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z是什麼|gpu

欄目: 生活小知識 / 發佈於: / 人氣:3.28W

gpu-z是什麼?一起來看看吧!

gpu-z是一款顯卡識別工具,綠色免安裝(可選安裝),介面直觀,執行後即可顯示gpu核心,以及執行頻率、帶寬、傳感器資訊等。

GPU-Z提供當前計算機安裝的顯卡的基本資訊、系統傳感器實時數據,以及顯卡驅動資訊。軟件還提供ROG面板版。如同CPU-Z一樣,這也是款維護系統的必備工具。

gpu-z的基本功能有哪些

1、檢測顯卡gpu型號、步進、製造工藝、核心面積、晶體管數量,渲染器數量及生產廠商。

2、檢測光柵和着色器處理單元數量及DirectX支援版本。

3、檢測gpu核心、着色器和顯存執行頻率,顯存類型(生產廠商)、大小及帶寬。

4、檢測像素填充率和材質填充率速度。

5、實時檢測gpu溫度、gpu/視頻引擎使用率、顯存使用率及風扇轉速等相關資訊。

6、檢查顯卡插槽類型和顯卡所支援的附加功能與顯卡驅動資訊及系統版本。

7、顯卡功率以及gpu溫度等系統資訊顯示。

8、進階介面提供了詳細的顯卡系統資訊、以及支援的編程接口(DirectX,Vulkan,OpenGL等)特性。

gpu-z是什麼

知識拓展

gpu-z的運算公式

GPU-Z中像素填充率、紋理填充率、顯存帶寬的計算公式:

(1)像素填充率是指顯卡在每個單位時間內所能渲染的像素數量,單位是GPixel/s(每秒十億像素)

像素填充率(Pixel Fillrate)=核心頻率(GPU Clock)×光柵單元數目/1000

費米框架得顯卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM陣列×2×核心頻率

(2)紋理填充率是指顯卡在每個單位時間內所能處理的紋理貼圖數量,單位是GTexel/s(每秒十億紋理)

紋理填充率(Texture Fillrate)=核心頻率(GPU Clock)×紋理單元數目/1000

(3)顯存位寬是指顯存在一個時鐘週期內所能傳送數據的字節數,單位是GB/s(每秒十億字節)

顯存帶寬(Band width)=顯存位寬(Bus Width)×顯存等效頻率/8

以如圖Geforce GTX670爲例,核心頻率1059MHz,顯存頻率1502MHz,光柵單元32個,紋理單元112個,

像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S

紋理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s

顯存帶寬(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s

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