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平面設計需要用到什麼軟件

欄目: IT科技 / 發佈於: / 人氣:2.63W

photoshop,簡稱爲ps,檔案格式爲psd. ,是Adobe公司推出的一款圖像處理軟件,功能強大,從1990年的1.0版本發展升級到現在的CC版本,其功能在不斷地完善和增強。相比之下,新版本增加了3D功能,使平面向三維立體方向開始過渡。 illustrator,簡稱爲A

平面設計師需要用到的最基本軟件就是PS和AI,其餘C4D、AE等並沒有要求一定要掌握。

材料/工具

設計軟件

方法

Photoshop軟件,簡稱PS,是平面設計的基礎軟件,諸如設計海報、網站等都需要這個軟件的支援;

你好同學!非常樂意幫您解答 一、經常被使用的PS: PS主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其衆多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。 其實PS在網頁設計中用處比較大,在平面設計

平面設計需要用到什麼軟件

Adobe Illustrator 軟件,簡稱AI,在設計印刷產品時,經常用到,因爲是矢量圖形的製作軟件,所以在打印時,很少出現像素點丟失的情況,目前也用ai繪製矢量圖標等;

##首先,我不推薦CorelDRAW,相容性特別差,一點都不人性化,軟件做的真的很差勁#### 做平面需要會這三個軟件就行Photoshop、Illustrator、Indesign,這三個是Adobe的軟件 ①Photoshop:很強大的圖像合成軟件,是咱們俗稱的修圖用的軟件,其實他

平面設計需要用到什麼軟件 第2張

Adobe After Effects,簡稱AE,視頻編輯軟件,目前平面設計招聘中,並沒有要求掌握AE,但是隨着動效越來越重要,AE在平面設計師中的地位也會加重;

1、photoshop 主要處理以像素所構成的數字圖像,使用其衆多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。對已有的位圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在於對圖像的處理加工,把渲出來的圖透過PS使其更加具有真實感。 2、Il

平面設計需要用到什麼軟件 第3張

CINEMA 4D軟件,簡稱C4D,3D設計軟件,電商企業設計師的新寵,快速製作出3D效果平面設計是它的強項;

工業、機械和建築設計最多用AUTO CAD, 美術和室內裝潢最多用Photoshop 和 3D MAX, 廣告設計用Photoshop 和 Corel DRAW, 工具是死的,人是活的,所以用工具應該靈活並且搭配用。

平面設計需要用到什麼軟件 第4張

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學習平面設計需要掌握哪幾款軟件

平面設計最重要的基本功(素描、色彩、平面構成、立體構成以及其他美學理論知識)和思維方式。軟件是提升設計效率的工具,只要基本功紮實,不管用哪款軟件都能產出優秀的設計作品的。

既然軟件是工具,那就有好用或者不好用的差別。目前幾個比較常用的設計軟件,都有相對比較側重的職業。

Phontoshop,偏向位圖編輯處理,對應的工作有“修片、美工、插畫師...”等等。Photoshop也可以做標識設計以及海報雜誌排版設計,但這不是它的強項,所以還有下面這款軟件。

Illustrator:這款軟件是矢量圖形處理軟件,有很強大的功能。對應的工作有“VI設計、海報設計、包裝設計、標籤標貼等等”。以上兩款仍然不能滿足平面設計領域,還有裝幀設計。所以又有下面這款軟件。

indesign:專注於書籍雜誌的裝幀設計。

來這裏看看,有這些軟件

哪個平面設計軟件最簡單最好用?

1 Adobe Photoshop 簡體中文 軟件類別: 圖像處理

Adobe Illustrator CS v11 軟件語言: 英文 軟件類別: 圖像處理 執行環境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的圖象處理軟件

Photoshop是著名的圖象處理軟件, 爲美國ADOBE公司出品。在修飾和處理攝影作品和繪畫作品時,具有非常強大的功能

2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被設計用來作輸出及網頁製作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟件包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,並和Photoshop或其它Adobe家族的軟件緊密地結合。 第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(Rectangular Grid)以及座標網格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標誌(編輯主要的對象或圖像複製)。你可以運用筆刷及其它如合併、數據驅動座標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到數據庫的樣版。 新的Illustrator還提供更多的網絡生產功能,包括裁切圖像並支援可變動向量繪圖檔(SVG)增強。

3 Fireworks MX 2004 簡體中文版軟件語言: 簡體中文 軟件類別: 圖像處理

4 AutoCAD 設計

5 Corel DRAW

6 三維動畫軟件 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是“三維影像製作室”。 3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x爲基礎的升級版本,它以全新的 Windows介面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來製作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如雲、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,複雜的模型幾乎是在瞬間就奇蹟般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出於何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感。

可以毫不誇張地說,哪裏需要三維設計、哪裏需要三維動畫,哪裏就需要MAX。MAX適合於從事下列任何一種職業的專家或業餘愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維遊戲開發、軟件開發程序員(製作軟件片頭)、教學多媒體演示製作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。

7 MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、遊戲可視化等各個領域,且成爲三維動畫軟件中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角鬥士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多*中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。*真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛髮、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鍾,許多喜愛三維動畫製作,並有志向影視電腦特技方向發展的朋友也爲MAYA的強大功能所吸引。

8 非線性編輯軟件 Adobe Premiere

由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能強大,操作方便,在非編軟件中處於領先地位.由它首創的時間線編輯概念已成爲行業標準.PREMIERE是一個集音頻視頻爲一體的後期非線性編輯軟件,其通用性,相容性很強,支援衆多的圖形,視頻,音頻格式,還支援很多強大的第三方插件,並支援市面上大多數視頻卡,成爲非線性編輯系統中的核心軟件,是影視後期製作中進行非線性編輯的有力工具.PREMIERE廣泛應用在視頻製作的各個領域:電視,多媒體,遊戲,網絡製作等許多方面,具有廣泛的實用性

平面設計及廣告設計與動畫、電視媒體基本全了

平面設計都需要哪些製圖軟件

您好同學

二、Photoshop基礎

1、工作介面與基本工作原理:Photoshop基本工作介面佈局、預設工作介面、DIY工作介面、Photoshop軟件特性與工作原理淺析

2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具

3、圖層類型與圖層樣式的應用:什麼是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用

4、矢量工具與路徑面板的應用:什麼是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用

5、編輯選單與圖像選單詳解:Photoshop編輯選單、常用編輯命令、圖像選單、圖像色彩模式轉換、調整選單

6、通道原理與通道面板的使用:什麼是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用

7、濾鏡的工作原理與應用:什麼是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的製作

三、Photoshop操作實例

1、選區摳圖訓練

2、鋼筆摳圖訓練

3、通道摳圖訓練

4、矢量小圖標

5、書籤的製作

6、廣告海報的製作

7、名片製作

8、插畫製作

9、字型設計

四、CorelDRAW基礎

1、軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用範圍、CorelDRAW簡介與工作原理

2、工作介面與視圖操作:CorelDRAW工作介面佈局、工作介面的匯入與匯出、DIY工作介面、CorelDRAW視圖操作

3、工具箱簡介

4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具

5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形

6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態表現、點和線段的形態、曲線的結合與拆解

7、曲線工具:曲線的繪製與生成、曲線工具在不同場合的應用

8、圖形組合:圖形組合方式與組合後的效果、簡單的圖形組合練習、小標誌臨摹練習

9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯

10、交互式工具的應用:什麼是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應用

11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數詳解、具體對象泊塢窗的應用

五、美術基礎訓練

1、素描基礎:什麼是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關係、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、

2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態的把握、人物寫生訓練

平面設計學習要用到哪些軟件?

學習平面設計需要學習的軟件:

一、Photoshop

Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其衆多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

二、CorelDRAW

CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面設計軟件;該軟件是Corel公司出品的矢量圖形制作工具軟件,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站製作、位圖編輯和網頁動畫等多種功能。

該圖像軟件是一套屢獲殊榮的圖形、圖像編輯軟件,它包含兩個繪圖應用程序:一個用於矢量圖及頁面設計,一個用於圖像編輯。這套繪圖軟件組合帶給用戶強大的交互式工具,使用戶可創作出多種富於動感的特殊效果及點陣圖像即時效果在簡單的操作中就可得到實現。

有人知道學習平面設計需要用到哪些軟件嗎?

InDesign、Photoshop、CorelDRAW

InDesign平時主要用來設計雜誌排版和文字排版;

Photoshop用途就很廣了,不僅可以修圖還可以創作一些有趣的圖片;

CorelDRAW圖標設計、文字、排版特別出色