四種組件分別影響着飛船的移動速度、助推速度、護甲、護盾、護盾恢復延遲、艦體(血條)、振幅晶體的強度持續和範圍。
星艦面板展示
其中各種裝備獲得後可以像玄骸武器一樣進行融合(放心沒有玄骸那麼麻煩)但是需要消耗部分材料(材料很好獲得)。
護盾推薦:澤基護盾陣列試用型I I I,推薦使用這個的原因是,護盾恢復延遲低,護盾回覆量中等,但是護盾上限較低(脫戰1.2s開始恢復護盾5s回滿,詞條選擇:戰鬥振幅晶體消耗的能量中+1000%轉換爲護盾。
詞條屬性展示
引擎推薦:維達引擎試用型I I I ,該引擎速度最高,但是助推倍率低(可以用mod補齊),詞條選擇:護盾耗盡時,助推速度+50% (助推速度指,按shift後飛行的速度倍率)或護盾耗盡時,最高速度提高20%(會與助推速度相乘,但是最高速度速不如第一個)
裝甲推薦:拉凡裝甲試用型I I I,該護甲擁有所有護甲中最高的血量和最低的護甲(堆血就行,搭配恢復極快的護盾很香的)
反應堆推薦:進階圖使用澤基反應堆試用型I I I(+60%強度+39%範圍)低級圖使用維達反應堆試用型I I I(+60%範圍+35%持續)詞條選擇:火災事故有50%概率在五秒後自動修復
反應堆屬性展示
軍備部分:軍備分爲飛行員炮臺,炮手炮臺,以及火炮(用中鍵發射)
飛行員炮臺推薦:任何派系的光子聚融炮(不管啥派系這個東西屬性都一樣,很離譜)該炮在面板上並不突出,但是卻有着唯一的射擊模式,既連射(射線武器),經過本人對多種炮臺的測試,只有這個能在遠距離吧全部傷害集中到科普斯飛船的護盾無人機上(並非護盾節點)可以更快的秒掉C系飛船(這個護盾光炮都打不穿)
炮手炮臺推薦:澤基毒液穿甲炮試用型I I I 該炮在射速、觸發和基傷方面都比較優秀,並且擁有讓敵人混亂的效果(九重天中毒屬性會讓敵人的飛船不分敵我)非常適合給AI炮手使用。
火炮推薦:氏族中的第谷追蹤彈試用型I I I 該武器有極高的基傷並且擁有自己的爆炸範圍,足以一炮摧毀敵軍戰艦的護盾節點(如果不行再來一發)相較於米拉提試用型I I I 要強不少(那玩意就是個亂飛的噴子)
振幅晶體部分:
振幅晶體分爲三大類:綜合型、戰鬥型、戰術型
綜合型光環選擇:鐵甲矩陣/能量調諧矩陣
光環屬性展示
光環屬性展示
綜合型振幅晶體推薦:
彈頭射擊(+100%火炮傷害秒戰艦護盾節點) 超量打擊(+75%炮塔傷害交給AI清漏網之魚)前裝光能炮(+100%光炮傷害秒戰艦)掠食者(+50%炮塔暴擊機率可替換成隨意別的卡)撕裂裝填(減少中鍵火炮冷卻時間如果一發沒有秒護盾節點則快速補一炮)離子燃燒(增加shift加速效果)高效光能炮(節省光炮炮彈很重要)
可替換振幅晶體:節流降耗(-40.5%萬用工具通用耗材的消耗量,節省修飛船需要的材料)
戰鬥型振幅晶體推薦:
戰鬥
熄擾脈衝(對範圍內目標造成傷害,並使其癱瘓)碎裂爆破(對範圍內敵人持續造成中量傷害)追蹤齊射(發射25枚導彈追蹤目標,對命中目標造成大量傷害)
可替換振幅晶體:虛空虹洞(將敵人吸引進來配合中鍵火炮造成大量傷害,個人認爲效率不如追蹤齊射)彈藥渦流(在沒有熄擾脈衝的時候可以用這個代替)
戰術型振幅晶體推薦:
戰術
列陣歸隊(把外面的隊友全部拉回戰艦冷卻240s,如果隊友卡bug出不來也可以用這個)死亡綻放(取消炮塔熱量積蓄,持續25秒冷卻300s)虛空隱匿(在敵人面前隱身35s引擎速度減少至30%冷卻120s當你飛船快炸的時候隱身回血回盾,,嗯)
可替換振幅晶體:戰位(提高炮塔傷害65%持續26s冷卻240s)戰鬥鍛造(減少100s鍛造冷卻時間冷卻480s)
內源之力:
前期推薦(單刷配置):戰術4(快速返回星艦)操作2(輕按shift矢量加速,快速脫戰)炮2(全炮塔無死角射擊)工程4(可補充光炮炮彈)命令5(可招募三艦員)
後期推薦:全部點滿!
戰術:1級:部署戰術振幅晶體,透過L鍵戰術選單訪問艦員追蹤系統。
2級:可將戰甲的技能作爲戰術支援來部署。啓用艦員跟蹤視角(讓我看看誰在摸魚)
3級:在艦內可快速移動
4級:可以在任何地方使用萬用工具快速返回戰艦
5級:即將推出
6級:戰鬥振幅晶體效率提高25%
7級:戰術振幅晶體冷卻時間減少20%
8級:減少反重力曲翼瞬移冷卻25%
9級:減少戰術振幅晶體冷卻時間20%
10級:駕駛戰艦瞬移到隊友位置
操縱:1級:長按shift加速解鎖。使用飛行員炮臺開火會中斷助推過程
2級:短按shift定向矢量加速解鎖
3級:在矢量激動過程中附近敵人投射物失去鎖定
4級:在矢量機動期間按下並按住Lshift進行漂移
5級:助推、漂移、躲避時的拾取範圍x3,並且顯示遺蹟飛船(附加小任務)
6級:25%概率干擾來襲衝鋒艇的瞄準系統,使其無法擊中目標並爆炸
7級:即將推出
8級:反重力曲翼飛行速度提高20%
9級:降低25%助推時受到的傷害,助推時撞擊敵人會造成2500衝擊傷害
10級:雙擊空格瞬移,並留下一道軌跡來減緩附近敵人的速度
炮:1級:對準提前量指示標記並且使火炮鎖定目標
2級:炮手炮臺實現無死角射擊
3級:解鎖彈射器,可彈射裝備反重力曲翼的玩家到戰鬥區域。
4級:反重力曲翼拾取範圍增加25米,近戰範圍增加0.75米,傷害提升20%
5級:即將推出
6級:炮臺熱量積蓄減少20%
7級:炮臺過熱恢復時間減少50%,彈射器範圍增加50%
8級:反重力曲翼技能傷害+25%,強度範圍效率+20%
9級:武器過熱時重新裝填,在0.5秒內武器熱量歸零。
10級:炮臺會對準提前量標記3s,但炮臺過熱速度提高20%
工程:1級:加快事故搶修和艦體維修
2級:降低50%空中支援呼叫器的冷卻時間
3級:在部署時補充火炮補給
4級:在戰鬥時刻補充光炮炮彈
5級:鍛造產量提高25%製造艦體修復物。
6級:鍛造處理速度提高25%
7級:鍛造產量再次提高25%
8級:提升反重力曲翼的防禦力。生命、護盾、護甲+30%
9級:即將推出
10級:遠程修復戰艦
命令:1級:船員+1(從金星報價員處招募)
2級:船員能力分配點+1
3級:船員+1
4級:船員能力分配點+1
5級:船員+1
6級:船員能力分配點+1
7級:可以重新分配之前使用的能力點數
8級:讓玄骸成爲星艦上的守護艦員(沒用)
9級:可以指定一名艦員進入待命狀態,在非星艦任務中也可以被召喚
10級:即將推出
艦員部分:
艦員最多可同時出擊三名,隊伍中每增加一名玩家就減少一名出戰艦員。
五種屬性傾向
艦員屬性每一項最高爲五級。操控(提高艦員掌舵時的飛行速度)炮(艦員使用炮塔時的精確度以及熱量積蓄)修復(增加戰艦維修的耗材效率,增加自身生命回覆)戰鬥(增加傷害)耐力(增加護盾以及血量上限)艦員手中的武器受到玩家配卡影響!
關於九重天船員分配的問題,一共有四個種類:
四種艦員職業
防禦者負責清理入侵飛船的敵人(直接用魅影就行,不需要船員來做)飛行員負責操縱飛船飛行(完全是亂開的)炮兵負責操作副炮進行射擊(yyds)工程師負責修理船體裂口(兼職防禦者)
元素變動(僅在航道任務中):
wiki上的航道任務元素介紹
推薦陣容:
單刷推薦戰甲:重裝武神(母牛)自用配卡如下:
主護盾容量和護盾恢復
組隊推薦戰甲:飛行員迦樓羅(血媽)自用配卡如下:
3技能扣血,返老還童回血,帶殘血龍鑰
外勤艦員:聖彌撒(女)其他隨意,
推薦翅膀:聖火之翼(能回血,並且速度不慢,九重天打翅膀挺疼的)武器自己用着順手的就好
舍杜隊伍推薦:神弓遊俠(3技能摸怪)撼天刑者(集團3隨強度增加掉落率)御魂主宰x2
注:舍杜共生使掉落
總體的九重天和飛船有關的大體已經講完,更加細節的還請各位大佬自己摸索咯