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騎馬與砍殺2步兵戰鬥力分析

欄目: 遊戲知識 / 發佈於: / 人氣:2.35W

1、帝國精銳雙刃槍兵

步兵殺傷:A,他的雙刃槍算是不錯的雙手武器,但是AI問題他一般都是用單手劍。

反騎能力:S,如果他肯用長槍的話,確實不錯。

抵禦弓兵:C,厚重的盔甲可以阻擋一些低級弓箭,使其不至於暴斃。

反抗弓騎:D

2、帝國軍團步兵

步兵殺傷:B,優質的炮灰,標準的劍盾步兵,武器熟練度都屬於平均標準,沒有標槍只能作爲抗線兵使用。

反騎能力:C 

抵禦弓兵:S 

中規中矩,在弓兵不會射腳以前,盾牌和盔甲的雙重防護可以有效對抗弓箭。

反抗弓騎:B 

3、巴丹尼亞熟練矛手

步兵殺傷:B,巴矛是個很不錯的步兵,本身有着平民步兵中的最好的單手劍和第二好的頭盔,雖然身甲很差,但因爲極高的頭防實戰生存能力反而比野人要高20%。

反騎能力:A,平民步最好的單手矛,如果膽敢正面衝擊其陣地,任何騎兵都將承受巨大的戰損,但單手矛和長度問題,面對側翼衝擊或背衝的騎兵就無法很好的反制。

抵禦弓兵:S,全身大盾的高防護面積加上高頭防,除了自家弓兵,別人爆頭都不一定死。

反抗弓騎:S,追不上,但是至少可以期待他們射完箭後的衝鋒。

騎馬與砍殺2步兵戰鬥力分析

4、巴丹尼亞資深鐮兵

步兵殺傷:A,作爲一名雙手豪傑,他卻拿着一把長柄劍,雖然他的武器有着不錯的範圍,但是熟練度只有80,不能很好發揮武器威力,而九把飛斧是一大亮點,但是護甲底下,略高於狼皮和瓦槍。

反騎能力:B,雙手武器很長而且傷害高,對騎兵有一定威脅,但是無法停馬所以主要針對輕騎兵產生威脅。

抵抗弓兵:D,長杆再長也沒弓箭射程長啊。

反抗弓騎:D,如果他腳下生風,能追上騎兵的話,至少不會死的太悽慘。

5、斯特基亞資深步兵

步兵殺傷:S,斯特基亞的中流砥柱,經過多次BUFF後有着全步兵最強頭盔,最好的身防,以及第二的標槍,使其無論是優勢收割,還是劣勢的纏鬥都有着傑出的表現,唯一的缺點就是斧頭有點短。

反騎能力:D

抵抗弓兵:S

反抗弓騎:B,同軍團步,反騎唯一方式是活到他們沒箭的時候,或用標槍隨機帶走一位幸運觀衆。

6、斯特基亞衝擊步兵

步兵殺傷:S,沒有一般雙手步兵面對遠程的弱勢,可以開盾牆,裝備的長桿刀很強,155砍205距,速度略慢但是無傷大雅,單手劍是步兵最快的100速度短劍,開盾牆的時候堪稱新兵殺手,而即便是開盾牆,接敵時一般都會切換成雙手刀,而同樣,衝鋒時也是基本不會舉盾而使用雙手刀,所以不推薦無腦衝鋒建議盾牆F1推進。

反騎能力:S,這把刀不光有着205的距離155砍,還有這90速度41刺的刺擊傷害,跟一般槍兵停馬後慢慢戳不同,他停馬後一刀下去,人馬俱碎,騎兵衝進了他的陣地就跟衝進絞肉機似的。

抵禦弓兵:B,只要衝鋒或者接敵,很大概率切換雙手刀,使其雖然裝備盾牌,但是隻有在開起盾牆的時候纔會使用。

反抗弓騎:C,在開啓方陣和圓陣的時候必然使用雙手刀,以至於雖然裝備盾牌但是面對弓騎表現不佳。