1、兵法科技—行軍隊列,統領,必點其他根據自己的資源情況選擇。
2、資源科技—資源沒什麼說的,木材,糧食,鐵,儘量點滿,寶石和金幣不急可以緩緩。
3、發展科技—醫院擴容,體力回覆,儘量點滿,其他根據自己實際情況選擇。
4、城防科技—急救術建議點滿(死亡的兵按照比例轉爲傷兵),射擊孔和城垛建議點滿(增加防守部隊的攻防屬性。